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English Version Below Heute wieder ein kleines Spiel, das ich mir auf der Gamescom angeschaut habe. Adaptory wird von dem brandneuen kleinen Indie-Studio Stormclak Games aus Neuseeland entwickelt, und ich hatte die Gelegenheit, mich mit Jevon Wright ein wenig über ihr Spiel zu unterhalten. Das...
English Version Below Weiter geht es mit den Spielen der Gamescom, heute wieder ein kleiner Indie-Titel, der mittlerweile in die zweite Runde geht. ChromaGun 2 hatte mit seinem ersten Teil erfolgreich vorgelegt, dies ist aber schon 10 Jahre her und so wird es wahrlich Zeit für die Fortsetzung....
English Version Below Nach einem kleinen Ausflug letztes Wochenende in ein Review, das ich noch schuldig war, zurück in den Gamescom Pile of Shame, denn es warten noch genug fabelhafte Titel, die vorgestellt werden müssen, so auch The Last Caretaker von Channel 37, die ich am englischen Stand...
English Version Below Noch vor der Gamescom habe ich einen Key für Endzone 2 in der Release-Version bekommen. Da ich allerdings noch nicht viel spielen konnte, habe ich mich dazu entschlossen, dem ganzen noch ein wenig Zeit nach der Gamescom einzuräumen, was jetzt dazu führt, dass ich es...
Na danke Star Citizen jetzt fühl ich mich schuldig an dir gezweifelt zu haben.
Da dachte ich gerade noch das deine Versprechungen von begehbaren lebendigen Planeten nur heiße Luft ist und dann schlägst du mir einfach so ein Gameplay Video zur Planetside um die Ohren.
Mit graziösem Landeanflug, dem originellen Design und auf den ersten Blick lebendig wirkender Spielwelt. Naja sich nicht von so etwas überwältigen lassen, ist ja nur zusätzliche Fläche um die Füße flach zu laufen. Und für was braucht man eigentlich einen Waffenscanner?
Diese Frage ließ sich dann auch schnell mit dem zu der PAX erschienenen Video zum FPS (First Person Shooter) Teil von Star Citizen beantworten.
Was am Anfang noch wie ein recht normaler Shooter aussah, entpupte sich als inovatives und graziöses Ballett in der Schwerelosigkeit. Ob das alles wirklich so dynamisch ist wird sich jedoch zeigen.
Doch wenn ihr mich fragt kann ich bei all den in der Schwerelosigkeit treibenden Objekten die Bugs schon förmlich riechen.
-Sam
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Kommentare
Der nächste Text wird besser :)