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English Version Below Bereits 2003 habe ich viel Zeit in meinem ersten MMO verbracht. Viele Jahre später gibt es einen riesigen Markt mit den unterschiedlichsten Games und fast genau so vielen Konzepten. Mit Dune: Awakening dringt eine sehr bekannte Film IP in diesen Markt vor und bringt...
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Wer meine News und Reviews verfolgt, dem fällt sicherlich auf, dass ich einen Narren an Indie-Spielen gefressen habe. Daher lasse ich mir gern Titel zuschicken, die oft ein wenig, sagen wir mal, anders sind. So auch Fire Tonight. Sicherlich gibt es viele Puzzle Games, aber wie in vielen Spielen, werden auch hier verschiedenste Elemente vermischt. Schauen wir uns also Fire Tonight von Reptoid Games etwas genauer an.
Story
Maya und Devin sind schon eine Weile zusammen, wohnen aber immer noch getrennt voneinander. Die ganze Stadt scheint zwischen ihren Wohnungen zu liegen und so telefonieren sie, wie so oft, stundenlang. Plötzlich gibt es einen Knall und Maya steht im Dunkeln. Natürlich ist auch das Telefon tot. So macht sie sich auf den Weg, ein funktionierendes zu suchen. Devin wartet derweil ungeduldig, ohne zu wissen, was genau passiert ist. Schnell realisiert Maya, dass etwas nicht zu stimmen scheint. An allen Ecken scheint es zu brennen. Nach kurzer Suche findet sie ein altes Münztelefon, das seinen Strom noch durch die Telefonleitung bekommt, und gibt Devin Beschied, dass sie sich auf den Weg zu ihm macht.
Grafik und Sound
Grafisch verlassen sich die Entwickler von Fire Tonight, wie viele Indies, auf die Unity Engine. Mit ihrem comicartigen Look liegen sie auch auf keinen Fall falsch. Zusammen mit gezeichneten Zwischensequenzen und den Dialogfiguren ergibt das Ganze dann auch einen Guss. Beim Sound hingegen müssen wir nur bei der Sprachausgabe Abstriche machen, denn die gibt es nicht. Hingegen bei der Musik ist man in die Vollen gegangen. Oft wartet ein interessanter Track darauf, gehört zu werden.
Fazit
Alles in allem ist Fire Tonight ein kurzes Vergnügen. Ich hab nicht alle Dinge gefunden, bin aber auch nicht durchs Spiel gerast und trotzdem war es nach knapp zwei Stunden leider schon zu Ende. Das mag auch vor allem daran liegen, dass der Schwierigkeitsgrad nicht enorm hoch ist. Klar könnte man sich jetzt beschweren, aber ich finde für den kleinen Spaß zwischendurch ist der Preis durchaus ok. Ich finde aber, man könnte aber noch einiges rausholen. Vielleicht, wenn der erste Teil gut läuft, über einen zweiten Teil mit mehr Spielzeit nachdenken.
Kategorie | Wertung | Begründung |
Gameplay | 07/10 | + viele gute Ideen, - die leider zu wenig genutzt werden |
Steuerung | 08/10 | + lässt sich gut mit Pad und auch Tastatur bedienen - manchmal saugen einen die Türen leider ein |
Grafik | 09/10 | + alles in allem eine schöne Grafik - vielleicht wäre beim Feuer noch bissel was drin gewesen |
Audio | 09/10 | + guter Sound und super Musik - leider keine Sprachausgabe |
Preis | 10/10 | Ich finde, der Preis ist gut zu vertreten. Es gibt genügend in den zwei Stunden zu tun. Manche Kinofilme gehen auch nicht länger und die kann man nicht, ohne erneut zu bezahlen, gleich nochmal genießen. Ansonsten wartet einfach auf einen Sale :) |
Bis zum nächsten Mal
Pendrago
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Last Update: 25.05.2015
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