Review: Whirlight: No Time to Trip

Review: Whirlight: No Time to Trip

English Version Below Wie oft hat man schon gelesen, dass das Genre der Point & Click tot sei,­ und auch ich bin schon mehrmals darauf eingegangen. So sage ich auch diesmal, dass das falsch ist. Die guten alten Point & Click Adventure sind vielleicht nicht mehr so bekannt oder die meist...

News: Wilderdark

News: Wilderdark

English Version Below In letzter Zeit kommen gefühlt immer mehr Horror Games heraus, die in den unterschiedlichsten Genres angesiedelt sind. Wilderdark wird dabei als Survival Horror verstanden, denn neben den grusligen und bedrohlichen Momenten gibt es viele Spielelemente, die von Survival...

News: Go North

News: Go North

English Version Below Das ich ein Freund von Titeln bin, die auch mal ungewöhnlich sind, habt Ihr sicherlich schon festgestellt. So verhält es sich auch mit Go North. Auf der Suche nach einem Titel für meine Sonntag-News bin ich über die knuddelige Grafik auf das Spiel aufmerksam geworden. Der...

News: 1666: Amsterdam

News: 1666: Amsterdam

English Version Below Als der Trailer zu 1666: Amsterdam über die Bildschirme beim Summer Game-Fest flimmerte, kam es bei manchen zu kleinen Verwechslungen mit anderen Spielen, was durchaus verständlich ist, denn auch ein gewisses Ubisoft-Game, das sehnlichst erwartet wird, hat etwas mit Hexen...

Review:  007 First Light

Review: 007 First Light

English Version Below Wir kennen den Entwickler IO Interactive zumeist von einem ganz besonderen, recht kahlköpfigen Mann. Mit der Hitman-Reihe ist sozusagen der Entwickler groß geworden, und nun hat er sich an etwas Naheliegendem gewagt, denn mit 007 First Light verlässt IO Interactive seine...

  • Review: Whirlight: No Time to Trip

    Review: Whirlight: No Time to Trip

    Sonntag, 26. Juli 2026 16:31
  • News: Wilderdark

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    Sonntag, 19. Juli 2026 11:50
  • News: Go North

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    Sonntag, 12. Juli 2026 18:12
  • News: 1666: Amsterdam

    News: 1666: Amsterdam

    Sonntag, 05. Juli 2026 16:58
  • Review:  007 First Light

    Review: 007 First Light

    Sonntag, 28. Juni 2026 17:56

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Reviews

Den ersten Kontakt mit Endzone – A World Apart hatte ich auf der Gamevention in Hamburg. Ich streifte grade durch den Indie-Bereich und sah auf ein paar Monitoren ein Aufbauspiel, das mich interessierte. Ich griff mir erst einmal nur den Flyer und zog weiter. Immer wieder tauchte dieser dann unerwartet bei mir zuhause auf, leider habe ich es nie geschafft eine News zu dem Spiel herauszubringen. Nun ist Endzone in der Early Access-Phase und ich habe beschlossen mir das Spiel einmal genauer anzuschauen.

Diese Woche hat mir die PR-Abteilung von Stardock ihr Spiel „The Politica Machine 2020“ zukommen lassen, das am 3. März erschienen ist. Ich habe mich daher spontan dazu entschlossen, heute keine News zu veröffentlichen, sondern wieder einmal ein Review zu schreiben. Da Stardock eher für Echtzeitstrategie  bekannt ist, schlägt die Politsimulation eine leicht andere Richtung ein und ich war gespannt darauf zu sehen, was der Entwickler dort auf die Beine gestellt hat.

Heute mal zur Abwechslung ein Review mit einer Premiere, denn es handelt sich um mein erstes Switch Game, zu dem ich solch einen Artikel schreibe. Mir wurde das Spiel auch als PC.Version angeboten. Warum ich mich aber für die Switch entschieden habe, werdet ihr sicher verstehen, wenn ich Euch verrate, dass es sich um ein Genre handelt, welches ca. so alt ist wie die Videospiele an sich. Es handelt sich um ein Vertical Scrolling Shooting up. Diese gibt es natürlich nicht nur vertikal sondern auch horizontal und meine letzte Begegnung mit dieser Art Spiel war Gradius auf dem NES. Dies ist schon eine ganze Weile her und wer wissen will, wie es mir in Jamestown+ ergangen ist, liest am besten weiter.

Felix The Reaper ist bereits seit dem 17. Oktober erhältlich. Auf ein kleinen Hinweis von AndiDev hin habe ich mir einen Key schicken lassen, danke nochmal dafür, und werde ein Felix The Reaper Review zum besten geben. Es ist schon beeindruckend, wie sehr sich das Spiel von Kong Orange von Bisherigem unterscheidet. Kong Orange ist ein kleines Studio aus Aarhus, das mit Felix sein erstes größeres Spiel vollendet hat. Im Jahre 2015  hatte das Team Heartbeats – A Galactic Requiem für iOs veröffentlicht, welches sehr gelobt wurde und ebenfalls ein wenig anders war. Schauen wir uns also an, welche Geschichte uns Felix the Reaper erzählen möchte.

Es ist begab sich im Jahre 2016, dass ein ganz normaler Gronkh-Stream in den Startlöchern stand. Das Jahr war noch frisch und unverbraucht. Es schien ein Abend wie jeder andere, doch für eine kleine Gruppe von Entwicklern sollte sich das schnell ändern, denn einmal aufgestachelt, war die Community LaFamilia nicht aufzuhalten und schon bald stellte KeokeN fest, was das bedeutete. Mit einem Sprung von ca. 200 Followern auf über 11.000 an einem Abend hatten sie nun gar nicht gerechnet. Am wichtigsten für diese News ist aber, dass auch die Kickstarter-Kampagne voranschritt und das Finanzierungsziel näherrückte.

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