English Version Below Wie immer, beginnen die Messetage mit der Anreise, und wenn man Glück hat, dann funktioniert auch alles. Wenn nicht, hilft nur ruhig bleiben und hoffen, dass man nichts Wichtiges verpasst, besonders als Presse kann das sonst sehr ärgerlich werden. Für mich hat, zum Glück,...
English Version Below Bereits 2003 habe ich viel Zeit in meinem ersten MMO verbracht. Viele Jahre später gibt es einen riesigen Markt mit den unterschiedlichsten Games und fast genau so vielen Konzepten. Mit Dune: Awakening dringt eine sehr bekannte Film IP in diesen Markt vor und bringt...
English Version Below Bereits Mitte November im letzten Jahr hatte ich schon einmal über Mandragora berichtet. Damals stand mir nur die Demo zu Verfügung. Dieses Mal habe ich über 11 Stunden im Playtest verbracht und glaube, soweit alles gesehen zu haben, was bereits im Spiel implementiert ist....
English Version Below Bereits letzte Woche hatte Gronkh das Game Once Upon A Puppet bei sich im Stream und schon da hatte ich es auf der Wishlist von Steam. Diese Woche flatterte eine E-Mail mit dem Hinweis auf die Demo in mein Postfach und so habe ich mich kurzerhand dazu entschlossen zu...
English Version Below Mit der Mag-C hat für mich das Messejahr bereits im Februar begonnen und so kurz vor Start der Caggtus blicke ich weiter in das Jahr hinein und richte mein Augenmerk auf das Gaming Event in Köln, das uns schon seit 2009 begleitet, der Gamescom. Ende August ist es dann auch...
In Starmade ist es deutlich effektiver lange Stangen aus Energieblöcken zu bauen, als große gefüllte Kästen.
Noch effektiver wird es, wenn dabei jeweils eine Anzweigung in die verbliebene Achsen (ebenfalls aus langen Stangen bestehend) gebaut wird.
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Blöcke: 125 Energieerzeugung: 4.912,2 Energie/Sekunde = 39,3 Energie pro Block Platz für weitere Blöcke: 0 |
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Blöcke: 66 Energieerzeugung: 6.867,1 Energie/Sekunde = 104,1 Energie pro Block Platz für weitere Blöcke: 59 |
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Blöcke: 69 Energieerzeugung: 9.929 Energie/Sekunde = 143,9 Energie pro Block Platz für weitere Blöcke: 56 |
Die 3. Variante ist weit efffektiver als die anderen Bauweisen.
Im Grunde besteht dieser Generator aus einem Kern und 4 Schlangen die sich herum winden.
Die Hohlräume können mit anderen Blöcken z.B. Energy Cappacitator gefüllt werden.
In deinem Schiff kannst du beliebig viele dieser Wüfel verteilen, du musst aber darauf achten, dass die Würfel sich nicht berühren, da sonst der Effekt verloren geht. Lasse immer mindestens einen Block Abstand, diesen Hohlraum kannst du getrost mit anderne blöcken füllen.
Es gibt eine Obergrenze für diese Funktionalität. Standardmäßig ist diese bei 1.000.000 Energie/Sekunde.
Ab dann addiert sich nur Blockweise der Wert.
Solltest du ein sehr großes Schiff besitzen, welches weit über diese Grenze hinweg Energie erzeugen soll, sind diese Kleingeneratoren nicht nützlich!
Dann ist es ratsam sehr lange Stangen aus Power Reactoren an den größten Ausdehnungen durch dein Schiff zu ziehen, bis die Grenze erreicht ist und anschließens Hohlräume mit Power Reactoren zu füllen.
Keine Termine |
Dieser Clan verfügt über einen eigenen Minecraft Server!
Einfach euren Minecraft Namen mit in das Profilfeld eingeben und ihr könnt den Server betreten!
(Falls es Probleme damit gibt, einfach in der Box melden!)
Last Update: 25.05.2015
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Teamspeak 3 Serveradresse wie Websiteadresse |
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Minecraft v. 1.17.1 (Amplified Modus) |