News: The Subminer

News: The Subminer

English Version Below Das Jahr ist gut vorangekommen und viele große und kleine Titel sind bereits erschienen und viele liegen noch vor uns, so auch The Subminer. Auch wenn das Spiel kaum jemand auf dem Schirm haben dürfte, so liegt das kleine Indie Team, Tech Turtles, doch gut in der Zeit und...

News: Parchimer Buch- & Comicmesse Teil 2

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English Version Below Schon das Wochenende nach der CAGGTUS hat es mich auf die nächste Messe verschlagen. Sie findet erst zum zweiten Mal statt und ist damit noch eine sehr junge Veranstaltung, die es natürlich schwer hat, vor allem in so einer kleinen Stadt wie Parchim. Die Rede ist von der...

News: CAGGTUS 2026 - Leider wieder zu Ende

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English Version Below Für manche gehen 70 Stunden Dauerzocken zu Ende, für andere der dritte Tag der CAGGTUS. Für beide Parteien war es eine lange Zeit und jede Menge Spaß. Dies war also die vierte CAGGTUS, und es sieht so aus, als gäbe es kein Ende. Zum Glück, denn mit der Gamescom Lan hat die...

Review: Valor of Man

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English Version Below Schon lange bin ich ein Fan von guten rundenbasierten Strategiespielen. Alles begann mit den guten alten X-Com-Spielen, damals noch auf DOS. Mittlerweile ist schon einiges an Zeit vergangen und die Technik hat sich weiterentwickelt, doch noch immer gibt es Studios wie...

Review: Planet of Lana 2

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English Version Below Ich weiß noch genau, wie mich schon der erste Teil fasziniert hatte, und als er dann im Game Pass erschien, habe ich mir das Game direkt angeschaut und durchgespielt. Dieses Mal konnte ich noch meine Connections spielen lassen und Planet of Lana 2 nicht nur schon auf der...

  • News: The Subminer

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    Samstag, 02. Mai 2026 22:36
  • News: Parchimer Buch- & Comicmesse Teil 2

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    Sonntag, 26. April 2026 08:15
  • News: CAGGTUS 2026 - Leider wieder zu Ende

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    Sonntag, 19. April 2026 12:17
  • Review: Valor of Man

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    Sonntag, 12. April 2026 11:44
  • Review: Planet of Lana 2

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    Samstag, 04. April 2026 23:53

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In Starmade ist es deutlich effektiver lange Stangen aus Energieblöcken zu bauen, als große gefüllte Kästen.

Noch effektiver wird es, wenn dabei jeweils eine Anzweigung in die verbliebene Achsen (ebenfalls aus langen Stangen bestehend) gebaut wird.

 

 

Ein Paar Beispiele für kompakte Generatoren: (für kleine Schiffe)

Blöcke: 125
Energieerzeugung: 4.912,2 Energie/Sekunde
= 39,3 Energie pro Block
Platz für weitere Blöcke: 0
Blöcke: 66
Energieerzeugung: 6.867,1 Energie/Sekunde
= 104,1 Energie pro Block
Platz für weitere Blöcke: 59
Blöcke: 69
Energieerzeugung: 9.929 Energie/Sekunde
= 143,9 Energie pro Block
Platz für weitere Blöcke: 56

Die 3. Variante ist weit efffektiver als die anderen Bauweisen.

Im Grunde besteht dieser Generator aus einem Kern und 4 Schlangen die sich herum winden.

 

Aufbau

  1. 4x Tetris T und ein einzelner Block mittig
  2. 4x 2er und ein einzelner Block mittig
  3. 4x 3er Ecken und ein Kreuz mittig
  4. 4x 2er und ein einzelner Block mittig
  5. 4x Tetris T und ein einzelner Block mittig

Die Hohlräume können mit anderen Blöcken z.B. Energy Cappacitator gefüllt werden.

In deinem Schiff kannst du beliebig viele dieser Wüfel verteilen, du musst aber darauf achten, dass die Würfel sich nicht berühren, da sonst der Effekt verloren geht. Lasse immer mindestens einen Block Abstand, diesen Hohlraum kannst du getrost mit anderne blöcken füllen.

 

Für große Schiffe zu beachten

Es gibt eine Obergrenze für diese Funktionalität. Standardmäßig ist diese bei 1.000.000 Energie/Sekunde.
Ab dann addiert sich nur Blockweise der Wert.

Solltest du ein sehr großes Schiff besitzen, welches weit über diese Grenze hinweg Energie erzeugen soll, sind diese Kleingeneratoren nicht nützlich!
Dann ist es ratsam sehr lange Stangen aus Power Reactoren an den größten Ausdehnungen durch dein Schiff zu ziehen, bis die Grenze erreicht ist und anschließens Hohlräume mit Power Reactoren zu füllen.


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Last Update: 25.05.2015

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