News: Altheia: The Wrath of Aferi

News: Altheia: The Wrath of Aferi

English Version Below Immer wieder kommt es vor, dass ich von den ersten Screenshots ein ganz anderes Spiel erwarte, als ich nachher letztendlich testen darf. Altheia: The Wrath of Aferi ist eines dieser Spiele, denn grundlegend hätte ich ein Spiel wie Zelda erwartet, habe aber etwas bekommen,...

News: Abra-Cooking-Dabra

News: Abra-Cooking-Dabra

English Version Below Manche Spiele scheinen unspektakulär. Das heißt aber nicht, dass sie nicht trotzdem das Gegenteil sein können. Abra-Cooking-Dabra ist zwar noch nicht erschienen, aber ich habe bereits einen Blick auf die Demo geworfen und war angenehm überrascht, wie viel Spaß das Game...

Review: Rise of Industry 2

Review: Rise of Industry 2

English Version Below Aufbau und Management passen immer gut zusammen, und wenn dann auch noch Wirtschaft dazukommt, dann gibt es eine explosive Mischung. Ebendiese konnte ich mir letztes Jahr bei Rise of Industry 2 auf der Gamescom ansehen. Anfang Juni war es jetzt erschienen und ich hatte...

Review: Nice Day For Fishing

Review: Nice Day For Fishing

English Version Below Morning, Nice Day for Fishing ain’t it? Huah huh! Mittlerweile ist das nicht nur Baelin’s einzige Zeile, sondern auch der Titel des Spiels, das ich heute in meinen Reviews habe. Wem das so gar nichts sagt, sollte HIER einmal reinschauen, denn auf den kleinen und längeren...

Review: Diplomacy is Not an Option

Review: Diplomacy is Not an Option

English Version Below Bereits Ende 2024 erschien Diplomacy is Not an Option und ich hatte noch keine Zeit, mir das Spiel genauer anzusehen. Jetzt gab es ein Update und ich dachte, ich nutze die Gelegenheit und riskiere mal einen Blick, zum Glück, wie ich feststellen musste, denn das Spiel ist...

  • News: Altheia: The Wrath of Aferi

    News: Altheia: The Wrath of Aferi

    Sonntag, 29. Juni 2025 14:51
  • News: Abra-Cooking-Dabra

    News: Abra-Cooking-Dabra

    Samstag, 14. Juni 2025 15:01
  • Review: Rise of Industry 2

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    Samstag, 14. Juni 2025 13:59
  • Review: Nice Day For Fishing

    Review: Nice Day For Fishing

    Samstag, 07. Juni 2025 23:28
  • Review: Diplomacy is Not an Option

    Review: Diplomacy is Not an Option

    Sonntag, 01. Juni 2025 12:02

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EOS Shortnews

Die LEVEL UP, das Gaming Festival lockte am 28. und 29. Juni 11.000 begeisterte Besucher ins Messezentrum Salzburg. Auf drei Bühnen mit über 15.000 m² und jede Menge interaktive Formate wurde Salzburg zum Hotspot für die Gaming-Community.

eSports auf der großen Bühne:
Finals, Emotionen und starke Teams

Mit seinem hochkarätigen Line-up auf der eSports Stage zeigte die Messe, dass ebaenfalls internationale Turniere in Österreich angekommen sind. Beim packenden Finale der DACH CS Masters, dem größten deutschsprachigen Counter-Strike-Turnier, triumphierte Berlin International Gaming (BIG) über Bärendienst. 
 
Ebenfalls bewies Breakout erneut, als größtes SSBU-Turnier Österreichs, eindrucksvoll sein Standing innerhalb der Fighting Game Community. Vor Ort erspielte sich Tarik aus über 160 Teilnehmern den Sieg auf der eSports Stage. 
 
Beim Valorant Turnier der eSports Schülerliga (ESSL) kämpften knapp 50 Teams aus ganz Österreich um den Einzug ins Finale auf der großen Bühne. Team VALID konnte sich bei ihrem Bühnendebüt gegen Team BUGIT durchsetzen und den Sieg mit nach Hause nehmen.

Cosplay Stage feiert Premiere
Contests, Talks und viel Kreativität

Der Cosplay Contest war bei der LEVEL UP schon in den Vorjahren einer der beliebtesten Programmpunkte, wie bei ca. jeder Messe dieser art. Dieses Jahr bekam die vielfältige Welt rund um Anime und Cosplay ihre eigene Bühne und ein facettenreichen Programm aus Contests, Panels und Quizzes. 
 
Mit grenzenloser Kreativität verzauberten die Cosplayer das Publikum, das sich während der Contests zahlreich um die Bühne versammelte. Abgerundet wurde das Programm durch Anime-Quizzes und spannende Inputs für interessierte Besucher, die tiefer ins Thema eintauchen wollten. 

Community Stage
Bühne frei für alle

Die Raiffeisen Club Community Stage setzte auch 2025 voll auf Interaktion – und wurde damit zum Hotspot für alle, die selbst Teil des Programms sein wollten. Ob bei Multiplayer-Specials wie LudeCat oder bei Mario Kart-Duellen live auf der Bühne – das Publikum war nicht nur dabei, sondern mittendrin. Ein echtes Highlight: die Challenges gegen Streamer wie Luigikid oder Veni – live, direkt und mit jeder Menge Euphorie und Nahbarkeit. 
 
Gaming Zone
Zocken, entdecken und vernetzen 

In der großen Gaming Zone bot VR-Matches, Simracing-Stationen, einen Kletterturm und jede Menge Möglichkeiten, neue Spielwelten zu erkunden. In der uRage Free2Play Area konnten Besucher auf über 50 Setups aktuelle Games und Multiplayer-Hits spielen, natürlich unkompliziert und ohne Anmeldung. 
 
Ebenfalls wurde die Nintendo Area zum Publikumsmagnet für viele Besucher. Die LEVEL UP war das erste Gaming-Event in Österreich, auf dem die neue Nintendo Switch 2 angespielt werden konnte. Da furfte natürlich Mario Kart World nicht fehlen und einer Demo-Version von Donkey Kong Bananza war auch mit dabei. 
 
In der Indie Games Area, presented by FH Salzburg zeigten über 40 deutsche und österreichische Indie Projekte ihre Spiele. Besucher konnten sich direkt mit den Developern austauschen und ihre zukünftigen Lieblingsgames finden. Pac-Man, Tekken, Zelda feireten in der Retro Area ihr Revival. Dazu moderne Flipper und brandneue Arcade-Maschinen, Nostalgie trifft Hightech. 

Artist Alley
Mit über 85 Künstlern und Händlern war die Artist Alley ein fester Treffpunkt für Kunst- und Fan-Kultur. Zahlreiche liebevoll gestaltete Prints, Fan-Artikel, Schmuck, Buttons und Cosplay-Zubehör luden zum Stöbern und Entdecken ein. 
 
Ready to LEVEL UP? 2026
das Gaming Festival kehrt zurück!

Nach dem großen Interesse und der sichtbaren Weiterentwicklung in diesem Jahr laufen die Planungen für die nächste Ausgabe bereits auf hochturen. LEVEL UP bleibt – mit starken Partnern, frischen Impulsen und dem klaren Ziel, Gaming, eSports und Cosplay in Österreich zu stärken.

Bis zum nächsten Mal
Pendrago

Die Crunchyroll Anime Awards sind ein jährliches Auszeichnungsprogramm, das die kreative Gemeinschaft der Anime-Welt würdigt. In diesem Jahr wurden weltweit rekordverdächtige 51 Millionen Stimmen von Fans abgegeben, um ihre Lieblingsserien, -filme und -darsteller*innen zu feiern. 

Unterstützt wurde Crunchyroll bei der Durchführung der diesjährigen Anime Awards von Sony Music Solutions Inc., einem Unternehmensteil von Sony Music Entertainment (Japan) Inc., sowie von Dempsey Productions.

Gewinner der Anime Awards 2025

  • Anime des Jahres - Solo Leveling
  • Film des Jahres - Look Back
  • Bester Original-Anime - Ninja Kamui
  • Beste Weiterlaufende Serie - Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba, Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba Hashira Training Arc
  • Beste Neue Serie - Solo Leveling
  • Bestes Opening - Otonoke - Creepy Nuts - DAN DA DAN
  • Bestes Ending - request - krage - Solo Leveling
  • Beste Action - Solo Leveling
  • Beste Komödie - MASHLE: MAGIC AND MUSCLES The Divine Visionary Candidate Exam Arc
  • Bestes Drama - Frieren: Nach dem Ende der Reise
  • Bester Isekai-Anime - Re:ZERO -Starting Life in Another World- Staffel 3
  • Beste Romanze - Blue Box
  • Bestes Slice of Life - Makeine: Too Many Losing Heroines!
  • Beste Animation - Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba Hashira Training Arc
  • Beste Background Art - Frieren: Nach dem Ende der Reise
  • Bestes Characterdesign - DAN DA DAN
  • Beste Regie - Keiichiro Saito - Frieren: Nach dem Ende der Reise
  • Bester Hauptcharakter - Sung Jinwoo - Solo Leveling
  • Bester Nebencharakter - Fern - Frieren: Nach dem Ende der Reise
  • Bester „Muss unbedingt beschützt werden" Charakter - Anya Forger - SPY × FAMILY Staffel 2
  • Bester Anime-Song - Otonoke - Creepy Nuts - DAN DA DAN
  • Bester Soundtrack - Solo Leveling - Hiroyuki Sawano
  • Beste Synchronisierung (Japanisch) - Aoi Yuki (Maomao) - Die Tagebücher der Apothekerin
  • Beste Synchronisierung (Deutsch) - Daniel Schlauch (Monkey D. Luffy) - ONE PIECE
  • Beste Synchronisierung (Englisch) - Aleks Le (Sung Jinwoo) - Solo Leveling
  • Beste Synchronisierung (Arabisch) - Hiba Snobar (Anya Forger) - SPY × FAMILY Staffel 2
  • Beste Synchronisierung (Brasilianisches Portugiesisch) - Charles Emmanuel (Sung Jinwoo) - Solo Leveling
  • Beste Synchronisierung (Kastilisches Spanisch) - Masumi Mutsuda (Sung Jinwoo) - Solo Leveling
  • Beste Synchronisierung (Französisch) - Adrien Antoine (Kafka Hibino) - Kaiju No. 8
  • Beste Synchronisierung (Hindi) - Lohit Sharma (Satoru Gojo) - JUJUTSU KAISEN Staffel 2
  • Beste Synchronisierung (Italienisch) - Ilaria Pellicone (Kyomoto) - Look Back
  • Beste Synchronisierung (Lateinamerikanisches Spanisch) - Miguel Ángel Leal (Eren Jaeger) - Attack on Titan Final Season THE FINAL CHAPTERS Special 2

Bis zum nächsten Mal
L. Geufke aka Pendrago

World of Warships: Legends segelt auf Steam, geschlossener Betatest findet diesen Monat statt

Das Mai-Update für World of Warships: Legends bringt das deutsche Schlachtschiff Preußen, neue Events und vieles mehr

Wargaming wartet im Mai und Juni mit einer geballten Ladung an Inhalten auf. Die Wellen schlagen noch höher, da World of Warships: Legends seine ersten Schritte auf Steam mit einem geschlossenen Betatest macht, der noch diesen Monat stattfindet. Außerdem wird das deutsche Schlachtschiff der legendären Stufe Preußen über eine neue Kampagne verfügbar, ein neues retrofuturistisches Event kommt hinzu und es gibt neues im Zusammenhang mit der Schlacht von Jütland und der Jagd auf die Bismarck.

World of Warships: Legends bringt die rasante Action auf Steam

Die beliebte Konsolen- und Mobilversion der Franchise, World of Warships: Legends, bereitet sich darauf vor, auf Steam anzudocken. Seit 2019 hat das Spiel Millionen von Spielern über mehrere Plattformen hinweg begeistert, und jetzt machen die energiegeladenen Schlachten auf hoher See den Sprung auf den PC via Steam, mit über 500 Kriegsschiffen und mehr als 100 Kommandanten, die zum Start verfügbar sind.

World of Warships: Legends auf PC setzt die actiongeladenen Kämpfe des Vorgängers fort, mit einem leicht zu erlernenden Gameplay und einer intuitiven Steuerung. Vom 23. bis 26. Mai findet ein geschlossener Betatest statt, für den man sich ab sofort über die offizielle Steam-Store-Seite anmelden kann. Während dieses Zeitraums können die Teilnehmer die Gefechtsarten Versus AI, Arcade und Standard testen, wobei auch Forschungsbäume, Kommandanten, Divisionen, Kampagnen und Missionen verfügbar sind. Weitere wichtige Funktionen wie zusätzliche Kampftypen, Büro-Projekte, Flotten, Crossplay und mehr werden später in der Vollversion eingeführt.

Die Spieler sind eingeladen, ihr Feedback zur Steuerung, zu Leistungsverbesserungen und zu möglichen Problemen, die während der geschlossenen Beta-Phase auftreten, mitzuteilen, um sicherzustellen, dass die Steam-Spieler ein reibungsloses und ausgefeiltes Erlebnis haben, wenn World of Warships: Legends auf der Plattform startet. Außerdem ist geplant, dass das Spiel auf dem Steam Deck unterstützt wird, damit angehende Kapitäne ihre Schlachten auch unterwegs austragen können.

Das deutsche Schlachtschiff Preußen und neue Events

Für World of Warships: Legends-Spieler auf Konsole und Handy bringt das Mai-Update auch das deutsche Schlachtschiff Preußen der legendären Stufe, das über eine neue sechswöchige Kampagne verfügbar sein wird. Auch der deutsche Kreuzer Hindenburg setzt seinen Marathon fort.

Im Mai finden außerdem zahlreiche Events statt: bei dem Event „Jagd auf die Bismarck“ winkt als Hauptbelohnung das Kapitänsoutfit „Unsinkbarer Sam“. Zusätzlich gibt es die Schlacht von Jütland mit neuen Premium-Schiffen wie dem deutschen Schlachtschiff Moltke (Tier IV), dem britischen Schlachtschiff Indefatigable (Tier IV) und dem deutschen Kreuzer Leipzig (Tier VI). Abgerundet wird das Mai-Update mit brandneuen Keilerei- und Flottenpokal-Saisons, in denen die Spieler ihre Kräfte messen können, und vielem mehr.

Hier die gesamten Patchnotes.

Bis zum nächsten Mal
L. Geufke aka Pendrago

World of Tanks Modern Armor kündigt mythologiebasiertes Event an: Valhalla

World of Tanks Modern Armor schlägt mit dem kommenden Event Valhalla, das vom 13. Mai bis zum 2. Juni läuft, ein neues, spannendes Kapitel auf. Dieses zeitlich begrenzte Event lädt die Spieler dazu ein, die epische Welt der Wikingergeschichte zu erleben, in der legendäre Götter und Göttinnen nach Midgard hinabsteigen und würdige Champions an ihre Seite rufen, um zusammen um Ruhm und Ehre zu kämpfen.



Die von der nordischen Mythologie inspirierte Reise beinhaltet als zentralen Bestandteil die Pfad der Champions-Herausforderung, bei der die Spieler einem von drei Göttern ihre Treue schwören: Thor, Loki oder Freyja. Sobald man sich für einen Gott entschieden hat, erhält man den 2D-Standardkommandanten dieses Gottes und einen Voucher, der an ihn gebunden ist. Wählt weise - die Entscheidung ist endgültig und kann nicht geändert werden! Von da an schreiten die Spieler durch die Herausforderungsstufen voran, indem sie Missionen erfüllen und besondere Punkte sammeln. Jeder Gott bietet einen einzigartigen Pfad zum Sieg, mit Belohnungen wie Premium-Panzern, mächtigen 3D- und 2D- Kommandanten, thematischen Gegenständen im Spiel, Rabatten auf spezielle Fahrzeuge (einschließlich Gungnir, Odins exklusivem Fahrzeug) und mehr.

Die folgenden vier thematischen Panzer, die von den nordischen Göttern inspiriert sind, kommen mit dem Valhalla-Event ins Spiel:

• Mjölnir: Kämpft durch die Schlachten in einem Panzer, der auf Stärke und Geschwindigkeit ausgelegt ist, versehen mit Thors legendärem Hammer und Wikingersymbolen.
• Lævateinn: Eine Hommage an Loki, ein Panzer, der so schwer fassbar und unberechenbar ist wie der Trickster-Gott selbst, mit komplexen Designs und irreführendem Flair.
• Thrungva: Nutzt Freyjas Stärke mit einem Panzer in kampftauglicher Kriegsbemalung und einem Design, das von ihrer wilden Kriegernatur inspiriert ist.
• Gungnir: Kommandiert einen Panzer, der die Weisheit und Stärke Odins verkörpert und als grimmiger und fokussierter Wikinger-Angriffsmeister konzipiert ist.

Die Spieler werden auch die Möglichkeit haben, die Gunst der Götter mit ihren Verbündeten zu teilen, indem sie „Valhalla Segen“ senden und sich gegenseitig Belohnungen schenken, die auf den Kräften von Thor, Loki und Freyja basieren. Außerdem können Panzerfahrer in den „Schlachten von Walhalla“, einem speziellen 7v7-Modus, ihre Macht unter Beweis stellen.

Das Entwicklerteam von World of Tanks Modern Armor ließ sich von den tiefgründigen Erzählungen der Wikingermythologie über Götter, Göttinnen und ihre mächtigen Schlachten inspirieren. Grant Wojciechowski, Lead Quest Designer: „Wir wollten die vielfältigen Geschichten der Wikingermythologie auf eine Art und Weise zum Leben erwecken, die es den Spielern ermöglicht, nicht nur um Ruhm zu kämpfen, sondern auch das Gefühl zu haben, dass sie sich die Gunst der Götter wirklich verdienen.“

Andy Dorizas, Art Director, erklärte, dass das Team ein Gleichgewicht zwischen dem düsteren Realismus moderner Panzer und den fantastischen Elementen des Wikingermythos gefunden hat. „Wir haben viel recherchiert, um sicherzustellen, dass unsere Panzer den Geist der Götter verkörpern und gleichzeitig das Gefühl von Kraft und Ehrfurcht bewahren“, sagte er.

Mehr Details zum Event gibt es hier

Bis zum nächsten Mal
L. Geufke aka Pendrago

Gamescom hat die Jahrelange Tradition, das es sich mit einem Partnerland  zusammen schließt um ein noch umfangreicheres Erlebnis bieten zu können. Dieses Jahr ist die Entscheidung auf Thailand gefallen. Das bringt natürlich Pflichten, hat aber aber auch Vorteile ganz besonders ist dort immer der Länderpavillon mit Showcases von zahlreichen thailändischen Studios zu nennen.

Das die Gamescom das nicht allein entschieden hat, zeigt das die Koelnmesse und der game – Verband der deutschen Games-Branche, sowie das Department of International Trade Promotion (DITP) das Partnerschaftsabkommen unterzeichnetehaben.

Als offizielles Partnerland der gamescom unterstreicht Thailand seine Ambitionen, sich international als attraktiver Standort für Spieleentwicklung, E-Sports und die digitale Kreativwirtschaft zu positionieren. Neue steuerliche Anreize für ausländische Studios und gezielte Förderprogramme für die heimische Branche sollen darüber hinaus die Wettbewerbsfähigkeit der thailändischen Games-Branche weiter stärken - insbesondere in den Bereichen Storytelling, Character Design, Animation und E-Sports.

Der Zusammenschluss der gamescom asia mit der Thailand Game Show ab diesem Jahr verdeutlicht die wachsende Bedeutung Thailands als Games-Standort in Südostasien. Das neue gemeinsame Event wird künftig in Bangkok stattfinden und die Position des Landes als führender Gaming-Hub der Region weiter festigen. Die Partnerland-Rolle auf der gamescom 2025 in Köln knüpft an diese Entwicklung an und rückt Thailands Potenzial international noch stärker in den Fokus.

Dynamischer Wachstumsmarkt

Mit einem geschätzten Marktvolumen von rund 1,3 Milliarden US-Dollar im Jahr 2023 zählt Thailand zu den zehn größten und am schnellsten wachsenden Gaming-Märkten Asiens. Fast 32 Millionen Menschen in Thailand spielen regelmäßig Videospiele – nahezu die Hälfte der Bevölkerung. Gaming ist tief in der Alltagskultur verankert und wird nicht nur kommerziell, sondern auch kreativ gelebt: mit einer lebendigen Indie-Szene, aufstrebenden Entwicklerstudios und wachsender Infrastruktur.

Felix Falk, Geschäftsführer des game – Verband der deutschen Games-Branche: „Thailand zählt zu den spannendsten und dynamischsten Games-Märkten und ist ein Motor im südostasiatischen Raum. Wir freuen uns deshalb darauf, die neue starke Partnerschaft nicht nur bei der gamescom asia in Bangkok zu feiern, sondern auch mit dem Partnerland auf der diesjährigen gamescom in Deutschland.“

Oliver Frese, Geschäftsführer der Koelnmesse: „Mit Thailand als Partnerland und der Zusammenlegung der gamescom asia und der Thailand Games Show setzen wir ein starkes Zeichen für unsere erfolgreiche internationale Wachstumsstrategie. Der thailändische Markt ist dabei ein zentraler Baustein. Er verbindet wirtschaftliches Potenzial mit strategischer Relevanz für den gesamten asiatischen Raum. Wir freuen uns auf die vertrauensvolle Zusammenarbeit mit unseren neuen Partnern.“

Sunanta Kangvalkulkij, Generaldirektorin des Department of International Trade Promotion (DITP): „Die Teilnahme Thailands als Partnerland der gamescom ist ein Sprungbrett. Es ist unsere Chance, thailändische Innovationen, Kreativität und Investitionspotenziale zu präsentieren - und die Welt einzuladen, uns noch in diesem Jahr auf der gamescom asia x Thailand Game Show in Bangkok zu besuchen.“

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