News: Ice Truckers

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English Version Below Jetzt ist es schon kurz vor Weihnachten und durch die ganzen News und Reviews haben sich die vielen Infos, die ich auf der Gamescom gesammelt habe, soweit verzögert, dass ich immer noch Spiele übrig habe, über die ich noch nicht berichtet habe. So auch die Simulation Ice...

News: Wargaming - Steel Hunters

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English Version Below Schon auf der Gamescom schwirrten Gerüchte durch die Luft, das Wargaming zum Ende des Jahres mit was ganz Neuem um die Ecke kommen will. Mittlerweile ist es Dezember und hier sind wir also und haben die Ankündigung von Steal Hunters auf dem Tisch. Ich habe alles gesichtet...

News: Friendly Fire 10

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English Version Below Es ist der Tag nach Friendly Fire 10, und noch etwas müde, aber glücklich, sitze ich wie jeden dieser mittlerweile zehn Sonntage an meinem Schreibtisch, um darüber zu berichten, was genau passiert ist. Es ist unglaublich, wie schnell die Zeit vergangen ist und wie sehr...

News: Woodo

News: Woodo

English Version Below Nachdem wir eigentlich ausschließlich Aktion und Kampf hatten, heute mal etwas völlig anderes, ein Spiel, das die Nerven beruhigt und mit dem man etwas chillen kann. Woodo ist dabei aber nicht nur erholsam, sondern will vor allem eine Geschichte erzählen. Es wird...

Review: Lost Eidolons: Veil of the Witch

Review: Lost Eidolons: Veil of the Witch

English Version Below Da ich ein großer Fan von rundenbasierten Taktik-Games bin, ist mir natürlich auch Lost Eidolons: Veil of the Witch sofort aufgefallen. Ich muss zugeben, dass ich den Vorgänger leider verpasst habe, und so steige ich im Spin-off von Lost Eidolons ein, um mir genauer...

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    Sonntag, 22. Dezember 2024 16:57
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    Samstag, 14. Dezember 2024 18:40
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    Sonntag, 08. Dezember 2024 14:37
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    Sonntag, 01. Dezember 2024 15:39
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    Sonntag, 24. November 2024 14:52

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Alles begann mit einer Präsentation am ersten April. Das ist nicht unbedingt der passendste Moment, um ein durchgeknalltes Spiel anzukündigen, das so ganz aus dem Rahmen seiner Serie fällt. Doch der Entwickler Mighty Kingdom hatte sich schon was dabei gedacht, als er Conan Chop Chop an diesem speziellen Tag vorstellte. Das gesamte Projekt unterlag strengster Geheimhaltung und alle dachten, es würde sich um einen Aprilscherz handeln. Als dann die Stimmen laut wurden, sie würden das Spiel gerne haben, gab es die eigentliche Überraschung. Denn was die Fans noch nicht wussten, das Spiel existierte wirklich.

Aber was genau ist so anders an diesem Spiel. Das lässt sich gut mit dem Wort „durchgeknallt“ zusammenfassen. Anders als in anderen Conan-Spielen ist diese Version farbenfroh und völlig übertrieben. Verschiedenste Mechaniken, und auch der Grafikstil haben viel gemein mit dem wesentlich älteren Game Castle Crashers, das vermutlich ein geistiges Vorbild sein dürfte.

Wie im vermeintlichen Vorbild, gibt es unterschiedliche Kämpfer mit verschiedenen Waffen und Fähigkeiten, die man braucht, um dem Gegner ordentlich einzuheizen. Weitere Gegenstände und Skills können gekauft oder vermutlich auch gefunden werden. Geld für neue Ausrüstung bekommen wir von den Monstern, die wir reihenweise in guter alter Hack- and Slay-Manier zerschnetzeln. Die Level werden natürlich zufällig generiert, sodass sich kein Run gleicht. Das erhöht natürlich den Wiederspielwert.

Doch der eigentliche Spaß ist aber der Couch-Koop, den wir mit bis zu drei weiteren Spielern genießen können. Das ist super, denn nichts macht mehr Spaß als ein durchgeknalltes Game im Koop zu zocken, dasselbe galt auch für Castle Crashers, das alleine nur einen Bruchteil an Spaß machte. Eine Wiederbeleben-Funktion darf da natürlich nicht fehlen. Die ist vor allem in den Bosskämpfen vonnöten. Damit man sich aber nicht immer zusammenfinden muss, kann man den Koop auch online zocken.

Aber warum prügeln wir uns eigentlich durch die Unmengen an Gegner, außer natürlich, um uns mit neuer Ausrüstung zu versorgen? Wie in allen Spielen, die hauptsächlich auf Spaß beruhen, ist auch bei Conan Chop Chop die Geschichte nicht sehr ausgefallen. Es gibt einen bösen Zauberer, der einen noch schrecklicheren Magier wiederbeleben möchte, um die Kontrolle über das Reich zu erlangen.

Klingt im ersten Moment wenig episch, aber darum geht es im Grunde auch nicht. Genau wie Castle Crusher, lebt das Spiel von seinem Witz und vor allem von den Mitspielern, wenn die gesamte Stimmung schön durchgeknallt bleibt und das ganze vielleicht noch ein wenig an Fahrt gewinnt. Dann kann Conan Chop Chop seine Zielgruppe erreichen und wird seine Wirkung nicht verfehlen. Immer vorausgesetzt, dass der Humor zündet.

Ob der Entwickler das erreicht, was er mit dem Titel geplant hat, werden wir aber vermutlich erst im 2. Quartal 2020 erleben. Vor einigen Tagen wurde bekanntgegeben, das sich die geplante Veröffentlichung vom Februar in das zweite Quartal 2020 verschieben wird. Aber für einen kleinen Feinschliff kann man dem Entwickler ruhig noch etwas Zeit gönnen.

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Bis zur nächsten News
Pendrago


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