News: Polaris 2025

News: Polaris 2025

English Version Below Wie auf jeder Messe, von der ich berichte, sitze ich auch bei dieser jetzt, Sonntag früh, in der Halle und schreibe, sozusagen, meine News über die Eindrücke, die ich gewinnen konnte. Doch sind es eben meine Eindrücke, und so kann es natürlich sein, dass Besucher dies...

News: Everwind

News: Everwind

English Version Below Bohemia Interactive verbinden die meisten mit der Armeesimulation AMAR, doch dass sie auch Publisher sind und daher mit Entwicklern zusammenarbeiten, die ganz andere Spiele im Portfolio haben, daran denken die wenigsten. Enjoy Studio S.A., der kleine Indie-Entwickler aus...

News: Adaptory

News: Adaptory

English Version Below Heute wieder ein kleines Spiel, das ich mir auf der Gamescom angeschaut habe. Adaptory wird von dem brandneuen kleinen Indie-Studio Stormclak Games aus Neuseeland entwickelt, und ich hatte die Gelegenheit, mich mit Jevon Wright ein wenig über ihr Spiel zu unterhalten. Das...

News: ChromaGun 2 - Dye Hard

News: ChromaGun 2 - Dye Hard

English Version Below Weiter geht es mit den Spielen der Gamescom, heute wieder ein kleiner Indie-Titel, der mittlerweile in die zweite Runde geht. ChromaGun 2 hatte mit seinem ersten Teil erfolgreich vorgelegt, dies ist aber schon 10 Jahre her und so wird es wahrlich Zeit für die Fortsetzung....

News: The Last Caretaker

News: The Last Caretaker

English Version Below Nach einem kleinen Ausflug letztes Wochenende in ein Review, das ich noch schuldig war, zurück in den Gamescom Pile of Shame, denn es warten noch genug fabelhafte Titel, die vorgestellt werden müssen, so auch The Last Caretaker von Channel 37, die ich am englischen Stand...

  • News: Polaris 2025

    News: Polaris 2025

    Sonntag, 12. Oktober 2025 12:38
  • News: Everwind

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    Sonntag, 05. Oktober 2025 10:54
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    Samstag, 27. September 2025 21:29
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    Sonntag, 21. September 2025 10:56
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    Donnerstag, 11. September 2025 20:20

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Endlich habe ich es mal wieder geschafft, mich ein wenig auf Kickstarter umzuschauen und mir ein Kleinod näher vorzunehmen, das sich gerade noch in der Finanzierungsphase befindet, aber sein Ziel bereits mit ein paar Tausend Euro überschritten hat. Es handelt sich um Lethal Honor Essence von ViralStudios aus Spanien. Es ist das erste Kickstarter-Projekt und vermutlich das erste Spiel der Firma selbst.

Aber das schreckt mich nicht ab, ein genaueren Blick zu werfen, denn oft ist es zwar das erste Projekt der Firma, aber die Entwickler haben häufig mehrere Jahre Erfahrung in der Branche. Es ist da natürlich von Vorteil, wenn es neben ein paar Videos und Bildern eine Demo gibt, so wie es bei  Lethal Honor Essence der Fall ist. Also habe ich mir das Spiel direkt von Itch.io mal auf die Platte geladen und schon eine Runde gezockt.

Storymäßig gibt es noch nicht so viel zu erzählen. Die Welt befindet sich, wie so oft, in Gefahr. Allerhand an Dämonen-, Zombie- und Monsterabschaum tummeln sich in unserer Realität herum, dem müssen wir natürlich ein Ende setzen. Zusätzlich zu dem Offensichtlichen, soll wohl jeder der spielbaren Figuren noch eine eigene Geschichte einbringen.

Nun aber zu dem, was Lethal Honor Essence  ausmacht. Es ist ein rogue-lite Game das Elemente von Gothic Novel Art als Spielgrafik und zum Storytelling benutzt. Nun drösele ich das nochmal auf, so dass man es auch verstehen mag. Wir haben eine Strategiekarte, auf der wir den Levelabschnitt mit allen kommenden Events vor uns sehen, bis wir den Endgegner erreichen. Auf dieser Karte wählen wir unsere Route. Immer wieder stoßen wir bei den Knoten auf Gegner, die es in Hack and Slash-Manier zu besiegen gilt. Sollte uns dabei das Zeitliche segnen, beginnen wir von vorne und müssen einem komplett neu ausgewürfelten Level entgegentreten.

Grafisch ist das Spiel in Unity entwickelt worden und alles wirkt wie ein Gothic Novel. Das betrifft nicht nur die Zwischensequenzen sondern auch die Ingame-Grafik. Alles ist düster, schmutzig und verkommen. Dazu kommt ein guter Schuss Gore. Da ist es ganz gut, wenn es nicht zu realistisch anmutet. Soundtechnisch hat mich vor allem die Musik überzeugt. Es bleibt zwar instrumental aber passend zu Stimmung mal überschwänglich, mal treibend, oder auch heroisch.

Als voraussichtliche Lieferung wird auf Kickstarter nächstes Jahr angegeben, was natürlich nicht mehr als eine grobe Richtung sein dürfte, da man ein Release schlecht in so einem frühen Stadium planen kann. Wir dürfen gespannt sein. Nächste Woche gibt es dann an dieser Stelle ein Review zu Iron Danger, soviel kann ich schon mal verraten.

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Kickstarter

Bis zur nächsten News
Pendrago


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