News: Ghost Keeper

News: Ghost Keeper

English Version Below Wir alle haben vermutlich schon von den Geisterjägern gehört, doch manchmal findet man sich in Computerspielen auf der anderen Seite wieder und wird so vom Jäger zum Gejagten. Allerdings kommt es immer darauf an, wie man die Rolle ausspielt. In Ghost Keeper liegt es an...

News: Forge of the Fae

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News: ATMOSFAR

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English Version Below Aufbauspiele sind ein Genre, das heutzutage stark vertreten ist. Atmosfar geht allerdings viele Dinge etwas anders an als die meisten Vertreter dieser Spiele, aber vielleicht macht es gerade deswegen so viel Laune. Ich muss zugeben, dass ich nur durch Zufall beim...

News: Machine Mind

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English Version Below Es gibt viele Management Games, wo wir ganz klein anfangen und im weiteren Verlauf riesige Produktionsketten aus dem Boden stampfen. Manche haben eine friedliche Umgebung, aber immer mehr sind darauf ausgerichtet, dass wir um unser Überleben kämpfen müssen. Machine Mind...

Review: Frosthaven

Review: Frosthaven

English Version Below Oft inspirieren sich Spiele gegenseitig oder werden transferiert. So gibt es Dorfromantik jetzt nicht nur auf dem Computer, sondern auch als Brettspiel. Das passierte auch mit Frosthaven, nur in umgekehrter Richtung, denn dies war erst ein recht umfangreiches Tabletop...

  • News: Ghost Keeper

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    Freitag, 20. März 2026 22:22
  • News: Forge of the Fae

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    Freitag, 13. März 2026 18:19
  • News: ATMOSFAR

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    Donnerstag, 05. März 2026 19:15
  • News: Machine Mind

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    Mittwoch, 25. Februar 2026 15:30
  • Review: Frosthaven

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    Sonntag, 22. Februar 2026 15:16

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Daedalic ist vor allem mit seinen interessanten Point and Click Adventures bekannt geworden, doch schon lange umfasst ihr Repertoire viel mehr. So haben besonders Indie-Entwickler mit ihren Spielen beim Hamburger Publisher einen guten Anlaufpunkt, um ihre Games veröffentlichen zu können. Das hat sich das Studio Dark Lord gedacht und ist mit seinem neuen Spiel, Glitchpunk, dort unter Vertrag gegangen. Um gleich bösen Zungen vorzubeugen, die Entwicklung von Spielen umfasst sehr viel Zeit und der Titel steht meist schon ganz am Anfang fest. Zusätzlich ist der Name Bestandteil der Story, auf die ich als nächstes eingehe.

In Glitchpunk über nehmen wir die Rolle eines Androiden. Eine Fehlfunktion erlaubt es ihm, seine ursprünglich Programmierung zu umgehen und sich eigenständig zu entscheiden. Mit seiner neu gewonnenen Freiheit lehnt er sich gegen die korrupte Regierung und die tyrannischen Mega-Konzerne in einer postnuklearen Zukunft auf. Natürlich verfolgt er dabei nur seine eigenen Ziele. Die Reise, die vor ihm liegt, ist noch ungewiss.



Glitchpunk dürfte den meisten, zumindest auf den ersten Blick, sehr vertraut vorkommen. Das kommt nicht von ungefähr, denn nicht nur die Optik sondern auch das Spielprinzip ähnelt einem guten Bekannten. Den meisten müsste jetzt GTA2 auf der Zunge liegen und damit haben sie recht. Wir haben eine Top-down-Perspektive und ballern uns mit jeder Menge Waffengewalt durch die Spielwelt. Aber da geht es schon los, denn anstelle einer gibt es ganze vier Städte mit unterschiedlichen Locations. Wir erkunden die verödeten Überreste der USA und die Kälte des postatomaren Winters von Sowjetrussland. Natürlich treffen wir unterwegs jede Menge Banden, die Aufträge für uns bereithalten. Was wir daraus machen, bleibt teilweise uns überlassen, denn eines sei schon mal verraten, es gibt mehr als ein Ende.

Am kommenden Steam Game Festival vom 3. bis 9. Februar können wir dann selbst einen Blick auf das Spiel werfen, denn es wird eine Demo spielbar sein. Wer also Lust auf ein GTA 2 in der Welt eines Cyberpunks mit noch mehr Gewalt, Sex und Drogen bekommen hat, der kann sich ein Kreuz im Kalender machen und schon einmal in die Welt, die der Entwickler Dark Lord geschaffen hat, hineinschnuppern.

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Bis zum nächsten Mal
Pendrago


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