Review: Adaptory

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News: MAG-C 2026

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English Version Below Es ist so weit, der Start in das Messejahr hat begonnen und die MAG-C legt vor. Am 31. Januar und am 1. Februar hatte die Messe die Tore geöffnet, und auch wenn es sehr kurz war, versucht die MAG-C das Erlebnis so extrem wie möglich zu gestalten, und das lockt viele...

News: Park Ranger Simulator

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English Version Below Mittlerweile gibt es die verschiedensten Simulationen, und der Bereich, der abgedeckt wird, umfasst eigentlich schon fast alles. Eine deutsche Hausnummer für Simulationen ist bei den Publishern Aerosoft, die zusammen mit Polygon Art eine neue Simulation rausbringen werden,...

News: Transport Fever 3

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English Version Below Immer wieder sind Spiele so erfolgreich, dass sie Nachfolger nach sich ziehen und manchmal mehr als nur einen. Auch Transport Fever ist eines dieser Games, und das verantwortliche Studio arbeitet derzeit am dritten Teil. Dabei ist die Serie noch gar nicht so alt, wie man...

News: SpaceCraft

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English Version Below Es ist bereits 2026 und noch immer habe ich es nicht geschafft, alle Spiele, die ich mir auf der Gamescom angesehen habe, euch vorzustellen. Heute geht es raus in den Weltraum. Shiro Games hat sich da mit dem Titel SpaceCraft so einiges vorgenommen. Mit dem Vorbild von EvE...

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    Sonntag, 08. Februar 2026 16:51
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    Sonntag, 01. Februar 2026 13:36
  • News: Park Ranger Simulator

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    Sonntag, 25. Januar 2026 15:28
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    Sonntag, 18. Januar 2026 09:27
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    Sonntag, 11. Januar 2026 15:55

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Daedalic ist vor allem mit seinen interessanten Point and Click Adventures bekannt geworden, doch schon lange umfasst ihr Repertoire viel mehr. So haben besonders Indie-Entwickler mit ihren Spielen beim Hamburger Publisher einen guten Anlaufpunkt, um ihre Games veröffentlichen zu können. Das hat sich das Studio Dark Lord gedacht und ist mit seinem neuen Spiel, Glitchpunk, dort unter Vertrag gegangen. Um gleich bösen Zungen vorzubeugen, die Entwicklung von Spielen umfasst sehr viel Zeit und der Titel steht meist schon ganz am Anfang fest. Zusätzlich ist der Name Bestandteil der Story, auf die ich als nächstes eingehe.

In Glitchpunk über nehmen wir die Rolle eines Androiden. Eine Fehlfunktion erlaubt es ihm, seine ursprünglich Programmierung zu umgehen und sich eigenständig zu entscheiden. Mit seiner neu gewonnenen Freiheit lehnt er sich gegen die korrupte Regierung und die tyrannischen Mega-Konzerne in einer postnuklearen Zukunft auf. Natürlich verfolgt er dabei nur seine eigenen Ziele. Die Reise, die vor ihm liegt, ist noch ungewiss.



Glitchpunk dürfte den meisten, zumindest auf den ersten Blick, sehr vertraut vorkommen. Das kommt nicht von ungefähr, denn nicht nur die Optik sondern auch das Spielprinzip ähnelt einem guten Bekannten. Den meisten müsste jetzt GTA2 auf der Zunge liegen und damit haben sie recht. Wir haben eine Top-down-Perspektive und ballern uns mit jeder Menge Waffengewalt durch die Spielwelt. Aber da geht es schon los, denn anstelle einer gibt es ganze vier Städte mit unterschiedlichen Locations. Wir erkunden die verödeten Überreste der USA und die Kälte des postatomaren Winters von Sowjetrussland. Natürlich treffen wir unterwegs jede Menge Banden, die Aufträge für uns bereithalten. Was wir daraus machen, bleibt teilweise uns überlassen, denn eines sei schon mal verraten, es gibt mehr als ein Ende.

Am kommenden Steam Game Festival vom 3. bis 9. Februar können wir dann selbst einen Blick auf das Spiel werfen, denn es wird eine Demo spielbar sein. Wer also Lust auf ein GTA 2 in der Welt eines Cyberpunks mit noch mehr Gewalt, Sex und Drogen bekommen hat, der kann sich ein Kreuz im Kalender machen und schon einmal in die Welt, die der Entwickler Dark Lord geschaffen hat, hineinschnuppern.

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Bis zum nächsten Mal
Pendrago


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