News: Exovia

News: Exovia

English Version Below Es gibt viele Simulationen im Gaming-Bereich. Viele davon sind mit einem Rohstoff-Management-System verbunden, und damit meine ich nicht die Spiele, wo man für eine Mauer ein paar Steine klopfen muss, sondern ein Faktorio mit den verschiedensten Rohstoffen und Produkten,...

Review: Outbound

Review: Outbound

English Version Below Viele Spiele versuchen in der heutigen Zeit etwas zu entschleunigen, so auch Outbound von dem Indie Studio Square Glade Games. Bereits 2023 hatten sie mit Above Snakes ihren ersten Auftakt, doch in Outbound ist alle noch einmal ganz anders. Ich hatte jetzt die Gelegenheit,...

News: Bluebarry

News: Bluebarry

English Version Below Oft bekommt man Informationen zu Spielen über das Pressenetzwerk, und manchmal bekommt man einen Hinweis von einem anderen Entwickler, der diesen auf LinkedIn teilt. Diese News beruht auf einen der letzteren Sorte und kam über AndiDev zu mir gesegelt. Normalerweise bin ich...

Review: Sintopia

Review: Sintopia

English Version Below Bereits auf der Gamescom im letzten Jahr konnte ich einen kurzen Blick auf Sintopia werfen, und schon da stand für mich fest, sobald es rauskommt, muss ich das Spiel genauer unter die Lupe nehmen. Nun ist Sintopia bereits am 16. April erschienen, und ich hatte die...

News: Will: Follow The Light

News: Will: Follow The Light

English Version Below Es gibt mittlerweile alle Arten von Spielen, einige davon wollen meist einfach nur eine Geschichte erzählen. Oft werden solche Games als Walking Simulator bezeichnet, obwohl diese mehr und mehr an Gamemechaniken dazu gewinnen, so auch Will: Follow The Light, das wesentlich...

  • News: Exovia

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    Sonntag, 07. Juni 2026 09:01
  • Review: Outbound

    Review: Outbound

    Sonntag, 31. Mai 2026 10:56
  • News: Bluebarry

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    Samstag, 23. Mai 2026 23:56
  • Review: Sintopia

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    Sonntag, 17. Mai 2026 11:18
  • News: Will: Follow The Light

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    Samstag, 09. Mai 2026 23:26

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Mit ihrem neuen Titel Hazel Sky bringt der mit seinen rund sechs Jahren noch recht frische Entwickler Coffee Addict Studio seinen zweiten Titel auf den Markt. Nachdem der Blade & Bone schon zwei Jahre nach Entstehung des Studios erschienen ist, hat sich der Entwickler für Hazel etwas mehr Zeit genommen, und wird es nun voraussichtlich dieses Jahr herausbringen. Schon bei Gamescom konnte man in der Indie Arena Booth einen Blick auf das Game werfen. Nun steht bis zum 9. Februar wieder die Demo auf Steam zur Verfügung.

Zum Abschluss unserer Techniker-Ausbildung geht es jetzt sozusagen an die Abschlussprüfung. Wir werden aus der fliegenden Stadt Gideon, in der Ingenieure wichtiger sind als alles andere, auf eine einsame Insel verbannt, um mit den vorhandenen Ressourcen den Weg zurück an den Himmel zu finden. Währenddessen bahnen sich ganz andere Probleme in Gideon an, denn die Künstler, die als nutzlos angesehen werden, versuchen sich gegen die Unterdrückung zu wehren.



Wir bekommen davon erst mal nicht viel mit. Während wir auf einem Boot, BioShock-like, zu einer Insel mit einem Leuchtturm gerudert werden, wird kurz das Thema mit den Unruhen angeschnitten, doch es stehen andere Problem an. Wir nehmen also unsere Augenbinde ab und befinden uns im Turm. Wir können uns umsehen und verschiedene Gegenstände genauer betrachten, um mehr über die Geschichte von Gideon zu erfahren, oder von denjenigen lernen, die sich vor uns der Prüfung gestellt haben. Manchmal treffen wir auch auf diejenigen, die es nicht geschafft haben, leider sind diese nicht mehr sehr lebendig. Um voranzukommen, sammeln wir Gegenstände, um Maschinen zu reparieren und zu zeigen, dass wir würdig sind, in Gideon die Stellung eines Ingenieurs zu verdienen.

Wo genau das Spiel hingehen wird, ist dabei noch ungewiss, denn die Einblicke sind nur kurz, aber wer ein Story-getriebenes-Spiel zu schätzen weiß, sollte Hazel Sky im Auge behalten. Lange muss man aber nicht mehr warten, denn bereits im März soll es auf PC und allen gängigen Konsolen erscheinen.

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Bis zum nächsten Mal
Pendrago


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