English Version Below Wie auf jeder Messe, von der ich berichte, sitze ich auch bei dieser jetzt, Sonntag früh, in der Halle und schreibe, sozusagen, meine News über die Eindrücke, die ich gewinnen konnte. Doch sind es eben meine Eindrücke, und so kann es natürlich sein, dass Besucher dies...
English Version Below Bohemia Interactive verbinden die meisten mit der Armeesimulation AMAR, doch dass sie auch Publisher sind und daher mit Entwicklern zusammenarbeiten, die ganz andere Spiele im Portfolio haben, daran denken die wenigsten. Enjoy Studio S.A., der kleine Indie-Entwickler aus...
English Version Below Heute wieder ein kleines Spiel, das ich mir auf der Gamescom angeschaut habe. Adaptory wird von dem brandneuen kleinen Indie-Studio Stormclak Games aus Neuseeland entwickelt, und ich hatte die Gelegenheit, mich mit Jevon Wright ein wenig über ihr Spiel zu unterhalten. Das...
English Version Below Weiter geht es mit den Spielen der Gamescom, heute wieder ein kleiner Indie-Titel, der mittlerweile in die zweite Runde geht. ChromaGun 2 hatte mit seinem ersten Teil erfolgreich vorgelegt, dies ist aber schon 10 Jahre her und so wird es wahrlich Zeit für die Fortsetzung....
English Version Below Nach einem kleinen Ausflug letztes Wochenende in ein Review, das ich noch schuldig war, zurück in den Gamescom Pile of Shame, denn es warten noch genug fabelhafte Titel, die vorgestellt werden müssen, so auch The Last Caretaker von Channel 37, die ich am englischen Stand...
Wer gerne Point and Click Adventures spielt, der wird immer wieder fündig, wenn er mal einen Blick auf Kickstarter wirft. Natürlich gibt es auch andere Wege. Persönlich hat die Twitch-Streamerin Raupling mich auf Prim aufmerksam gemacht. Noch vielen dank dafür, so hatte ich gleich ein Thema für die heutige News. Gerade mal neun Leute arbeitenin diesem Moment an dem Titel, und das schließt sogar schon Voice Actors und Composer mit ein. Jonas Fischer steht als CEO, Writer und Programmierer dem Projekt vor. Zusätzlich kümmert er sich auch noch um die Vermarktung. Werfen wir also einen Blick darauf, was Prim für uns bereit hält.
Die Geschichte dreht sich um Prim. Sie ist die Tochter vom Tod. Natürlich ist es für einen dreizehnjährigen Teenager schon schwer genug, aber dann noch den Sensenmann zum Vater zu haben, macht die Sache nicht leichter. Und als ob das nicht schon genug wäre, wird Prim von einem wiederkehrenden Traum heimgesucht, in dem ein sterblicher Junge nach ihr ruft, weil er Hilfe benötigt. Prim war noch nie in der Welt der Sterblichen und wenn es nach ihrem Vater geht, wird das auch noch eine lange Zeit so bleiben. Daher gab es nach einer kleinen Meinungsverschiedenheit Hausarrest, doch Prim hat da ganz andere Pläne.
Anscheinend waren 779 Unterstützer bereits derselben Ansicht und haben in 22 Stunden das Projekt nicht nur finanziert, sondern mittlerweile fast 25.000 Euro beigetragen, obwohl nur 17.500 Euro veranschlagt waren. Das hatte zur Folge, das bereits zwei Stretch Goals erreicht wurden. Leider sind alle preiswerteren Versionen, die eine handgemachte Puppe enthielten, bereits vergriffen und nur noch acht mit einem handgemachten kleinen Sarg, als Spieleschachtel, sind verfügbar. Wer also noch eine physische Version möchte, muss schnell handeln, oder eine der vier verbliebenen Meet the Maker-Versionen ergattern.
Alles in allen macht Prim schon jetzt einen hervorragenden Eindruck. Nicht nur, dass die Demo schon zwei verschiedene Sprachausgaben, in Englisch und Deutsch, besitzt, Es gibt auch Untertitel in Französisch, Italienisch und Spanisch. Das zeigt eine recht hohe Professionalität für ein doch recht kleines Studio. Zusätzlich sind die Rätsel, in der Demo, gut nachvollziehbar und der Humor ist sehr stimmig. Somit stehen die Chancen gut, dass Rätselfreunde 2022 viel Spaß haben werden.
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Last Update: 25.05.2015
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