News: Exovia

News: Exovia

English Version Below Es gibt viele Simulationen im Gaming-Bereich. Viele davon sind mit einem Rohstoff-Management-System verbunden, und damit meine ich nicht die Spiele, wo man für eine Mauer ein paar Steine klopfen muss, sondern ein Faktorio mit den verschiedensten Rohstoffen und Produkten,...

Review: Outbound

Review: Outbound

English Version Below Viele Spiele versuchen in der heutigen Zeit etwas zu entschleunigen, so auch Outbound von dem Indie Studio Square Glade Games. Bereits 2023 hatten sie mit Above Snakes ihren ersten Auftakt, doch in Outbound ist alle noch einmal ganz anders. Ich hatte jetzt die Gelegenheit,...

News: Bluebarry

News: Bluebarry

English Version Below Oft bekommt man Informationen zu Spielen über das Pressenetzwerk, und manchmal bekommt man einen Hinweis von einem anderen Entwickler, der diesen auf LinkedIn teilt. Diese News beruht auf einen der letzteren Sorte und kam über AndiDev zu mir gesegelt. Normalerweise bin ich...

Review: Sintopia

Review: Sintopia

English Version Below Bereits auf der Gamescom im letzten Jahr konnte ich einen kurzen Blick auf Sintopia werfen, und schon da stand für mich fest, sobald es rauskommt, muss ich das Spiel genauer unter die Lupe nehmen. Nun ist Sintopia bereits am 16. April erschienen, und ich hatte die...

News: Will: Follow The Light

News: Will: Follow The Light

English Version Below Es gibt mittlerweile alle Arten von Spielen, einige davon wollen meist einfach nur eine Geschichte erzählen. Oft werden solche Games als Walking Simulator bezeichnet, obwohl diese mehr und mehr an Gamemechaniken dazu gewinnen, so auch Will: Follow The Light, das wesentlich...

  • News: Exovia

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    Sonntag, 07. Juni 2026 09:01
  • Review: Outbound

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    Sonntag, 31. Mai 2026 10:56
  • News: Bluebarry

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    Samstag, 23. Mai 2026 23:56
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    Sonntag, 17. Mai 2026 11:18
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    Samstag, 09. Mai 2026 23:26

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Wer gerne Point and Click Adventures spielt, der wird immer wieder fündig, wenn er mal einen Blick auf Kickstarter wirft. Natürlich gibt es auch andere Wege. Persönlich hat die Twitch-Streamerin Raupling mich auf Prim aufmerksam gemacht. Noch vielen dank dafür, so hatte ich gleich ein Thema für die heutige News. Gerade mal neun Leute arbeitenin diesem Moment an dem Titel, und das schließt sogar schon Voice Actors und Composer mit ein. Jonas Fischer steht als CEO, Writer und Programmierer dem Projekt vor. Zusätzlich kümmert er sich auch noch um die Vermarktung. Werfen wir also einen Blick darauf, was Prim für uns bereit hält.

Die Geschichte dreht sich um Prim. Sie ist die Tochter vom Tod. Natürlich ist es für einen dreizehnjährigen Teenager schon schwer genug, aber dann noch den Sensenmann zum Vater zu haben, macht die Sache nicht leichter. Und als ob das nicht schon genug wäre, wird Prim von einem wiederkehrenden Traum heimgesucht, in dem ein sterblicher Junge nach ihr ruft, weil er Hilfe benötigt. Prim war noch nie in der Welt der Sterblichen und wenn es nach ihrem Vater geht, wird das auch noch eine lange Zeit so bleiben. Daher gab es nach einer kleinen Meinungsverschiedenheit  Hausarrest, doch Prim hat da ganz andere Pläne.



Prim ist ein klassisches Point and Click. Das bedeutet, es hat eine typische 2D-Ansicht und wird, wie die meisten Vorbilder, gezeichnet. Weiterhin warten im Spiel jede Menge Rätsel, die wir mit Hilfe verschiedenster Gegenstände, die wir in unserem Inventar zwischenlagern, lösen müssen. Das klingt soweit vertraut. Viele Vertreter dieses Genres haben aber ein Herausstellungsmerkmal, das sie voneinander abhebt. Bei Prim ist es das Setting. Eine Mischung aus Monkey Island, in der Tim Burton die Grafik zeichnet und Terry Pratchett die Story schreibt, ist, denke ich, durchaus einen Blick wert.

Anscheinend waren 779 Unterstützer bereits derselben Ansicht und haben in 22 Stunden das Projekt nicht nur finanziert, sondern mittlerweile fast 25.000 Euro beigetragen, obwohl nur 17.500 Euro veranschlagt waren. Das hatte zur Folge, das bereits zwei Stretch Goals erreicht wurden. Leider sind alle preiswerteren Versionen, die eine handgemachte Puppe enthielten, bereits vergriffen und nur noch acht mit einem handgemachten kleinen Sarg, als Spieleschachtel, sind verfügbar. Wer also noch eine physische Version möchte, muss schnell handeln, oder eine der vier verbliebenen Meet the Maker-Versionen ergattern.

Alles in allen macht Prim schon jetzt einen hervorragenden Eindruck. Nicht nur, dass die Demo schon zwei verschiedene Sprachausgaben, in Englisch und Deutsch, besitzt, Es gibt auch Untertitel in Französisch, Italienisch und Spanisch. Das zeigt eine recht hohe Professionalität für ein doch recht kleines Studio. Zusätzlich sind die Rätsel, in der Demo, gut nachvollziehbar und der Humor ist sehr stimmig.  Somit stehen die Chancen gut, dass Rätselfreunde 2022 viel Spaß haben werden.

Kickstarter

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Bis zum Nächsten Mal
Pendrago


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