Review: Sintopia

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English Version Below Bereits auf der Gamescom im letzten Jahr konnte ich einen kurzen Blick auf Sintopia werfen, und schon da stand für mich fest, sobald es rauskommt, muss ich das Spiel genauer unter die Lupe nehmen. Nun ist Sintopia bereits am 16. April erschienen, und ich hatte die...

News: Will: Follow The Light

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English Version Below Es gibt mittlerweile alle Arten von Spielen, einige davon wollen meist einfach nur eine Geschichte erzählen. Oft werden solche Games als Walking Simulator bezeichnet, obwohl diese mehr und mehr an Gamemechaniken dazu gewinnen, so auch Will: Follow The Light, das wesentlich...

News: The Subminer

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English Version Below Das Jahr ist gut vorangekommen und viele große und kleine Titel sind bereits erschienen und viele liegen noch vor uns, so auch The Subminer. Auch wenn das Spiel kaum jemand auf dem Schirm haben dürfte, so liegt das kleine Indie Team, Tech Turtles, doch gut in der Zeit und...

News: Parchimer Buch- & Comicmesse Teil 2

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English Version Below Schon das Wochenende nach der CAGGTUS hat es mich auf die nächste Messe verschlagen. Sie findet erst zum zweiten Mal statt und ist damit noch eine sehr junge Veranstaltung, die es natürlich schwer hat, vor allem in so einer kleinen Stadt wie Parchim. Die Rede ist von der...

News: CAGGTUS 2026 - Leider wieder zu Ende

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English Version Below Für manche gehen 70 Stunden Dauerzocken zu Ende, für andere der dritte Tag der CAGGTUS. Für beide Parteien war es eine lange Zeit und jede Menge Spaß. Dies war also die vierte CAGGTUS, und es sieht so aus, als gäbe es kein Ende. Zum Glück, denn mit der Gamescom Lan hat die...

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    Sonntag, 17. Mai 2026 11:18
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    Samstag, 09. Mai 2026 23:26
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    Samstag, 02. Mai 2026 22:36
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    Sonntag, 26. April 2026 08:15
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    Sonntag, 19. April 2026 12:17

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Wie schon im letzten Jahr wurde sich auch in diesem Jahr bewusst für eine reine digitale Gamescom entschieden. Das bringt vor allem den Ausstellern Sicherheit, da sie nicht Zeit und Geld für ein Event investieren müssen, das vielleicht gar nicht stattfindet. Jetzt konzentrieren sich alle Beteiligten darauf, das Online Event so zu gestalten, dass es für alle ein unvergessliches Erlebnis wird. Das bedeutet nicht, dass die Gamescom, wie wir sie kennen, abgeschafft wird. Überall aus der Branche hört man, dass die Interaktionen zu realen Menschen fehlt, und daher bin ich guter Hoffnung, dass wir uns nächstes Jahr wieder in Köln sehen werden.

Dieses Jahr müssen wir aber nochmal Verzicht üben, aber schon im Hintergrund werkeln viele Menschen daran, dass die Gamescom auch dieses Jahr ein Erfolg wird. Ich habe ja bereits vereinzelt darüber berichtet und möchte jetzt auf einen guten alten Freund eingehen, der jedes Jahr die Gamescom bereichert. Ich spreche von der Indie Arena Booth, kurz IAB.



Schon letztes Jahr war der IAB der zentrale Anlaufpunkt, wenn es um Indies ging. Hunderte von Ausstellern gaben ihr bestes und errichteten in Windeseile ihre digitalen Stände, um uns mit Infos zu ihren neuesten Spielen zu versorgen. Auch dieses Jahr möchte die Gamescom die Indies fest in ihre Arme schließen und bindet den IAB direkt in ihr Gamescom Now ein. Natürlich wird es aber noch weitere Angebote für die unabhängigen Entwickler geben. Denn auch die Show, Awesome Indies, ist wieder mit am Start und wird Neues aus der Welt der Spiele präsentieren, das man sich dann bestimmt genauer in der IAB anschauen kann.

Erstmalig ist die Booth nun auch offizieller Partner der Gamescom und wird die gesammelten Erfahrungen vom letzten Jahr in ihr Konzept zur Gamescom mit einfließen lassen. Die kurzfristige Umsetzung zum letzten Jahr wurde besonders zur MAG nochmal weiterentwickelt und natürlich war da noch nicht Schluss. So wurde, zum Beispiel, die Standerstellung und -pflege verbessert. Was die meisten freuen wird, so wurde die Idee des Stickersammelns von der Gamescom übernommen und soll somit auch dieses Jahr Teil der Indie Arena Booth auf der Gamescom werden.

Weiteres Highlight ist neben der Gamescom-Partnerschaft auch die Kooperation mit der Devcom. Das bringt vor allem den Entwicklern, die auf der IAB ausstellen, viele Vorteile. Neben dem kostenfreien Fachbesucherticket gibt es die Möglichkeit, mit ausgewählten Business-Vertretern und Medien in Kontakt zu treten, beispielsweise über eine integrierte Video-Call-Funktion.

Ich freue mich jedenfalls schon auf die Gamescom, auch wenn sie dieses Jahr wieder nur digital läuft. Das bietet aber gleichzeitig Gelegenheit, Erfahrungen für kommende Veranstaltungen zu sammeln, in denen man die Messe vor Ort durch digitale Inhalte unterstützt. So kann man denjenigen, die nicht live an der Messe teilnehmen können, ein besseres Erlebnis bieten.

Bis zum nächsten Mal
Pendrago


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