Review: Tavernen Manager

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English Version Below Dass ich mich immer aus dem Bauch heraus entscheide, welche Spiele ich teste, wissen die wenigsten. Auch der Tavernen-Manager war einer dieser Fälle. Im ersten Moment war ich mir noch nicht sicher, doch als ich mir die ersten Screenshots anschaute, fand ich, dass der Style...

Review: Exogate Initiative

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English Version Below Letztes Wochenende noch auf der MAG-C und diesen Sonntag wieder fleißig ein Review online gestellt. Exogate Initiative von Xono Bits hatte mich vor allem durch sein Aussehen und Gameplay auf sich aufmerksam gemacht. Viele von den SyFy-Fans sollten es auch schon erkannt...

News: MAG-C 2025 - Bis zum nächsten Jahr

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English Version Below Der Start in das Messejahr ist mit der MAG-C für mich schon sehr früh im Jahr, und das freut mich, denn es geht nichts über das Gefühl, das man hat, wenn man über eine belebte Messe streift und unter Gleichgesinnten ist. Wenn diese News erscheint, ist die MAG-C gerade zu...

News: Karma - The Dark World

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English Version Below Der Bereich der Horrorspiele ist breit und zahlreich. Von Splatter über Jumpscares zu den am meisten geliebten Psycho-Horror. Das Pollard Studio hat sich dran gemacht, es mit Karma – The Dark World auch einmal mit einem Spiel in diese Richtung zu versuchen und hat damit...

News: Overthrown

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English Version Below Nachdem es letztens ein Soulslike gab, wird es heute etwas gemütlicher. Zwar gibt es in Overthrown auch ein paar Kämpfe, doch liegt der Kern des Spiels im Aufbau. Der Entwickler Brimstone geht hier aber seine ganz eigenen Wege, und so steht uns eine nicht ganz normale...

  • Review: Tavernen Manager

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    Sonntag, 23. Februar 2025 15:46
  • Review: Exogate Initiative

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    Sonntag, 16. Februar 2025 13:03
  • News: MAG-C 2025 - Bis zum nächsten Jahr

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    Sonntag, 09. Februar 2025 12:50
  • News: Karma - The Dark World

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    Samstag, 01. Februar 2025 17:27
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    Sonntag, 26. Januar 2025 10:21

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Wie schon im letzten Jahr wurde sich auch in diesem Jahr bewusst für eine reine digitale Gamescom entschieden. Das bringt vor allem den Ausstellern Sicherheit, da sie nicht Zeit und Geld für ein Event investieren müssen, das vielleicht gar nicht stattfindet. Jetzt konzentrieren sich alle Beteiligten darauf, das Online Event so zu gestalten, dass es für alle ein unvergessliches Erlebnis wird. Das bedeutet nicht, dass die Gamescom, wie wir sie kennen, abgeschafft wird. Überall aus der Branche hört man, dass die Interaktionen zu realen Menschen fehlt, und daher bin ich guter Hoffnung, dass wir uns nächstes Jahr wieder in Köln sehen werden.

Dieses Jahr müssen wir aber nochmal Verzicht üben, aber schon im Hintergrund werkeln viele Menschen daran, dass die Gamescom auch dieses Jahr ein Erfolg wird. Ich habe ja bereits vereinzelt darüber berichtet und möchte jetzt auf einen guten alten Freund eingehen, der jedes Jahr die Gamescom bereichert. Ich spreche von der Indie Arena Booth, kurz IAB.



Schon letztes Jahr war der IAB der zentrale Anlaufpunkt, wenn es um Indies ging. Hunderte von Ausstellern gaben ihr bestes und errichteten in Windeseile ihre digitalen Stände, um uns mit Infos zu ihren neuesten Spielen zu versorgen. Auch dieses Jahr möchte die Gamescom die Indies fest in ihre Arme schließen und bindet den IAB direkt in ihr Gamescom Now ein. Natürlich wird es aber noch weitere Angebote für die unabhängigen Entwickler geben. Denn auch die Show, Awesome Indies, ist wieder mit am Start und wird Neues aus der Welt der Spiele präsentieren, das man sich dann bestimmt genauer in der IAB anschauen kann.

Erstmalig ist die Booth nun auch offizieller Partner der Gamescom und wird die gesammelten Erfahrungen vom letzten Jahr in ihr Konzept zur Gamescom mit einfließen lassen. Die kurzfristige Umsetzung zum letzten Jahr wurde besonders zur MAG nochmal weiterentwickelt und natürlich war da noch nicht Schluss. So wurde, zum Beispiel, die Standerstellung und -pflege verbessert. Was die meisten freuen wird, so wurde die Idee des Stickersammelns von der Gamescom übernommen und soll somit auch dieses Jahr Teil der Indie Arena Booth auf der Gamescom werden.

Weiteres Highlight ist neben der Gamescom-Partnerschaft auch die Kooperation mit der Devcom. Das bringt vor allem den Entwicklern, die auf der IAB ausstellen, viele Vorteile. Neben dem kostenfreien Fachbesucherticket gibt es die Möglichkeit, mit ausgewählten Business-Vertretern und Medien in Kontakt zu treten, beispielsweise über eine integrierte Video-Call-Funktion.

Ich freue mich jedenfalls schon auf die Gamescom, auch wenn sie dieses Jahr wieder nur digital läuft. Das bietet aber gleichzeitig Gelegenheit, Erfahrungen für kommende Veranstaltungen zu sammeln, in denen man die Messe vor Ort durch digitale Inhalte unterstützt. So kann man denjenigen, die nicht live an der Messe teilnehmen können, ein besseres Erlebnis bieten.

Bis zum nächsten Mal
Pendrago


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