Review: Frosthaven

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English Version Below Oft inspirieren sich Spiele gegenseitig oder werden transferiert. So gibt es Dorfromantik jetzt nicht nur auf dem Computer, sondern auch als Brettspiel. Das passierte auch mit Frosthaven, nur in umgekehrter Richtung, denn dies war erst ein recht umfangreiches Tabletop...

News: Caggtus 2026

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Review: Adaptory

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English Version Below Bereits am 26. Januar ist Adaptory erschienen. Das erste Mal hat das Game zur Gamecom meine Aufmerksamkeit geweckt, dann habe ich mir die Demo angeschaut und aus all meinen Informationen schon einmal eine News verfasst. Mittlerweile habe ich die Early Access Version...

News: MAG-C 2026

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English Version Below Es ist so weit, der Start in das Messejahr hat begonnen und die MAG-C legt vor. Am 31. Januar und am 1. Februar hatte die Messe die Tore geöffnet, und auch wenn es sehr kurz war, versucht die MAG-C das Erlebnis so extrem wie möglich zu gestalten, und das lockt viele...

News: Park Ranger Simulator

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English Version Below Mittlerweile gibt es die verschiedensten Simulationen, und der Bereich, der abgedeckt wird, umfasst eigentlich schon fast alles. Eine deutsche Hausnummer für Simulationen ist bei den Publishern Aerosoft, die zusammen mit Polygon Art eine neue Simulation rausbringen werden,...

  • Review: Frosthaven

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    Sonntag, 22. Februar 2026 15:16
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    Sonntag, 15. Februar 2026 17:40
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    Sonntag, 08. Februar 2026 16:51
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    Sonntag, 01. Februar 2026 13:36
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    Sonntag, 25. Januar 2026 15:28

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Viele Indie-Titel haben interessante Ansätze für Spiele, um sich aus der breiten Masse hervorzuheben. Auch Hanging Gardens Interactive aus Stuttgart hat sich für ihr erstes gemeinsames Projekt ein Genre ausgesucht, das schon seine Fangemeinde hat aber auch viele Games. Sonority ist ein Puzzlegame und muss daher auffallen, um seine Spieler zu finden, und ich finde die Entwickler haben es geschafft, ihren Dreh in das Spiel einfließen zu lassen.

Die junge Esther hat sich auf den Weg gemacht, das Geheimnis der Musik zu ergründen. Einzig ihre Panflöte begleitet sie auf ihrer Reise. Doch so einfach, wie sie sich das vorgestellt hat, wird es leider nicht. Am geheimnisvollen Felsengarten angekommen, warten verschiedenste Prüfungen auf sie. Mit Hilfe der sagenumwobenen Lehrmeister der Musik kann sie es schaffen, diese Prüfungen zu bestehen, aber nur, wenn ihr diese auch zur Seite stehen.

Wir treten also ein in die Welt von Sonority, in der wir Rätsel durch Musik lösen müssen. Wir starten mit einer Note, die uns zu Verfügung steht, doch schnell erlernen wir die zweite. Die Aufgaben gestalten sich zum Anfang einfach. Wir müssen die unterschiedlichen Höhen zwischen den Noten nutzen, um Plattformen zu bewegen, die uns wiederum den Weg bereiten. Schnell wächst die Anzahl der Noten und somit auch der Schwierigkeitsgrad. Wir müssen nun nicht nur Plattformen heben oder senken, sondern auch drehen, und das alles nacheinander, so dass die Noten Bezug aufeinander nehmen. Klingt ein wenig schwerer als es ist, doch schnell hat man den Dreh raus. Aufgelockert wird das ganze über ein paar Gehörübungen, in denen wir die passenden Noten nacheinander eingeben müssen. Doch keine Angst, über Probieren kommt man auch zum Ziel.

Wie schon zu erwarten war bei einem so kleinen Indie-Entwickler wie Hanging Gardens, basiert das Spiel auf der Unity Engine, die Umsetzung sieht aber sehr gelungen aus. Grafik ist auch zumeist nur ein Stilmittel in Puzzlegames. Musikalisch gesehen hält sich das Spiel einfach und versucht vor allem mit seinen wenigen Noten Akzente zu setzen.

Sonority ist sicherlich ein Spiel, das seine eigene kleine Fangemeinde sucht, aber wer jetzt denkt, man müsse musikalisch sein, um mit dem Spiel klarzukommen, dem sei gesagt, du brauchst nur etwas Verstand, ein musikalisches Gehör kann aber unter Umständen hilfreich sein.

Bis zum nächsten Mal
Pendrago


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