News: Gamescom / Devcom 2025

News: Gamescom / Devcom 2025

English Version Below Mit der Mag-C hat für mich das Messejahr bereits im Februar begonnen und so kurz vor Start der Caggtus blicke ich weiter in das Jahr hinein und richte mein Augenmerk auf das Gaming Event in Köln, das uns schon seit 2009 begleitet, der Gamescom. Ende August ist es dann auch...

News: My Father Lied

News: My Father Lied

English Version Below Es kommen viele Games rein und gefühlt werden es täglich mehr, daher habe ich nicht mehr so viele Titel von Kickstarter in meinen News, wie noch zu Anfang. Doch heute möchte ich euch ein Kleinod zeigen, das ich zwar auch über meine E-Mails bekommen habe, welches ihr aber...

News: Hotel Architect

News: Hotel Architect

English Version Below Ich hatte Anfang Januar schon das Vergnügen in die Closed Beta von Hotel Architect reinschauen zu können und auch auf der Gamescom habe ich einen ersten Blick auf das Spiel geworfen. Angelockt von dem knuffigen Aussehen und dem für mich interessanten Genre, konnte ich...

Review: Tavernen Manager

Review: Tavernen Manager

English Version Below Dass ich mich immer aus dem Bauch heraus entscheide, welche Spiele ich teste, wissen die wenigsten. Auch der Tavernen-Manager war einer dieser Fälle. Im ersten Moment war ich mir noch nicht sicher, doch als ich mir die ersten Screenshots anschaute, fand ich, dass der Style...

Review: Exogate Initiative

Review: Exogate Initiative

English Version Below Letztes Wochenende noch auf der MAG-C und diesen Sonntag wieder fleißig ein Review online gestellt. Exogate Initiative von Xono Bits hatte mich vor allem durch sein Aussehen und Gameplay auf sich aufmerksam gemacht. Viele von den SyFy-Fans sollten es auch schon erkannt...

  • News: Gamescom / Devcom 2025

    News: Gamescom / Devcom 2025

    Samstag, 15. März 2025 11:20
  • News: My Father Lied

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    Freitag, 07. März 2025 21:59
  • News: Hotel Architect

    News: Hotel Architect

    Sonntag, 02. März 2025 11:59
  • Review: Tavernen Manager

    Review: Tavernen Manager

    Sonntag, 23. Februar 2025 15:46
  • Review: Exogate Initiative

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    Sonntag, 16. Februar 2025 13:03

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Das Jahr neigt sich allmählich dem Ende entgegen und so ist es wieder an der Zeit für Spooktober. So bezeichnen viele Streamer den Oktober, in dem sie vermehrt Horror- oder auch Gruselspiele zocken, und ihre Communities mit ihren Schockmomenten erfreuen. Ich bin kein großer Freund dieser Spiele und meide diese zumeist. Ich bin aber über einen echten Schocker auf Kickstarter gestolpert, den ich Euch gerne vorstellen wollte. Fairymm ist ein Survival Point & Click, das sich um Schlaflosigkeit dreht.

Wir spielen das junge Mädchen Aurora, das mit ihren drei Tanten irgendwo im großen Königreich Alba lebt. Es sieht aus, als wäre es ein sorgloses Leben allein draußen im Wald, in dem schönen alten Bauernhaus. Doch irgendetwas scheint ungewöhnlich, und die letzten schlaflosen Nächte von Aurora helfen da nicht unbedingt. Konfrontiert mit ihren eigenen Gedanken und Albträumen, verselbständigt sich nachts ihre Fantasie und erweckt Erinnerungen zum Leben. Nur wir können sie retten und verhindern, dass sie zur immer schlafenden Schönheit wird.

Fairymm ist kein Triple ATitel der Superlative und kommt mit sehr minimalistischen Mechaniken daher. Mehr ist aber für den subtilen Grusel gar nicht notwendig. Wir haben einen Raum und sind in unserem von Schlafparalyse gelähmten Körper gefangen. Als wenn das nicht schon schlimm genug wäre, spielt uns unser Verstand, von Geräuschen und flackerndem Licht angeregt, böse Streiche. So erscheinen Figuren in der Dunkelheit, die sich uns langsam nähern. Je nachdem, welche „Bedrohung“ da auf uns zukommt, müssen wir entsprechend reagieren. Wir schauen dem Grauen zum Beispiel direkt ins Gesicht, oder müssen vermeiden, auch nur einen Zipfel dessen zu sehen, was dort angeblich um uns herumschleicht. Schon in der Demo sorgen Geräusche und Finsternis für Unbehagen und auch unsere „Monster“ könnten kaum besser getroffen sein.

Grafisch beruht das Spiel auf der Unreal Engine und bietet durch eine Mischung aus 3D-Grafik und 2D-Zeichnungen seinen eigenen Stil. Zusammen mit dem Spiel von Licht und Schatten wird das Ganze noch in die richtige Stimmung verschoben, abgerundet durch die knarzenden Hölzer des Hauses und den Geräuschen des Waldes, und schon erwartet man sofort das gleich irgendwas Grusliges passieren wird.

Das Game ist am 6. Oktober auf Kickstarter gestartet. Bis jetzt haben sich 16 Unterstützer zusammengefunden, die 400 Euro gesammelt haben. Ich denke die veranschlagten 49.000 sind für die Fertigstellung durchaus realistisch angelegt, zumal ziemlich erfahrene Sprecher engagiert wurden. Bleibt abzuwarten, wie die Kampagne sich entwickelt, und was letztendlich in der Vollversion von Fairymm steckt. Wer interesse hat das Spiel in seiner jetzigen form zu testen, eine Demo ist verfügbar.

Kickstarter

Homepage

Bis zum nächsten Mal
Pendrago


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