News: Caggtus 2025

News: Caggtus 2025

English Version Below Wie immer, beginnen die Messetage mit der Anreise, und wenn man Glück hat, dann funktioniert auch alles. Wenn nicht, hilft nur ruhig bleiben und hoffen, dass man nichts Wichtiges verpasst, besonders als Presse kann das sonst sehr ärgerlich werden. Für mich hat, zum Glück,...

News: Dune: Awakening

News: Dune: Awakening

English Version Below Bereits 2003 habe ich viel Zeit in meinem ersten MMO verbracht. Viele Jahre später gibt es einen riesigen Markt mit den unterschiedlichsten Games und fast genau so vielen Konzepten. Mit Dune: Awakening dringt eine sehr bekannte Film IP in diesen Markt vor und bringt...

News: Mandragora - Playtest 2

News: Mandragora - Playtest 2

English Version Below Bereits Mitte November im letzten Jahr hatte ich schon einmal über Mandragora berichtet. Damals stand mir nur die Demo zu Verfügung. Dieses Mal habe ich über 11 Stunden im Playtest verbracht und glaube, soweit alles gesehen zu haben, was bereits im Spiel implementiert ist....

News: Once Upon A Puppet

News: Once Upon A Puppet

English Version Below Bereits letzte Woche hatte Gronkh das Game Once Upon A Puppet bei sich im Stream und schon da hatte ich es auf der Wishlist von Steam. Diese Woche flatterte eine E-Mail mit dem Hinweis auf die Demo in mein Postfach und so habe ich mich kurzerhand dazu entschlossen zu...

News: Gamescom / Devcom 2025

News: Gamescom / Devcom 2025

English Version Below Mit der Mag-C hat für mich das Messejahr bereits im Februar begonnen und so kurz vor Start der Caggtus blicke ich weiter in das Jahr hinein und richte mein Augenmerk auf das Gaming Event in Köln, das uns schon seit 2009 begleitet, der Gamescom. Ende August ist es dann auch...

  • News: Caggtus 2025

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    Sonntag, 13. April 2025 14:05
  • News: Dune: Awakening

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    Samstag, 05. April 2025 21:47
  • News: Mandragora - Playtest 2

    News: Mandragora - Playtest 2

    Freitag, 28. März 2025 22:29
  • News: Once Upon A Puppet

    News: Once Upon A Puppet

    Sonntag, 23. März 2025 14:38
  • News: Gamescom / Devcom 2025

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    Samstag, 15. März 2025 11:20

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 Heute habe ich ein Game für Euch, über das ich nebenbei gestolpert bin. Trotz einer Demo ist es nicht ganz einfach darüber zu berichten, denn die Informationen zu A Twisted Tale sind spärlich, aber ich wollte die Aufmarksamkeit der Fans auf die, eventuelle, Perle der Point & Click Adventure lenken. Das Erstlingswerk von Voodoo Bembel ist auf jeden Fall ambitioniert. Wenden wir uns den Infos zu, die wir schon einmal haben.

Wir begleiten Vio, die unerwartet und vor allem ungewollt in das Abenteuer ihres Lebens stolpert. Auf ihrer Reise durchstreift sie faszinierende Orte und erkundet zerbrochene Städte, Piratenschiffe, die im tiefsten Dschungel vor Anker gegangen sind, und weitere unwirkliche Orte. Auf ihrem Weg macht sie seltsame Bekanntschaften, wie zum Beispiel mit einem depressiven Tod. Es bleibt abzuwarten, ob sie es zurück nach Hause schafft.

Viel ist noch nicht bekannt über A Twisted Tale, eines steht jedoch schon fest: es ist eine riesige Hommage an die neuen und alten Adventures.  Allein die Demo, die nur aus einem einzigen Raum besteht, hat über 20 Referenzen und Anlehnungen an die vermutlichen Vorbilder des kommenden Titels. Die Demo ist über Steam erhältlich und vermittelt ein erstes kleines Gefühl für das Spiel.

Man merkt schon den recht klassischen Einschlag. So werden die Hintergrundgrafiken alle noch klassisch mit der Hand vorgezeichnet, mit Papier, Bleistift und Tinte. Koloriert wird dann aber digital am Rechner. Ein ganz starker Einschlag in Richtung der Deadelic Adventure ist damit auch schon spürbar. Daher benutzt die gute Eva, die das Spiel als Solo-Indie-Entwickler auf die Beine stellt, Visionaire Studio. Mit dem Programm von Daedalic ist es nicht so schwer, sein eigenes Point & Click auf die Beine zu stellen, was die Frage nach der Engine gleich mitbeantwortet.

Das Visionaire Studio scheint erstaunlich gut zu funktionieren, denn A Twisted Tale fühlt sich schon sehr rund an. Wir klicken Gegenstände und erhalten sogar schon in der Demo eine vertonte Reaktion. Auch das Inventar und das Kombinieren von Gegenständen funktioniert, wie gewohnt, so dass erfahrene Adventure-Spieler sich schnell zurecht finden. Wenn Eva es schafft, den Kurs zu halten und es mit den Anspielungen nicht zu weit treibt, dann kann da eigentlich kaum etwas schief gehen.

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Bis zum nächsten Mal
Pendrago


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