News: Polaris 2025

News: Polaris 2025

English Version Below Wie auf jeder Messe, von der ich berichte, sitze ich auch bei dieser jetzt, Sonntag früh, in der Halle und schreibe, sozusagen, meine News über die Eindrücke, die ich gewinnen konnte. Doch sind es eben meine Eindrücke, und so kann es natürlich sein, dass Besucher dies...

News: Everwind

News: Everwind

English Version Below Bohemia Interactive verbinden die meisten mit der Armeesimulation AMAR, doch dass sie auch Publisher sind und daher mit Entwicklern zusammenarbeiten, die ganz andere Spiele im Portfolio haben, daran denken die wenigsten. Enjoy Studio S.A., der kleine Indie-Entwickler aus...

News: Adaptory

News: Adaptory

English Version Below Heute wieder ein kleines Spiel, das ich mir auf der Gamescom angeschaut habe. Adaptory wird von dem brandneuen kleinen Indie-Studio Stormclak Games aus Neuseeland entwickelt, und ich hatte die Gelegenheit, mich mit Jevon Wright ein wenig über ihr Spiel zu unterhalten. Das...

News: ChromaGun 2 - Dye Hard

News: ChromaGun 2 - Dye Hard

English Version Below Weiter geht es mit den Spielen der Gamescom, heute wieder ein kleiner Indie-Titel, der mittlerweile in die zweite Runde geht. ChromaGun 2 hatte mit seinem ersten Teil erfolgreich vorgelegt, dies ist aber schon 10 Jahre her und so wird es wahrlich Zeit für die Fortsetzung....

News: The Last Caretaker

News: The Last Caretaker

English Version Below Nach einem kleinen Ausflug letztes Wochenende in ein Review, das ich noch schuldig war, zurück in den Gamescom Pile of Shame, denn es warten noch genug fabelhafte Titel, die vorgestellt werden müssen, so auch The Last Caretaker von Channel 37, die ich am englischen Stand...

  • News: Polaris 2025

    News: Polaris 2025

    Sonntag, 12. Oktober 2025 12:38
  • News: Everwind

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    Sonntag, 05. Oktober 2025 10:54
  • News: Adaptory

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    Samstag, 27. September 2025 21:29
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    News: ChromaGun 2 - Dye Hard

    Sonntag, 21. September 2025 10:56
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    Donnerstag, 11. September 2025 20:20

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 Heute habe ich ein Game für Euch, über das ich nebenbei gestolpert bin. Trotz einer Demo ist es nicht ganz einfach darüber zu berichten, denn die Informationen zu A Twisted Tale sind spärlich, aber ich wollte die Aufmarksamkeit der Fans auf die, eventuelle, Perle der Point & Click Adventure lenken. Das Erstlingswerk von Voodoo Bembel ist auf jeden Fall ambitioniert. Wenden wir uns den Infos zu, die wir schon einmal haben.

Wir begleiten Vio, die unerwartet und vor allem ungewollt in das Abenteuer ihres Lebens stolpert. Auf ihrer Reise durchstreift sie faszinierende Orte und erkundet zerbrochene Städte, Piratenschiffe, die im tiefsten Dschungel vor Anker gegangen sind, und weitere unwirkliche Orte. Auf ihrem Weg macht sie seltsame Bekanntschaften, wie zum Beispiel mit einem depressiven Tod. Es bleibt abzuwarten, ob sie es zurück nach Hause schafft.

Viel ist noch nicht bekannt über A Twisted Tale, eines steht jedoch schon fest: es ist eine riesige Hommage an die neuen und alten Adventures.  Allein die Demo, die nur aus einem einzigen Raum besteht, hat über 20 Referenzen und Anlehnungen an die vermutlichen Vorbilder des kommenden Titels. Die Demo ist über Steam erhältlich und vermittelt ein erstes kleines Gefühl für das Spiel.

Man merkt schon den recht klassischen Einschlag. So werden die Hintergrundgrafiken alle noch klassisch mit der Hand vorgezeichnet, mit Papier, Bleistift und Tinte. Koloriert wird dann aber digital am Rechner. Ein ganz starker Einschlag in Richtung der Deadelic Adventure ist damit auch schon spürbar. Daher benutzt die gute Eva, die das Spiel als Solo-Indie-Entwickler auf die Beine stellt, Visionaire Studio. Mit dem Programm von Daedalic ist es nicht so schwer, sein eigenes Point & Click auf die Beine zu stellen, was die Frage nach der Engine gleich mitbeantwortet.

Das Visionaire Studio scheint erstaunlich gut zu funktionieren, denn A Twisted Tale fühlt sich schon sehr rund an. Wir klicken Gegenstände und erhalten sogar schon in der Demo eine vertonte Reaktion. Auch das Inventar und das Kombinieren von Gegenständen funktioniert, wie gewohnt, so dass erfahrene Adventure-Spieler sich schnell zurecht finden. Wenn Eva es schafft, den Kurs zu halten und es mit den Anspielungen nicht zu weit treibt, dann kann da eigentlich kaum etwas schief gehen.

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Bis zum nächsten Mal
Pendrago


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