News: Frostrail

News: Frostrail

English Version Below Die Gamescom ist vorüber und nun beginnt der zweite Teil der Arbeit. Nachdem ich mir ca. 20 Games auf der Messe angeschaut habe, möchte ich natürlich darüber berichten, was ich alles gesehen habe. Ich habe mich erst mal dazu entschieden, mit dem Spiel anzufangen, welches...

News: Gamescom 2025 - Das Ende für diese Jahr

News: Gamescom 2025 - Das Ende für diese Jahr

English Version Below In dem Moment, wo diese News erscheint, liegt die Gamescom 2025 in den letzten Zügen. Es ist, wie immer, ein weinendes und lachendes Auge. Weinend, weil es jetzt wieder für ein Jahr vorbei ist, und lachend, weil man jetzt Zeit hat, die geschundenen Füße auszuruhen und den...

News: On Any Journey

News: On Any Journey

English Version Below Am Montag schon startet die Devcom, genau vor der Gamescom. Leider werde ich es dieses Jahr wohl nicht schaffen, dort zu sein. Doch auch jetzt habe ich schon durch die Devcom eine weitere Connection dazugewonnen, denn Yang Zhou, CEO und vermutlich auch Entwickler bei...

News: Winter Burrow

News: Winter Burrow

English Version Below Wie so oft, hat ein kleines Indie-Studio meine Aufmerksamkeit eingefangen und mich mit ihrem  Game Winter Burrow in den Bann gezogen. Der Entwickler Pine Creek Games hat sich von der Natur inspirieren lassen, und dies merkt man schon an den ersten Bildern. Ich habe schon...

Review: Let Them Trade

Review: Let Them Trade

English Version Below Für Aufbauspiele hatte ich schon immer einen gewissen Faible und daher interessieren mich diese Games in allen Variationen. Let Them Trade oder auch LTT ist dabei ein ganz besonderer Vertreter, und Spaceflower hat dem Genre seinen ganz eigenen Stempel aufgedrückt. Es ist...

  • News: Frostrail

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    Samstag, 30. August 2025 14:13
  • News: Gamescom 2025 - Das Ende für diese Jahr

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    Sonntag, 24. August 2025 14:58
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    Sonntag, 17. August 2025 10:17
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    Sonntag, 10. August 2025 09:06
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    Sonntag, 03. August 2025 08:48

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 Heute habe ich ein Game für Euch, über das ich nebenbei gestolpert bin. Trotz einer Demo ist es nicht ganz einfach darüber zu berichten, denn die Informationen zu A Twisted Tale sind spärlich, aber ich wollte die Aufmarksamkeit der Fans auf die, eventuelle, Perle der Point & Click Adventure lenken. Das Erstlingswerk von Voodoo Bembel ist auf jeden Fall ambitioniert. Wenden wir uns den Infos zu, die wir schon einmal haben.

Wir begleiten Vio, die unerwartet und vor allem ungewollt in das Abenteuer ihres Lebens stolpert. Auf ihrer Reise durchstreift sie faszinierende Orte und erkundet zerbrochene Städte, Piratenschiffe, die im tiefsten Dschungel vor Anker gegangen sind, und weitere unwirkliche Orte. Auf ihrem Weg macht sie seltsame Bekanntschaften, wie zum Beispiel mit einem depressiven Tod. Es bleibt abzuwarten, ob sie es zurück nach Hause schafft.

Viel ist noch nicht bekannt über A Twisted Tale, eines steht jedoch schon fest: es ist eine riesige Hommage an die neuen und alten Adventures.  Allein die Demo, die nur aus einem einzigen Raum besteht, hat über 20 Referenzen und Anlehnungen an die vermutlichen Vorbilder des kommenden Titels. Die Demo ist über Steam erhältlich und vermittelt ein erstes kleines Gefühl für das Spiel.

Man merkt schon den recht klassischen Einschlag. So werden die Hintergrundgrafiken alle noch klassisch mit der Hand vorgezeichnet, mit Papier, Bleistift und Tinte. Koloriert wird dann aber digital am Rechner. Ein ganz starker Einschlag in Richtung der Deadelic Adventure ist damit auch schon spürbar. Daher benutzt die gute Eva, die das Spiel als Solo-Indie-Entwickler auf die Beine stellt, Visionaire Studio. Mit dem Programm von Daedalic ist es nicht so schwer, sein eigenes Point & Click auf die Beine zu stellen, was die Frage nach der Engine gleich mitbeantwortet.

Das Visionaire Studio scheint erstaunlich gut zu funktionieren, denn A Twisted Tale fühlt sich schon sehr rund an. Wir klicken Gegenstände und erhalten sogar schon in der Demo eine vertonte Reaktion. Auch das Inventar und das Kombinieren von Gegenständen funktioniert, wie gewohnt, so dass erfahrene Adventure-Spieler sich schnell zurecht finden. Wenn Eva es schafft, den Kurs zu halten und es mit den Anspielungen nicht zu weit treibt, dann kann da eigentlich kaum etwas schief gehen.

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Bis zum nächsten Mal
Pendrago


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