News: Caggtus 2026

News: Caggtus 2026

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Review: Adaptory

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English Version Below Bereits am 26. Januar ist Adaptory erschienen. Das erste Mal hat das Game zur Gamecom meine Aufmerksamkeit geweckt, dann habe ich mir die Demo angeschaut und aus all meinen Informationen schon einmal eine News verfasst. Mittlerweile habe ich die Early Access Version...

News: MAG-C 2026

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English Version Below Es ist so weit, der Start in das Messejahr hat begonnen und die MAG-C legt vor. Am 31. Januar und am 1. Februar hatte die Messe die Tore geöffnet, und auch wenn es sehr kurz war, versucht die MAG-C das Erlebnis so extrem wie möglich zu gestalten, und das lockt viele...

News: Park Ranger Simulator

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English Version Below Mittlerweile gibt es die verschiedensten Simulationen, und der Bereich, der abgedeckt wird, umfasst eigentlich schon fast alles. Eine deutsche Hausnummer für Simulationen ist bei den Publishern Aerosoft, die zusammen mit Polygon Art eine neue Simulation rausbringen werden,...

News: Transport Fever 3

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English Version Below Immer wieder sind Spiele so erfolgreich, dass sie Nachfolger nach sich ziehen und manchmal mehr als nur einen. Auch Transport Fever ist eines dieser Games, und das verantwortliche Studio arbeitet derzeit am dritten Teil. Dabei ist die Serie noch gar nicht so alt, wie man...

  • News: Caggtus 2026

    News: Caggtus 2026

    Sonntag, 15. Februar 2026 17:40
  • Review: Adaptory

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    Sonntag, 08. Februar 2026 16:51
  • News: MAG-C 2026

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    Sonntag, 01. Februar 2026 13:36
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    Sonntag, 25. Januar 2026 15:28
  • News: Transport Fever 3

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    Sonntag, 18. Januar 2026 09:27

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Vieles in der Spieleindustrie läuft nicht, wie geplant. Doch was den Entwicklern von Best Way passiert ist, kann man sich in den schlimmsten Albträumen nicht ausmalen. Bereits 1991 wurde Best Way in Sievierodonetsk, in der Ukraine, gegründet. Am 24. Februar 2022 unterbrach dann das Studio seine Arbeit und kümmerte sich darum, schnellstmöglich seine Angestellten und deren Familien in Sicherheit zu bringen. Auch wenn das Thema von Men of War 2 jetzt besonders schwierig sein dürfte, hat der Entwickler beschlossen, nachdem sie einen Platz zum Arbeiten gefunden haben, die Entwicklung fortzusetzen. Möglich ist das auch dank der großartigen Community. Kommen wir jetzt am besten direkt zu Men of War 2.

Die Geschichte von Men of War dürfte jedem ausreichend bekannt sein, denn die Grundlage bildet der zweite Weltkrieg. Die Alliierten und die Sowjetunion stehen dem Aggressor Deutschland gegenüber. Es haben sich zwei große Fronten im Osten und Westen gebildet, an denen unerbittliche Kämpfe toben. Wir sind jetzt an der Reihe, unser strategisches Denken auf die Probe zustellen und die Schlachten, die da kommen, für uns zu gewinnen.



Ich muss zugeben, dass das Szenario schon in Hunderten von Spielen und aus jedem Blickwinkel behandelt wurde. Interessant sind jedoch die Umsetzung und die Möglichkeiten, die es bietet. Im ersten Moment könnte man es für ein Company of Heroes halten, doch dahinter steckt soviel mehr. Wichtigster Punkt ist, dass Men of War 2 viel simulationslastiger werden soll als das relativ einfache CoH. Das wird unterstützt von den sehr detaillierten Modellen. Zusätzlich legen die Entwickler viel mehr Wert auf Kampagnen und Szenarien. Es sind zum Beispiel zwei umfangreiche Kampagnen geplant, in denen man seine eigene Einheit übernimmt. Mit dieser ziehen wir dann in verschiedene Schlachten und rüsten uns immer weiter aus.

Aber wir sind dabei nicht zwingend alleine, denn es besteht die Möglichkeit, mit bis zu vier weiteren Spielern im Co-Op die Missionen zu bestehen. Dabei ist sogar eine Spezialisierung möglich. Während ein Spieler vorrückt, gibt ein weiterer mit der Artillerie Deckung und ein dritter unterstützt mit Panzern. Wem das noch nicht reicht, kann sich in weiteren Szenarien beweisen. Darüber hinaus bietet die umfangreiche Mod-Unterstützung Potenzial für viele weitere Missionen.

Kommen wir jetzt aber zum für mich herausragendsten Feature. Alle Einheiten, die wir sehen, können wir direkt steuern. Das verleiht diesen zwar keinen Bonus, doch können wir dann wesentlich gezielter den Feind unter Beschuss nehmen. Deswegen sind auch die vorhandenen Trefferzonen so wichtig. Es stehen uns ungefähr 300 verschiedene und historisch korrekte Einheiten zu Verfügung, was mich den Vergleich anstellen ließ, dass Men of War 2 wie eine Mischung aus Arma und CoH wirkt.

Grafisch braucht sich Men of War 2 auch nicht zu verstecken. Der hohe Detailgrad bei den Einheiten wird noch von der zerstörbaren Umgebung unterstützt, so dass eine mehr als glaubhafte Kulisse entsteht. Sicher wirkt die Grafik jetzt nicht wie ein moderner Shooter, wenn wir eine Einheit übernehmen, aber generell muss das Spiel den Vergleich nicht scheuen.

Damit ist Men of War 2 eines der interessantesten Co-Op-Titel, die 2023 erscheinen werden. Ich für meinen Teil werde es mir genauer anschauen und natürlich gern auch in einem Review detaillierter darüber berichten.

Bis zum nächsten Mal
Pendrago


 

English Version

A lot of things in the games industry don't go as planned. But what happened to the developers of Best Way cannot be imagined in the worst nightmares. Back in 1991, Best Way was founded in Sievierodonetsk, in Ukraine. Then, on February 24th, 2022, the studio stopped working and took care of getting its employees and their families to safety as soon as possible. Even now, when the theme of Men of War 2 is particularly difficult, the developers have decided to continue development after they found a new place to work. This is also possible thanks to the great community. Now it's best to get straight to Men of War 2.

The story of Men of War should be sufficiently known to everyone, because the basis is the Second World War. The Allies and the Soviet Union are facing the aggressor Germany. Two major fronts have formed in the East and West, where relentless battles are raging. It is now our turn to put our strategic thinking to the test and win the battles that are coming.

I must admit that the scenario has already been covered in hundreds of games and from every angle. However, the implementation and the possibilities it offers are interesting. At the first moment you might think it's Company of Heroes, but there's so much more. The most important point is that Men of War 2 is supposed to be much more simulation than the relatively simple CoH. This is supported by the very detailed models. Additionally, the developers put much more emphasis on campaigns and scenarios. For example, two extensive campaigns are planned, in which you take over your own squad. With this unit, we go into various battles and upgrade our equipment constantly.

But we're not necessarily alone, because there's the possibility to complete the missions with up to four other players in co-op. Specialization is even possible. While one player moves forward, another provides cover with artillery and a third supports with tanks. If that's not enough, you can prove yourself in further scenarios. In addition, the extensive mod support offers potential for many more missions.

Now we come to the most outstanding feature in my view. We can directly control all units that we see. This doesn't give them a bonus, but we can hit the weak spots more precisely. That's why the available hitting zones are so important. There are about 300 different and historically accurate units at our disposal, which made me compare Men of War 2 to a mixture of Arma and CoH.

Graphically, Men of War 2 doesn't need to hide either. The high level of unit details is supported by the destructible environment, so that a more than believable scenery is created. Sure, the graphics don't look like a modern shooter when we take over a unit, but in general the game doesn't have to shy away from comparison.

This makes Men of War 2 one of the most interesting co-op titles that will be released in 2023. I will definitely take a closer look at it and of course report about it in more details in a review.

Until next time
Pendrago


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