English Version Below Oft bekommt man Informationen zu Spielen über das Pressenetzwerk und manchmal bekommt man einen Hinweis von einem anderen Entwickler der diese auf LinkedIn teilt. Diese News ist eine der letzteren Sorte und kam über AndiDev zu mir gesegelt. Normal bin ich wenig in Spielen...
English Version Below Bereits auf der Gamescom im letzten Jahr konnte ich einen kurzen Blick auf Sintopia werfen, und schon da stand für mich fest, sobald es rauskommt, muss ich das Spiel genauer unter die Lupe nehmen. Nun ist Sintopia bereits am 16. April erschienen, und ich hatte die...
English Version Below Es gibt mittlerweile alle Arten von Spielen, einige davon wollen meist einfach nur eine Geschichte erzählen. Oft werden solche Games als Walking Simulator bezeichnet, obwohl diese mehr und mehr an Gamemechaniken dazu gewinnen, so auch Will: Follow The Light, das wesentlich...
English Version Below Das Jahr ist gut vorangekommen und viele große und kleine Titel sind bereits erschienen und viele liegen noch vor uns, so auch The Subminer. Auch wenn das Spiel kaum jemand auf dem Schirm haben dürfte, so liegt das kleine Indie Team, Tech Turtles, doch gut in der Zeit und...
English Version Below Schon das Wochenende nach der CAGGTUS hat es mich auf die nächste Messe verschlagen. Sie findet erst zum zweiten Mal statt und ist damit noch eine sehr junge Veranstaltung, die es natürlich schwer hat, vor allem in so einer kleinen Stadt wie Parchim. Die Rede ist von der...
News (Sonstige)
News: Bluebarry

Oft bekommt man Informationen zu Spielen über das Pressenetzwerk und manchmal bekommt man einen Hinweis von einem anderen Entwickler der diese auf LinkedIn teilt. Diese News ist eine der letzteren Sorte und kam über AndiDev zu mir gesegelt. Normal bin ich wenig in Spielen mit zu starken emotionalen Tiefgang unterwegs, doch hier habe ich eine Ausnahme gemacht. Blueberry von MELLOW Games ist gerade in den letzten Zügen seiner Entwicklung und soll schon am 28. auf Steam erscheinen.

In Blueberry begleiten wir die Namensgebende Protagonistin durch ihr Leben und erleben wie sie Schlüsselmomente prägen, von ihrer Kindheit bis ins hohe Alter, doch wer glaubt das es eine Geschichte voller Freude und glücklicher Momente ist, hat leider nicht mit der harten Realität gerechnet, doch wir können ihre emotionale Weiterentwicklung beeinflussen und ihre psychische Heilung unterstützen.
Das klingt jetzt alles sehr dramatisch und das ist es auch, aber als Spiel das eine Geschichte zu erzählen hat, ist es wie so oft, es macht uns die Reise etwas einfacher und versucht uns auf unserem Weg zu Unterhalte. So treffen wir in Blueberry auf verschiedenes Gameplay. Hauptsächlich sind wir in einem Plattformer unterwegs und versuchen den Turm des Lebens zu erklimmen der gespickt ist mit unseren Erinnerungen. Auf dem Weg haben wir die Möglichkeit alle Schlüsselmomente zu finden, aber es nicht zwingend erforderlich, also sollte man immer die Augen offenhalten. Zusätzlich, gibt es Sequenzen in denen wir auch kleinere Schalter Rätsel lösen müssen, oder wir müssen unsere geistige Gesundheit bewahren, in denen wir in Gesprächen die passende Antwort auswählen. All diese kleinen Teile bilden dann letztendlich das Spiel, das uns die Story von Blueberry näher bringen möchte.

Grafisch wird Blueberry in seinem ganz eigenen Stiel erzählt. Wir haben Schlichte Figuren und Hintergründe, die trotzdem liebevoll gestaltet wurden, besonders in den Figuren, so simpel sie auch sein Mögen sind besonders ihre Animationen sehr ausdrucksstark. Als Engine wurde sich für Unity entschieden, was durchaus oft im Bereich von Indie Studios der Fall ist.

Musikalisch ist der Fokus stark auf der Instrumentalen Untermalung, der jeweiligen Situation ausgerichtet, so das wir noch stärker in uns in die jeweilige Situation hinein versetzen können, zusätzlich treibt uns die Musik vorran.

Blueberry ist ein Game mit einer starken Nachricht und will uns auf eine Reise durch das Leben mit allen seinen Komplikationen und emotionalen Höhen und Tiefen, mitnehmen. Das ist vielleicht nicht für jeden etwas und wer sich vielleicht etwas zu sehr davon betroffen fühlt, testet sich vielleicht ersteinmal an der Demo auf Steam aus.
Bis zum nächsten Mal
L. Geufke aka Pendrago
Oft bekommt man Informationen zu Spielen über das Pressenetzwerk und manchmal bekommt man einen Hinweis von einem anderen Entwickler der diese auf LinkedIn teilt. Diese News ist eine der letzteren Sorte und kam über AndiDev zu mir gesegelt. Normal bin ich wenig in Spielen mit zu starken emotionalen Tiefgang unterwegs, doch hier habe ich eine Ausnahme gemacht. Blueberry von MELLOW Games ist gerade in den letzten Zügen seiner Entwicklung und soll schon am 28. auf Steam erscheinen.

In Blueberry begleiten wir die Namensgebende Protagonistin durch ihr Leben und erleben wie sie Schlüsselmomente prägen, von ihrer Kindheit bis ins hohe Alter, doch wer glaubt das es eine Geschichte voller Freude und glücklicher Momente ist, hat leider nicht mit der harten Realität gerechnet, doch wir können ihre emotionale Weiterentwicklung beeinflussen und ihre psychische Heilung unterstützen.
Das klingt jetzt alles sehr dramatisch und das ist es auch, aber als Spiel das eine Geschichte zu erzählen hat, ist es wie so oft, es macht uns die Reise etwas einfacher und versucht uns auf unserem Weg zu Unterhalte. So treffen wir in Blueberry auf verschiedenes Gameplay. Hauptsächlich sind wir in einem Plattformer unterwegs und versuchen den Turm des Lebens zu erklimmen der gespickt ist mit unseren Erinnerungen. Auf dem Weg haben wir die Möglichkeit alle Schlüsselmomente zu finden, aber es nicht zwingend erforderlich, also sollte man immer die Augen offenhalten. Zusätzlich, gibt es Sequenzen in denen wir auch kleinere Schalter Rätsel lösen müssen, oder wir müssen unsere geistige Gesundheit bewahren, in denen wir in Gesprächen die passende Antwort auswählen. All diese kleinen Teile bilden dann letztendlich das Spiel, das uns die Story von Blueberry näher bringen möchte.

Grafisch wird Blueberry in seinem ganz eigenen Stiel erzählt. Wir haben Schlichte Figuren und Hintergründe, die trotzdem liebevoll gestaltet wurden, besonders in den Figuren, so simpel sie auch sein Mögen sind besonders ihre Animationen sehr ausdrucksstark. Als Engine wurde sich für Unity entschieden, was durchaus oft im Bereich von Indie Studios der Fall ist.

Musikalisch ist der Fokus stark auf der Instrumentalen Untermalung, der jeweiligen Situation ausgerichtet, so das wir noch stärker in uns in die jeweilige Situation hinein versetzen können, zusätzlich treibt uns die Musik vorran.

Blueberry ist ein Game mit einer starken Nachricht und will uns auf eine Reise durch das Leben mit allen seinen Komplikationen und emotionalen Höhen und Tiefen, mitnehmen. Das ist vielleicht nicht für jeden etwas und wer sich vielleicht etwas zu sehr davon betroffen fühlt, testet sich vielleicht ersteinmal an der Demo auf Steam aus.
Bis zum nächsten Mal
L. Geufke aka Pendrago


| Keine Termine |
![]()
Dieser Clan verfügt über einen eigenen Minecraft Server!
Einfach euren Minecraft Namen mit in das Profilfeld eingeben und ihr könnt den Server betreten!
(Falls es Probleme damit gibt, einfach in der Box melden!)
Last Update: 25.05.2015
| Teamspeak 3 Serveradresse wie Websiteadresse |
|
| Minecraft v. 1.17.1 (Amplified Modus) |