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News (Sonstige)
News: Bluebarry

Oft bekommt man Informationen zu Spielen über das Pressenetzwerk, und manchmal bekommt man einen Hinweis von einem anderen Entwickler, der diesen auf LinkedIn teilt. Diese News beruht auf einen der letzteren Sorte und kam über AndiDev zu mir gesegelt. Normalerweise bin ich wenig in Spielen mit zu starkem emotionalen Tiefgang unterwegs, doch hier habe ich eine Ausnahme gemacht. Blueberry von MELLOW Games ist gerade in den letzten Zügen seiner Entwicklung und soll schon am 28. auf Steam erscheinen.

In Blueberry begleiten wir die namensgebende Protagonistin durch ihr Leben und erleben, wie Schlüsselmomente sie prägen, von ihrer Kindheit bis ins hohe Alter. Doch wer glaubt, dass es eine Geschichte voller Freude und glücklicher Momente ist, hat leider nicht mit der harten Realität gerechnet. Allerdings können wir ihre emotionale Weiterentwicklung beeinflussen und ihre psychische Heilung unterstützen.
Das klingt jetzt alles sehr dramatisch, und das ist es auch. Aber das Spiel, das eine Geschichte zu erzählen hat, macht uns, wie so oft, die Reise etwas einfacher und versucht uns, auf unserem Weg zu unterhalten. So treffen wir in Blueberry auf verschiedenes Gameplay. Hauptsächlich sind wir in einem Plattformer unterwegs und versuchen, den Turm des Lebens zu erklimmen, der mit unseren Erinnerungen gespickt ist. Auf dem Weg haben wir die Möglichkeit, alle Schlüsselmomente zu finden. Auch wenn diese nicht zwingend erforderlich sind, sollte man immer die Augen offenhalten. Zusätzlich gibt es Sequenzen, in denen wir auch kleinere Schalterrätsel lösen müssen, oder wir müssen unsere geistige Gesundheit bewahren, indem wir in Gesprächen die passende Antwort auswählen. All diese kleinen Teile bilden letztendlich das Spiel, das uns die Story von Blueberry näherbringen möchte.

Grafisch wird Blueberry in seinem ganz eigenen Stil erzählt. Wir haben schlichte Figuren und Hintergründe, die trotzdem liebevoll gestaltet wurden. Insbesondere in den Figuren, so simpel sie auch sein mögen, sind die Animationen sehr ausdrucksstark. Als Engine wurde sich für Unity entschieden, was oft im Bereich von Indie Studios der Fall ist.

Musikalisch ist der Fokus stark auf die instrumentale Untermalung der jeweiligen Situation ausgerichtet, so dass wir uns noch stärker in die jeweilige Situation hineinversetzen können, zusätzlich treibt uns die Musik voran.

Blueberry ist ein Game mit einer starken Nachricht und will uns auf eine Reise durch das Leben mit allen seinen Komplikationen und emotionalen Höhen und Tiefen mitnehmen. Das ist vielleicht nicht für jeden etwas, und wer sich vielleicht etwas zu sehr davon betroffen fühlt, testet sich vielleicht erst einmal an der Demo auf Steam aus.
Bis zum nächsten Mal
L. Geufke aka Pendrago
You often get information about games through the press network, and sometimes you get a tip from another developer who shares it on LinkedIn. This news is based on one of the latter and came my way via AndiDev. I don’t usually get involved in games with too much emotional depth, but I’ve made an exception here. Blueberry by MELLOW Games is currently in the final stages of development and is set to be released on Steam on the 28th.

In Blueberry, we follow the eponymous protagonist through her life and witness how key moments shape her, from childhood to old age, yet anyone who thinks this is a story full of joy and happy moments has, unfortunately, not reckoned with the harsh reality. But we can influence her emotional development and support her psychological healing.
It all sounds very dramatic, and it is, but as a game that has a story to tell like so all the others: it makes the journey a little easier and tries to entertain us along the way. So, in Blueberry we encounter a variety of gameplay. For the most part, we’re playing a platformer, trying to climb the Tower of Life, which is peppered with our memories. Along the way, we have the chance to find all the key moments, though it’s not strictly necessary, so you should always keep your eyes peeled. In addition, there are sequences where we have to solve simple switch puzzles, or maintain our sanity by choosing the right response in conversations. All these little elements ultimately make up the game, which aims to bring us closer to the story of Blueberry.

Visually, Blueberry is presented in a style all of its own. The characters and backgrounds are simple yet lovingly designed; although the characters may be simple, their animations are particularly expressive. Unity was chosen as the engine, which is quite common among indie studios.

Musically, the focus is very much on the instrumental accompaniment, which is tailored to the situation at hand, allowing us to immerse ourselves even more deeply in it and giving us a real sense of the movement.
Blueberry is a game with a powerful message that aims to take us on a journey through life, with all its complications and emotional ups and downs. It might not be for everyone, and anyone who feels it might hit a bit too close to home might want to try out the demo on Steam first.
Until next time
L. Geufke aka Pendrago


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Last Update: 25.05.2015
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