Es sind viele Spiele im Augenblick in der Warteschleife, über die ich noch nicht berichten darf. Daher habe ich kurzfristig mir ein Game rausgesucht, bei dem das nicht so ist, und gegen alle Erwartung wurde ich recht schnell fündig. Lost in Play ist ein mysteriöses animiertes Puzzle Adventure,...
Es ist interessant, wie oft man von totgesagten Genres eingeholt wird. Simon the Sorcerer Origins ist wieder einer dieser Fälle, denn als klassisches Point and Click Adventure sollte es eigentlich schon vor Jahren ausgestorben sein. Jedoch hält sich die Fanbase und nimmt anscheinend sogar wieder...
Die Katze ist aus dem Sack: die Indie Arena Booth hat ihr Line UP zur Gamescom veröffentlicht. Für Manche ist es genau noch einen Monat hin, bis die Messe ihre Tore öffnet, für die meisten ist es erst einen Tag später soweit. Allen Widrigkeiten zum Trotz wird dieses Jahr die Gamescom und somit...
Ich bin ein großer Fan von Strategiespielen, und zwar in jeglicher Form: sei es jetzt Echtzeit, wie Command & Conquer, oder Runden, wie bei X-Com. Symphony of War ist, so gesehen, weder das eine noch das andere, es ist ein RPG-Strategiespiel, das vor allem beim Kampf einiges anders macht....
Schon vor ca. zwei Jahren hatte Daedalic bekanntgegeben, dass sie an einem Spiel im Herr der Ringe-Universum arbeiten, in dem es eigentlich um eine recht kleine, aber doch wichtige Nebenrolle geht. Gollum ist die Hauptfigur des Spiels und gleichzeitig Namensgeber. Nach dem jetzt der erste...
Erlebe den Tod wie noch nie zuvor. Denn in dem Spiel Death Story ist „Death“ ein kleines Mädchen. Doch man sollte sich vom äußeren nicht täuschen lassen, denn der Schein kann trügen. Team Neko die Entwickler von Death Story haben sich bei der Entwicklung an ganz Klassische Spiele Designs gehalten und ein von der Manga-Szene Beeinflusstes Spiel auf die Beine gestellt.
Grafisch biete es daher keinen überschwänglichen Augenschmaus, das muss es aber auch gar nicht. Die schönen gezeichneten Figuren und die dazu passende Umgebung reichen vollkommen aus um eine stimmige Atmosphäre zu schaffen. Die Geschichte wird in animierten Zwischensequenzen erzählt was zusätzlich in das Gesamtbild des Spieles Passt.
Musikalisch lässt sich das Entwicklerteam von dem Pop-Duo MangoKitty unterstützen. Bereits im Kickstarter Trailer ist der Song Hold On zu hören. Wobei ich persönlich finde das der Song nicht ganz in den Trailer passt obwohl dieser unbestritten schön anzuhören ist.
Beim dem Spiel handelt es sich um ein Action-Adventure welches auf schnelle Kämpfe setzt mit über 100 verschiedenen Waffen die für jeden Spieler die passende verspricht, um seine Spielweise zu unterstützen. Ebenfalls erhalten diese Waffen neue Fähigkeiten wenn man im Level aufsteigt, verliert diese aber auch wieder wenn man von einem Gegner getroffen wird. Aber das alleine reicht nicht aus um die Flut von Gegnern aufzuhalten die einen entgegen schwappt. Daher besitzt Death ebenfalls die Fähigkeit die Zeit anzuhalten und mit ihrer Sense die Gegner zu zerschneiden. Auch wollen über 20 einzigartige Endgegner besiegt werden.
Um den Wiederspielwert zu erhöhen hat sich das Team Neko was einfallen lassen. Die gesamte Welt von Death Story ist zufallsbasiert, das beinhaltet auch die Übersichtskarte. So sieht praktisch kein Level gleich aus. Aber nicht nur das den sogar die Dörfer mit ihren NPCs sind immer anders.
Bleibt jetzt nur noch abzuwarten ob das Spiel noch erscheinen wird. Auf Kickstarter sieht es derweil nicht sehr vielversprechend aus. Erst ca. die Hälfte des angestrebten Finanzierungszieles wurde erreicht und es sind nur noch 10 Tage verbleibend bis das Projekt abgelaufen ist.
Wer also Interesse an dem Spiel hat kann dieses noch bis zum 22.06 bei Kickstarter unterstützen.
Kickstarter: Death Story, Musik: MangoKitty
Bis nächsten Sonntag
Pendrago
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Last Update: 25.05.2015
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