News: Parchimer Buch- & Comicmesse Teil 2

News: Parchimer Buch- & Comicmesse Teil 2

English Version Below Schon das Wochenende nach der CAGGTUS hat es mich auf die nächste Messe verschlagen. Sie findet erst zum zweiten Mal statt und ist damit noch eine sehr junge Veranstaltung, die es natürlich schwer hat, vor allem in so einer kleinen Stadt wie Parchim. Die Rede ist von der...

News: CAGGTUS 2026 - Leider wieder zu Ende

News: CAGGTUS 2026 - Leider wieder zu Ende

English Version Below Für manche gehen 70 Stunden Dauerzocken zu Ende, für andere der dritte Tag der CAGGTUS. Für beide Parteien war es eine lange Zeit und jede Menge Spaß. Dies war also die vierte CAGGTUS, und es sieht so aus, als gäbe es kein Ende. Zum Glück, denn mit der Gamescom Lan hat die...

Review: Valor of Man

Review: Valor of Man

English Version Below Schon lange bin ich ein Fan von guten rundenbasierten Strategiespielen. Alles begann mit den guten alten X-Com-Spielen, damals noch auf DOS. Mittlerweile ist schon einiges an Zeit vergangen und die Technik hat sich weiterentwickelt, doch noch immer gibt es Studios wie...

Review: Planet of Lana 2

Review: Planet of Lana 2

English Version Below Ich weiß noch genau, wie mich schon der erste Teil fasziniert hatte, und als er dann im Game Pass erschien, habe ich mir das Game direkt angeschaut und durchgespielt. Dieses Mal konnte ich noch meine Connections spielen lassen und Planet of Lana 2 nicht nur schon auf der...

News: RAEV: Kingdom on the Distant Shores

News: RAEV: Kingdom on the Distant Shores

English Version Below Viele Spiele habe ich auf der Gamescom 2025 gesehen, jedoch habe ich natürlich wesentlich mehr verpasst. Das Game RAEV: Kingdom on the Distant Shores ist nur eines von vielen, jedoch möchte ich es natürlich trotzdem kurz vorstellen, denn es stößt in ein Genre vor, das...

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    Sonntag, 26. April 2026 08:15
  • News: CAGGTUS 2026 - Leider wieder zu Ende

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    Sonntag, 19. April 2026 12:17
  • Review: Valor of Man

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    Sonntag, 12. April 2026 11:44
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    Samstag, 04. April 2026 23:53
  • News: RAEV: Kingdom on the Distant Shores

    News: RAEV: Kingdom on the Distant Shores

    Freitag, 27. März 2026 22:41

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Willkommen zu den News auf Evolution of Silence. Heute mit einem Spiel, das mit seiner Technik bei Zockern mehr im Abseits steht, zusammen mit seinen Leidensgenossen. Es handelt sich dabei um das Genre der VR-Titel, in diesem speziellen Fall ist es ein Fantasy-MMO. Erst vor wenigen Tagen hatte ich mich mit ein paar Bekannten über das Thema Virtuelle Realität und Computerspiele unterhalten. „Ja, wenn es mehr Multiplayer-Titel geben würde“, hatte ich mitunter zu hören bekommen. Davon abgesehen, dass es tatsächlich schon so einige Titel gibt, sollte Age of Heroes (VR) mehr als genug Fans finden.

Sicher ist das Equipment nicht günstig, doch das Spiel von Omnigames ist ein großer Anreiz über den Erwerb nachzudenken. Wer hatte nicht schon oft davon geträumt in seinen MMO-Charakter zu schlüpfen und den Monstern direkt die Zauber  um die Ohren zu hauen? Mit VR kommen wir diesem Traum doch schon recht nahe, und das schöne dabei ist, wir sind nicht alleine. Bis zu fünf Spieler finden in einem Raid Platz. Auch an den Sprachchat wurde gedacht, damit man sich mit seinen Mitstreitern verständigen kann.



Wirklich innovativ ist vor allem die Körpersteuerung, und ich meine das, wie ich es sage, denn man kann die Figur durch seinen Körper steuern. So gestaltet sich das Ausweichen viel dynamischer. Damit man nicht seine Wohnung zerlegt beim Zocken, ist es möglich, verschiedene Einstellungen zu wählen, um auch Spielern Age of Heroes zugänglich zu machen, die nicht so viel Platz zu Verfügung haben.


Bis jetzt sind vier Klassen implementiert und eine fünfte ist fast fertig. Unter den Klassen, die zum Release zu Verfügung stehen werden, sind der Magier, Hexenmeister, Bogenschütze und Priester. Kurz darauf soll vermutlich auch der Krieger erscheinen, der schon fast fertiggestellt ist. Alle Figuren stehen dabei als weiblich oder männlich zur Wahl.

Zusammen geht es dann in die Schlacht. Ähnlich wie in World of Warcraft oder Dark Age of Camelot müssen dann die Gegner gleich hordenweise ausgelöscht werden, bis man auf einen Bossgegner trifft. Hier ist dann etwas mehr Köpfchen gefragt, denn stures Draufeinschlagen hilft meist nicht weiter. Sind dann die Gegner besiegt, gibt es den heißbegehrten Loot. Wo sich gleich eine weitere Besonderheit von Age of Heroes zeigt. Denn man steigt nicht durch das Töten von Gegnern im Level, sondern durch Schriftrollen, die die Fertigkeiten dauerhaft erhöhen.



Neben der ganzen Innovation gibt es auch ein paar Wermutstropfen. Darunter fällt leider die mehr als zweckdienliche Story. Noch kürzer zusammengefasst als die Geschichte ohnehin schon ist, geht es darum, dass wir die Energiequelle des Planeten schützen sollen, die von Monstern attackiert wird. Ob sich die Story noch ein wenig entfaltet, ist mir dabei nicht bekannt. Aber es wäre nicht das erste Mal, dass ein Spiel so ziemlich ohne Story ein Hit wird. Aber auch die Anzahl der Maps wird zum Start recht gering sein, was natürlich nicht die Spielzeit widerspiegelt. Drei Karten werden es sein, weitere wurden aber schon von Omnigames angekündigt.

Die Kickstarterkampagne läuft mit seinen 8 Tagen extrem kurz. Bereits am 12. Mai ist sie schon zu  Ende. Es ging den Entwicklern vor allem darum, vielleicht noch etwas zusätzliches Geld für den zukünftigen Content zu sammeln, da das eigentliche Spiel ja bereits fertig ist.

Kickstarter

Bis nächsten Sonntag
Pendrago


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