News: Forge of the Fae

News: Forge of the Fae

English Version Below Manche Genres erleben ein Auf und Ab, nicht so die JRPGs, dort ist die Fanbase so gefestigt, dass diese eigentlich durchgängig gut laufen, besonders wenn sie sich große Vorbilder genommen haben wie Secret of Mana, Breath of Fire, Final Fantasy, Chrono Trigger und viele...

News: ATMOSFAR

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English Version Below Aufbauspiele sind ein Genre, das heutzutage stark vertreten ist. Atmosfar geht allerdings viele Dinge etwas anders an als die meisten Vertreter dieser Spiele, aber vielleicht macht es gerade deswegen so viel Laune. Ich muss zugeben, dass ich nur durch Zufall beim...

News: Machine Mind

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English Version Below Es gibt viele Management Games, wo wir ganz klein anfangen und im weiteren Verlauf riesige Produktionsketten aus dem Boden stampfen. Manche haben eine friedliche Umgebung, aber immer mehr sind darauf ausgerichtet, dass wir um unser Überleben kämpfen müssen. Machine Mind...

Review: Frosthaven

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English Version Below Oft inspirieren sich Spiele gegenseitig oder werden transferiert. So gibt es Dorfromantik jetzt nicht nur auf dem Computer, sondern auch als Brettspiel. Das passierte auch mit Frosthaven, nur in umgekehrter Richtung, denn dies war erst ein recht umfangreiches Tabletop...

News: Caggtus 2026

News: Caggtus 2026

English Version Below Das Messejahr läuft, wie ihr ja schon hoffentlich in den News vom 1. Februar gelesen habt. Jetzt ist es auch nicht mehr weit bis meine zweite Runde losgeht, auch wenn man bei der Caggtus nicht wirklich von einer Messe reden kann, da es ja eher einer LAN-Party gleicht, an...

  • News: Forge of the Fae

    News: Forge of the Fae

    Freitag, 13. März 2026 18:19
  • News: ATMOSFAR

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    Donnerstag, 05. März 2026 19:15
  • News: Machine Mind

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    Mittwoch, 25. Februar 2026 15:30
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    Sonntag, 22. Februar 2026 15:16
  • News: Caggtus 2026

    News: Caggtus 2026

    Sonntag, 15. Februar 2026 17:40

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Willkommen zu den News auf Evolution of Silence. Heute mit einem kleinen Spiel, das schon bald auf Steam erscheinen wird. Der Entwickler, Lazy Bear Games,  ist bereits durch den Indie-Titel Punsh Club bekannt geworden. Ihr neues Spiel Graveyard Keeper hat aber wenig mit ihrem ersten Hit gemeinsam. Es handelt sich um eine Mittelaltersimulation der anderen Art, die sich durchaus nicht sehr ernst nimmt. Es gibt aber wesentlich mehr zu tun, als nur den Friedhof zu verwalten, was  das genau ist, werde ich auch noch gleich näher beleuchten.

Alles startet mit dem Ende des Tages, so, wie wie wir vielleicht auch schon mal einen beendet haben, und zwar mit dem schnellen Einkauf auf dem Weg nach Hause. Doch dann kommt alles anders. Nachdem wir von dem kKlingeln  unseres Handys abgelenkt wurden, kommt es wie es kommen muss, wenn man seine Augen nicht auf den Straßenverkehr richtet. Ein Quietschen und ein Knall, und später finden wir uns im Nichts wieder, und eine merkwürdige Gestalt erklärt uns, dass wir nun der neue Totengräber sind, und um nach Hause zu kommen, müssen wir ein guter sein.

So werden wir ins Spiel geworfen und bekommen dann von einem sprechenden Totenschädel die Grundzüge unserer Arbeit erzählt. So müssen wir uns erst einmal darum kümmern, dass der marode Friedhof wieder in Schuss kommt. Das ist aber erst der Anfang, denn schon bevor wir wissen, was überhaupt los ist, bekommen wir die Information, dass wir zum Kleriker ernannt werden sollen, und uns zukünftig um das geistige Wohl der Gemeinde kümmern sollen. Aber auch das Herstellen von Gegenständen und die Landwirtschaft sind Teil unserer Fähigkeiten. Wem das nicht herausfordernd genug ist, kann sich im Stürmen eines Dungeon versuchen, der  unter unserer Kirche zu finden ist.

All unsere Aktionen häufen Forschungspunkte in drei verschiedenen Ausrichtungen an. Die werden in den verschiedenen Kategorien im Forschungsbaum benötigt, um neues Wissen frei zu schalten.  Die Forschungsbereiche sind dabei vielseitig und zahlreich. So können wir erlernen,  wie wir Rohstoffe weiterverarbeiten und aus den veredelten Materialien Gegenstände erschaffen,  zum Beispiel Grabkreuze und Umrandungen. Aber auch das Präparieren der Toten  ist Teil der Forschung. In der Alpha sind aber längst nicht alle Forschungen enthalten.



Grafisch wird das Spiel oft mit Stardey Valley verglichen, was durchaus ein passender Vergleich ist,  Graveyard Keeper ist natürlich nur etwas düsterer von der Stimmung. Es ist immer wieder faszinierend, wie viel Stimmung mit so einfachen Mitteln erzeugt werden kann. Auch eine Sprachausgabe ist nicht vorhanden. aber das Murmeln hat seinen ganz eigenen Charme und sorgt für einfache Übersetzungen.

Am 15. August erscheint Graveyard Keeper für X-Box und PC. Die Preise der Vorbestellerversionen reichen von ca. 20 bis 30 Euro, was darauf deutet, dass auch nach der Veröffentlichung der Peis  um die 25 bis 30 Euro liegen wird.

Bis nächsten Sonntag
Pendrago


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