News: Go North

News: Go North

English Version Below Das ich ein Freund von Titeln bin, die auch mal ungewöhnlich sind, habt Ihr sicherlich schon festgestellt. So verhält es sich auch mit Go North. Auf der Suche nach einem Titel für meine Sonntag-News bin ich über die knuddelige Grafik auf das Spiel aufmerksam geworden. Der...

News: 1666: Amsterdam

News: 1666: Amsterdam

English Version Below Als der Trailer zu 1666: Amsterdam über die Bildschirme beim Summer Game-Fest flimmerte, kam es bei manchen zu kleinen Verwechslungen mit anderen Spielen, was durchaus verständlich ist, denn auch ein gewisses Ubisoft-Game, das sehnlichst erwartet wird, hat etwas mit Hexen...

Review:  007 First Light

Review: 007 First Light

English Version Below Wir kennen den Entwickler IO Interactive zumeist von einem ganz besonderen, recht kahlköpfigen Mann. Mit der Hitman-Reihe ist sozusagen der Entwickler groß geworden, und nun hat er sich an etwas Naheliegendem gewagt, denn mit 007 First Light verlässt IO Interactive seine...

News: Star Trek: Outposts Unknown

News: Star Trek: Outposts Unknown

English Version Below Als Fan von Star Trek erlebt man die Tage viele Höhen und Tiefen, aber man sollte froh sein, dass das Franchise nicht ganz von der Bildfläche verschwunden ist, auch wenn das Star Trek von heute sich vielleicht anders anfühlt. Um so spannender ist es, das vermehrt Spiele...

Review: Life Below

Review: Life Below

English Version Below Schon vor einiger Zeit habe ich von Life Below berichtet und mittlerweile ist die Vollversion erschienen, und schon seit dem 26 Mai könnt ihr nun selbst das Meer und die Riffe retten. Ich habe jetzt schon ein paar Stunden gespielt und möchte euch an meinen Erfahrungen...

  • News: Go North

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    Sonntag, 12. Juli 2026 18:12
  • News: 1666: Amsterdam

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    Sonntag, 05. Juli 2026 16:58
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    Sonntag, 28. Juni 2026 17:56
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    Sonntag, 21. Juni 2026 17:51
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    Sonntag, 14. Juni 2026 16:55

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Willkommen zu den News auf Evolution of Silence. Heute mit einem kleinen Spiel, das schon bald auf Steam erscheinen wird. Der Entwickler, Lazy Bear Games,  ist bereits durch den Indie-Titel Punsh Club bekannt geworden. Ihr neues Spiel Graveyard Keeper hat aber wenig mit ihrem ersten Hit gemeinsam. Es handelt sich um eine Mittelaltersimulation der anderen Art, die sich durchaus nicht sehr ernst nimmt. Es gibt aber wesentlich mehr zu tun, als nur den Friedhof zu verwalten, was  das genau ist, werde ich auch noch gleich näher beleuchten.

Alles startet mit dem Ende des Tages, so, wie wie wir vielleicht auch schon mal einen beendet haben, und zwar mit dem schnellen Einkauf auf dem Weg nach Hause. Doch dann kommt alles anders. Nachdem wir von dem kKlingeln  unseres Handys abgelenkt wurden, kommt es wie es kommen muss, wenn man seine Augen nicht auf den Straßenverkehr richtet. Ein Quietschen und ein Knall, und später finden wir uns im Nichts wieder, und eine merkwürdige Gestalt erklärt uns, dass wir nun der neue Totengräber sind, und um nach Hause zu kommen, müssen wir ein guter sein.

So werden wir ins Spiel geworfen und bekommen dann von einem sprechenden Totenschädel die Grundzüge unserer Arbeit erzählt. So müssen wir uns erst einmal darum kümmern, dass der marode Friedhof wieder in Schuss kommt. Das ist aber erst der Anfang, denn schon bevor wir wissen, was überhaupt los ist, bekommen wir die Information, dass wir zum Kleriker ernannt werden sollen, und uns zukünftig um das geistige Wohl der Gemeinde kümmern sollen. Aber auch das Herstellen von Gegenständen und die Landwirtschaft sind Teil unserer Fähigkeiten. Wem das nicht herausfordernd genug ist, kann sich im Stürmen eines Dungeon versuchen, der  unter unserer Kirche zu finden ist.

All unsere Aktionen häufen Forschungspunkte in drei verschiedenen Ausrichtungen an. Die werden in den verschiedenen Kategorien im Forschungsbaum benötigt, um neues Wissen frei zu schalten.  Die Forschungsbereiche sind dabei vielseitig und zahlreich. So können wir erlernen,  wie wir Rohstoffe weiterverarbeiten und aus den veredelten Materialien Gegenstände erschaffen,  zum Beispiel Grabkreuze und Umrandungen. Aber auch das Präparieren der Toten  ist Teil der Forschung. In der Alpha sind aber längst nicht alle Forschungen enthalten.



Grafisch wird das Spiel oft mit Stardey Valley verglichen, was durchaus ein passender Vergleich ist,  Graveyard Keeper ist natürlich nur etwas düsterer von der Stimmung. Es ist immer wieder faszinierend, wie viel Stimmung mit so einfachen Mitteln erzeugt werden kann. Auch eine Sprachausgabe ist nicht vorhanden. aber das Murmeln hat seinen ganz eigenen Charme und sorgt für einfache Übersetzungen.

Am 15. August erscheint Graveyard Keeper für X-Box und PC. Die Preise der Vorbestellerversionen reichen von ca. 20 bis 30 Euro, was darauf deutet, dass auch nach der Veröffentlichung der Peis  um die 25 bis 30 Euro liegen wird.

Bis nächsten Sonntag
Pendrago


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