English Version Below Schon das Wochenende nach der CAGGTUS hat es mich auf die nächste Messe verschlagen. Sie findet erst zum zweiten Mal statt und ist damit noch eine sehr junge Veranstaltung, die es natürlich schwer hat, vor allem in so einer kleinen Stadt wie Parchim. Die Rede ist von der...
English Version Below Für manche gehen 70 Stunden Dauerzocken zu Ende, für andere der dritte Tag der CAGGTUS. Für beide Parteien war es eine lange Zeit und jede Menge Spaß. Dies war also die vierte CAGGTUS, und es sieht so aus, als gäbe es kein Ende. Zum Glück, denn mit der Gamescom Lan hat die...
English Version Below Schon lange bin ich ein Fan von guten rundenbasierten Strategiespielen. Alles begann mit den guten alten X-Com-Spielen, damals noch auf DOS. Mittlerweile ist schon einiges an Zeit vergangen und die Technik hat sich weiterentwickelt, doch noch immer gibt es Studios wie...
English Version Below Ich weiß noch genau, wie mich schon der erste Teil fasziniert hatte, und als er dann im Game Pass erschien, habe ich mir das Game direkt angeschaut und durchgespielt. Dieses Mal konnte ich noch meine Connections spielen lassen und Planet of Lana 2 nicht nur schon auf der...
English Version Below Viele Spiele habe ich auf der Gamescom 2025 gesehen, jedoch habe ich natürlich wesentlich mehr verpasst. Das Game RAEV: Kingdom on the Distant Shores ist nur eines von vielen, jedoch möchte ich es natürlich trotzdem kurz vorstellen, denn es stößt in ein Genre vor, das...
News (Sonstige)
Degrees of Separation

Degrees of Separation ist ein 2D-Adventure-Platformer, das von dem kleinen norwegischen Indie Studio Moondrop entwickelt wird. Es ist erst das zweite Spiel, das die kleine Spieleschmiede neben Amphora fertigstellt. Im Jahre 2009 wurde Moondrop gegründet und hat schon zweimal den ersten Platz im Norwegian Nationals in Gameplay belegt. Bereits 2014 hatten sie mit Degrees of Separation das zweite Mal gesiegt, haben aber erst einmal Amphora fertiggestellt, bevor sie sich dann 2015 daran machten, aus dem ersten Prototypen von Degrees ein fertiges Spiel zu entwickeln.

In Degrees of Separation finden die beiden Hauptfiguren Ember und Rime durch Zufall zueinander und verlieben sich, doch eine unsichtbare Macht trennt die beiden voneinander. So machen sie sich zusammen auf den Weg, um eine Möglichkeit zu finden, den Zauber zu durchbrechen. Doch das scheint unmöglich, denn die Elemente stehen zwischen den beiden.
Daraus ergibt sich auch schon das Spielprinzip. Zu zweit macht man sich auf den Weg, um Rätsel in verschiedenen Leveln zu lösen. Die Umgebung verändert sich während Ember und Rime diese passieren. Ember ist mit dem Sommer im Bunde und lässt alles blühen und wachsen, während Rime mit dem Winter verknüpft ist. In seiner Nähe wird alles unter Schnee begraben, und wo Ember schwimmen geht, läuft Rime über das Eis. Der Unterschied zwischen diesen Jahreszeiten muss nun genutzt werden, um voranzukommen und die Level zu lösen.

Grafisch ist alles wunderschön gezeichnet und sorgt mit viel Liebe zum Detail dafür, dass jede Umgebung so natürlich wie möglich wirkt. Getragen wird das ganze von der Unity Engine, die oft in Indie-Entwicklungen zum Einsatz kommt.

Degrees of Separation ist so programmiert, dass man es auch alleine spielen kann, aber im Co-Op bereitet es wesentlich mehr Vergnügen. Ich würde empfehlen, es zusammen vor einem Computer oder einer Konsole zu spielen. Ich würde sogar sagen, dass es durchaus pärchentauglich ist. Wer also mal wieder ein Spiel sucht, das er mit seinem Partner gemeinsam durchzocken möchte, ist hier bestimmt an der richtigen Adresse, allerdings muss man aber noch bis zum Februar warten.
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Bis nächsten Sonntag
Pendrago
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Last Update: 25.05.2015
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