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Satisfactory

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Seit der E3 2018 hatte ich bereits Satisfactory auf dem Schirm und versuchte einen Kontakt zum Studio herzustellen. Leider hatte ich nicht viel Erfolg damit. Einige Zeit später fand ich den Grund dafür heraus. Der Entwickler Coffee Stain Studios hatte sich mit EPIC Games zusammengeschlossen und...

Deck of Ashes

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Mit Deck of Ashes sind wir heute zwar nicht auf Kickstarter unterwegs, bleiben aber auf der Indie-Schiene. Das kleine russische Studio Ay Games ist kurz davor, ihr zufallsgeneriertes Runden-RPG auf Steam in den Early Access zu bringen. Es handelt sich bei  Deck of Ashes, genauer gesagt, um ein...

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Ich war wieder einmal auf Kickstarter unterwegs und habe mich umgesehen, was man dort so schönes finden kann. Es dauerte nicht lange und ich entdeckte Summer in Mara, ein kleines Spiel, das mit Sicherheit den Nerv der Zeit getroffen hat. Es handelt sich um ein Adventure und Farming Game....

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Heute ging die Dreamhack zu Ende. Wenn die News erscheinen, liegt die Messe oder besser gesagt das Festival in den letzten Zügen, denn an sich handelt es sich nicht um eine Messe im eigentlichen Sinne. Ich selbst war zum ersten Mal auf der Dreamhack und habe mir ein genaues Bild machen können....

  • A Year Of Rain

    A Year Of Rain

    Sonntag, 17. März 2019 13:23
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    Satisfactory

    Sonntag, 10. März 2019 16:31
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    Sonntag, 03. März 2019 17:51
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    Sonntag, 24. Februar 2019 18:01
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Degrees of Separation ist ein 2D-Adventure-Platformer, das von dem kleinen norwegischen Indie Studio Moondrop entwickelt wird. Es ist erst das zweite Spiel, das die kleine Spieleschmiede neben Amphora fertigstellt. Im Jahre 2009 wurde Moondrop gegründet und hat schon zweimal den ersten Platz im Norwegian Nationals in Gameplay belegt. Bereits 2014 hatten sie mit Degrees of Separation das zweite Mal gesiegt, haben aber erst einmal Amphora fertiggestellt, bevor sie sich dann 2015 daran machten, aus dem ersten Prototypen von Degrees ein fertiges Spiel zu entwickeln.

In Degrees of Separation finden die beiden Hauptfiguren Ember und Rime durch Zufall zueinander und verlieben sich, doch eine unsichtbare Macht trennt die beiden voneinander. So machen sie sich zusammen auf den Weg, um eine Möglichkeit zu finden, den Zauber zu durchbrechen. Doch das scheint unmöglich, denn die Elemente stehen zwischen den beiden.

Daraus ergibt sich auch schon das Spielprinzip. Zu zweit macht man sich auf den Weg, um Rätsel in verschiedenen Leveln zu lösen. Die Umgebung verändert sich während Ember und Rime diese passieren. Ember ist mit dem Sommer im Bunde und lässt alles blühen und wachsen, während Rime mit dem Winter verknüpft ist. In seiner Nähe wird alles unter Schnee begraben, und wo Ember schwimmen geht, läuft Rime über das Eis. Der Unterschied zwischen diesen Jahreszeiten muss nun genutzt werden, um voranzukommen und die Level zu lösen.

Grafisch ist alles wunderschön gezeichnet und sorgt mit viel Liebe zum Detail dafür, dass jede Umgebung so natürlich wie möglich wirkt. Getragen wird das ganze von der Unity Engine, die oft in Indie-Entwicklungen zum Einsatz kommt.

Degrees of Separation ist so programmiert, dass man es auch alleine spielen kann, aber im Co-Op bereitet es wesentlich mehr Vergnügen. Ich würde   empfehlen, es zusammen vor einem Computer oder einer Konsole zu spielen. Ich würde sogar sagen, dass es durchaus pärchentauglich ist. Wer also mal wieder ein Spiel sucht, das er mit seinem Partner gemeinsam durchzocken möchte, ist hier bestimmt an der richtigen Adresse, allerdings muss man aber noch bis zum Februar warten.

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Bis nächsten Sonntag
Pendrago

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