Review: Frosthaven

Review: Frosthaven

English Version Below Oft inspirieren sich Spiele gegenseitig oder werden transferiert. So gibt es Dorfromantik jetzt nicht nur auf dem Computer, sondern auch als Brettspiel. Das passierte auch mit Frosthaven, nur in umgekehrter Richtung, denn dies war erst ein recht umfangreiches Tabletop...

News: Caggtus 2026

News: Caggtus 2026

English Version Below Das Messejahr läuft, wie ihr ja schon hoffentlich in den News vom 1. Februar gelesen habt. Jetzt ist es auch nicht mehr weit bis meine zweite Runde losgeht, auch wenn man bei der Caggtus nicht wirklich von einer Messe reden kann, da es ja eher einer LAN-Party gleicht, an...

Review: Adaptory

Review: Adaptory

English Version Below Bereits am 26. Januar ist Adaptory erschienen. Das erste Mal hat das Game zur Gamecom meine Aufmerksamkeit geweckt, dann habe ich mir die Demo angeschaut und aus all meinen Informationen schon einmal eine News verfasst. Mittlerweile habe ich die Early Access Version...

News: MAG-C 2026

News: MAG-C 2026

English Version Below Es ist so weit, der Start in das Messejahr hat begonnen und die MAG-C legt vor. Am 31. Januar und am 1. Februar hatte die Messe die Tore geöffnet, und auch wenn es sehr kurz war, versucht die MAG-C das Erlebnis so extrem wie möglich zu gestalten, und das lockt viele...

News: Park Ranger Simulator

News: Park Ranger Simulator

English Version Below Mittlerweile gibt es die verschiedensten Simulationen, und der Bereich, der abgedeckt wird, umfasst eigentlich schon fast alles. Eine deutsche Hausnummer für Simulationen ist bei den Publishern Aerosoft, die zusammen mit Polygon Art eine neue Simulation rausbringen werden,...

  • Review: Frosthaven

    Review: Frosthaven

    Sonntag, 22. Februar 2026 15:16
  • News: Caggtus 2026

    News: Caggtus 2026

    Sonntag, 15. Februar 2026 17:40
  • Review: Adaptory

    Review: Adaptory

    Sonntag, 08. Februar 2026 16:51
  • News: MAG-C 2026

    News: MAG-C 2026

    Sonntag, 01. Februar 2026 13:36
  • News: Park Ranger Simulator

    News: Park Ranger Simulator

    Sonntag, 25. Januar 2026 15:28

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A Fisherman's Tale ist ein VR-Spiel der besonderen Art. Es wird von Innerspace in Kooperation mit ARTE entwickelt. Innerspace ist ein kleiner französischer Spieleentwickler, der sich auf VR Games spezialisiert hat. Mit A Fisherman's Tale versucht der Entwickler, ein VR-Erlebnis zu erschaffen, welches die Realität verdreht. Dadurch werden Rätsel geschaffen, bei denen man mehr als nur um die Ecke denken muss.

Die Reise startet bereits in der Vergangenheit. Wir übernehmen in dem Spiel die Rolle eines Fischers, der nicht mehr zur See fährt. Der Grund dafür liegt in nicht allzu ferner Vergangenheit. Auf dem Weg, den Fang einzuholen, legten wir uns mit einem Sturm an, dem wir nicht gewachsen waren. Das Schiff kenterte und versank in den Fluten, aber wir konnten uns retten. Um Abstand von allem zu gewinnen, haben wir den Job des Leuchtturmwärters übernommen. Da das Leben doch recht eintönig ist, lassen wir das Hobby aus unserer Kindheit wieder aufleben und beginnen damit, Modelle zu bauen. Als erstes von dem Schiff, das während des schlimmen Sturms gesunken ist. Nach der Fertigstellung ist nun der Leuchtturm an der Reihe, natürlich mit sämtlichen Einzelheiten, sogar mit einer Figur von uns selbst darin. Doch in der Nacht geschieht etwas merkwürdiges. Ein Sturm zieht auf und wir müssen rauf auf den Turm, um das Signal zu aktivieren, doch alle Wege scheinen versperrt. Erst da bemerken wir, dass wir Teil des Modells sind.

Um zu erkennen, wer wir sind und wie wir das Haus verlassen, bzw. den Turm hinaufkommen, müssen wir jetzt mit uns selbst kooperieren. Das lässt sich am leichtesten an Hand eines Beispieles erklären. In der Mitte des Raumes steht das Modell der Wohnung, das ebenfalls mit uns verknüpft ist. Wir benötigen für die Lösung eines Problems einen Anker. Allerdingshaben wir nur einen Spielzeuganker, nicht größer als ein Finger. Also nehmen wir den Spielzeuganker und legen ihn auf das Fensterbrett des Modells, wo er im Verhältnis wesentlich größer erscheint. Daraufhin drehen wir uns zu unserem Fenster um, wo nun ein riesiger Anker liegt, genau da, wo wir im Modell den Spielzeuganker platziert haben. Klingt im ersten Moment nach Kopfschmerzen, aber bietet die Möglichkeit für viele spannende Rätsel.

Das ganze wird in einer eher comicartigen Darstellung erzählt. Es wirkt fast so, als wäre man in einer Zeichnung gefangen. Doch der externe Eindruck trübt oft die Sinne und in VR wirkt dann die Umgebung viel plastischer. Daher ist ein Mitten-Drin-Gefühl viel stärker, als wenn man auf einem Monitor spielen würde.

Am 22. Januar, also schon nächsten Monat, soll A Fisherman's Tale erscheinen und hat hoffentlich viele harte und verdrehte Kopfnüsse dabei. Ich werde auf jeden Fall ein Blick darauf werfen, und euch dann auch gerne von meinem Eindruck berichten. Wer aber eine VR-Brille besitzt und Adventure zu schätzen weiß, kann bestimmt bedenkenlos zugreifen.

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Bis nächsten Sonntag
Pendrago

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