News: Polaris 2025

News: Polaris 2025

English Version Below Wie auf jeder Messe, von der ich berichte, sitze ich auch bei dieser jetzt, Sonntag früh, in der Halle und schreibe, sozusagen, meine News über die Eindrücke, die ich gewinnen konnte. Doch sind es eben meine Eindrücke, und so kann es natürlich sein, dass Besucher dies...

News: Everwind

News: Everwind

English Version Below Bohemia Interactive verbinden die meisten mit der Armeesimulation AMAR, doch dass sie auch Publisher sind und daher mit Entwicklern zusammenarbeiten, die ganz andere Spiele im Portfolio haben, daran denken die wenigsten. Enjoy Studio S.A., der kleine Indie-Entwickler aus...

News: Adaptory

News: Adaptory

English Version Below Heute wieder ein kleines Spiel, das ich mir auf der Gamescom angeschaut habe. Adaptory wird von dem brandneuen kleinen Indie-Studio Stormclak Games aus Neuseeland entwickelt, und ich hatte die Gelegenheit, mich mit Jevon Wright ein wenig über ihr Spiel zu unterhalten. Das...

News: ChromaGun 2 - Dye Hard

News: ChromaGun 2 - Dye Hard

English Version Below Weiter geht es mit den Spielen der Gamescom, heute wieder ein kleiner Indie-Titel, der mittlerweile in die zweite Runde geht. ChromaGun 2 hatte mit seinem ersten Teil erfolgreich vorgelegt, dies ist aber schon 10 Jahre her und so wird es wahrlich Zeit für die Fortsetzung....

News: The Last Caretaker

News: The Last Caretaker

English Version Below Nach einem kleinen Ausflug letztes Wochenende in ein Review, das ich noch schuldig war, zurück in den Gamescom Pile of Shame, denn es warten noch genug fabelhafte Titel, die vorgestellt werden müssen, so auch The Last Caretaker von Channel 37, die ich am englischen Stand...

  • News: Polaris 2025

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    Sonntag, 12. Oktober 2025 12:38
  • News: Everwind

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    Sonntag, 05. Oktober 2025 10:54
  • News: Adaptory

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    Samstag, 27. September 2025 21:29
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    News: ChromaGun 2 - Dye Hard

    Sonntag, 21. September 2025 10:56
  • News: The Last Caretaker

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    Donnerstag, 11. September 2025 20:20

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News (Minecraft)

Nach 11 Monaten gibts nun das nächste Update auf unserem Minecraft Server, dieser läuft nun mit Verson 1.16.1.
Leider war der Release von 1.16.2 noch nicht so weit, sobald dieser erscheint gibt es ein kleines Update.

Einher ging das absuchen (an der Stelle Danke an Navi!) der gesamten Karte nach Spielerstrukturen und der Reset von Region Files (Areal mit einer Größe von 512x512 Blöcken) um die Updates 1.13 - 1.15 in der Oberwelt und der näheren Umgebung zu übernehmen. 44 Regionen wurden unverändert beibehalten, da diese eine starke Bebauung aufwiesen.
2 Regionen wurden totz Spielerbauwerken resettet, die Bauwerke wurden vorher gesichert (an der Stelle Danke an Tirus!).

Sofern noch ein sehr Weltveränderndes Update kommt, müssten diese ggf. ebenfalls resettet werden.

Ebenfalls wurde der Nether und das End komplett resettet.
Der Nether aus dem Grund, da dieses Update den Nether nunmal komplett umstrukturiert und das End einfach, damit neue Beute erhalten werden kann und diese Dimension keine Bauwerke von Spielern enthält.

Lange hat's gedauert, aber nun ist endlich Minecraft 1.14.4 bei uns auf dem Server. Wir haben 1.13. komplett übersprungen, da diese beiden Updates relativ nah bei einander waren.

Aktuell ist es noch recht wacklig, also bitte nicht übertreiben mit gigantischen Monster Mengen, riesigen Schaltungen oder Erkunden.

Prüft, ob eure Farmen noch ordnungsgemäß laufen und nicht plötzlich eskalieren.

Wir haben gestern den Minecraft Server auf Version 1.9 geupdatet!

Aktuell gibt es noch Problemchen mit der Dynmap und der Onlinezeit Belohnung, der Rest läuft aber.

Am Sonntag den 06.03. wird das End resettet.
Es geht zwar auch alles jetzt schon, allerdings stehen nun doppelt so viele Obsidian Säulen herum.

Die versprochenen Änderungen und Erweiterungen halten nun in unserem Minecraft Server Einzug!

 

Dynmap

Einige werden es ja bereits gemerkt haben, die richtige Dynmap läuft nun wieder. Nun können die Spieler leichter Ihre eigene Position und die von anderen auf der Karte finden und sich orientieren.

 

Neues Spawn Gebiet

Das neue Spawn Gebiet ist nun eine große Plattform in einer eigenständigen Welt, auf der ihr in die 4 Richtungen schreiten könnt. Die Anordnung der Farben bleibt wie gewohnt.

Die alte Spawnplattform wurde bereits entfernt.

 

Das Trio: Einkaufszentrum, BitMeralds und Kistenshops

Hallo Zusammen,

derzeit machen viele Gerüchte um Bukkit 1.8 die Runde. Manche behaupten 1.7.10 wird die letzte Version bleiben, andere meinen 1.8 wird noch entwickelt und dann wird das Projekt beendet.

Der Hauptgrund für die Einstellung des Projekts sind Bedenken bezüglich der unklaren Rechtslage bezüglich der Mojang-Lizenzbedingungen und den Mojang EULA.

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Last Update: 25.05.2015

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