News: Mandragora

News: Mandragora

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Review: Nikoderiko: The Magical World

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Preview: Deadly Days: Roadtrip

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English Version Below Auf der Gamescom hatte ich an der Indie Arena Booth das Vergnügen, die Entwickler von Deadly Days: Roadtrip kennenzulernen, einer der unerwarteten Termine auf der Messe, denn während die Gamescom schon in vollem Gange war, erreichte mich eine E-Mail, dass ich mal...

News: Skydance's Behemoth

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English Version Below Die Gamescom mag zwar schon ein paar Tage länger vorbei sein, aber ich habe noch immer genug Spiele übrig, über die ich berichten kann. Ein Titel, den ich dabei auf jeden Fall nicht zu kurz kommen lassen möchte, ist Skydance's Behemoth vom gleichnamigen Entwickler ...

Review: Vestiges: Fallen Tribes

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English Version Below Seit langem verfolge ich die Entwicklung von VR-Games und versuche auf dem Laufenden zu bleiben. Hin und wieder schaue ich mir daher neue VR-Titel an oder Games, die eine VR-Integration beinhalten. So bin ich auch auf den Titel Vestiges: Fallen Tribes, von WanadevStudio, ...

  • News: Mandragora

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    Sonntag, 10. November 2024 16:25
  • Review: Nikoderiko: The Magical World

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    Sonntag, 10. November 2024 15:46
  • Preview: Deadly Days: Roadtrip

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    Sonntag, 03. November 2024 15:19
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    Sonntag, 27. Oktober 2024 15:30
  • Review: Vestiges: Fallen Tribes

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    Sonntag, 20. Oktober 2024 14:01

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Immer mehr und mehr Simulatoren drängen auf den Markt. Mittlerweile sind darunter viele, die den Arbeitsablauf eines echten Betriebes oder einer Institution gut nachbilden, so dass man die Funktionsweise nachvollziehen kann. Mein Lieblingsbeispiel ist dabei der Landwirtschaftssimulator, der sich seit 2008 hervorragend gemausert hat. Dann wiederum kommt ein Titel, der wenig von einer echten Simulation hat, aber dermaßen durchgeknallt ist, dass es einfach nur wahnsinnig witzig ist. Da würde mir als erstes der Surgeon-Simulator einfallen. Seit letzter Gamescom gesellt sich der Speaking Simulator von Affable Games dazu, um den sich die heutige News dreht.

Die Geschichte des Speaking Simulator startet mit der Erschaffung eines Roboters, der mit der neusten Sprachtechnologie ausgerüstet wurde. Er soll sich unter die Menschen mischen und den teuflischen Plan zur Weltherrschaft vorantreiben. Dazu muss er das schwierigste meistern, was die Menschen von den Maschinen unterscheidet, und zwar das Sprechen. Denn nur so kann man die totale Kontrolle erlangen.

Dazu muss man natürlich verschiedenste soziale Ereignisse, wie Bewerbungsgespräche, Lobreden, ärztliche Untersuchungen oder auch romantische Unterhaltungen bei einem Date, überstehen. Als wenn das meiste davon nicht schon im richtigen Leben schwer genug ist, hat die Steuerung des Roboters so seine Eigenheiten. Am Anfang steuern wir Mundbewegungen mit der Maus und müssen die Zunge mit WASD auf den richtigen Knopf lenken. Ist das geschafft, spuckt der Mund die angezeigte Silbe aus. Natürlich geschieht das unter Zeitdruck, denn es soll menschlich wirken und unser Gegenüber nicht misstrauisch machen. Sind die Sätze passend vervollständigt und unser Gesprächspanter ist nicht misstrauisch geworden, steigt unser sozialer Level und wir können sogar Upgrades für unseren Roboter kaufen, der weitere Funktionen freischaltet, die die Handhabung noch schwieriger gestalten.

Aber wo bleibt der Irrsinn, fragt ihr euch bestimmt. Das ist ganz einfach erklärt. Alleine die Mimik des Roboters ist schon witzig, aber wenn alles anfängt, schief zu laufen, wird es erst richtig lustig. So fangen die Zähne an zu fliegen, wenn wir diese zu stark mit der Zunge malträtieren. Aber das ist noch gar nichts dagegen, wenn wir aus versehen rote Knöpfe erwischen. Spätestens wenn das Gesicht kurz davor steht zu explodieren, fängt auch der härteste an zu lachen.

Alles in allem bleibt aber die Herausforderung, möglichst fehlerfrei die Konversationen zu beenden und letztendlich die Weltherrschaft zu erringen. Wir können dann vermutlich alle im ersten Quartal 2020 anfangen, richtiges Sprechen zu üben, um dieses hochgesteckte Ziel zu erreichen.

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Bis zu den nächsten News
Pendrago


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