Surviving Deponia angespielt

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English Version Below Surviving Deponia angespielt: Was bleibt vom Charme der Point-and-Click-Reihe? Schon lange bin ich Fan der Deponia-Reihe, doch die Point and Click Adventure sind leider Geschichte. Aber warum nicht das Universum nutzen, dachte sich wohl Daedalic, und so hat Surviving...

Farming Camp angespielt: Mehr als nur ein Farm-Simulator

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English Version Below Bei manchen Games kann man am Anfang nicht erkennen, was in ihnen steckt, und lernt dann erst im Laufe des Spiels das wirkliche Spiel dahinter kennen. Farming Camp von Innerfire Studios mag auf den ersten Blick wie einer dieser Farmingsimulatoren wirken, verfolgt aber an...

Review: Aquapark Tycoon

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English Version Below Schon sehr früh kamen die ersten Parksimulatoren oder auch Manager Games auf. Mein erstes war Theme Park, was damals noch unter DOS erschienen ist. Das ist lange her, und schon viele Spiele, die dem Original nacheiferten, sind bereits erschienen. Nun startet Boxelware mit...

Review: Microlandia

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English Version Below Manchmal kommt es vor, dass sich Indie-Entwickler bei mir melden, damit ich einen Blick auf ihr Spiel werfe. So auch in diesem Fall. Vor einiger Zeit hatte ich einfach eine Mail von Cristian in meinem Posteingang mit dem Spiel Microlandia, einfach ganz unverbindlich, und...

Review: Whirlight: No Time to Trip

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English Version Below Wie oft hat man schon gelesen, dass das Genre der Point & Click tot sei,­ und auch ich bin schon mehrmals darauf eingegangen. So sage ich auch diesmal, dass das falsch ist. Die guten alten Point & Click Adventure sind vielleicht nicht mehr so bekannt oder die meist...

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    Samstag, 22. August 2026 22:37
  • Farming Camp angespielt: Mehr als nur ein Farm-Simulator

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    Freitag, 14. August 2026 23:01
  • Review: Aquapark Tycoon

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    Sonntag, 09. August 2026 10:26
  • Review: Microlandia

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    Sonntag, 02. August 2026 17:59
  • Review: Whirlight: No Time to Trip

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    Sonntag, 26. Juli 2026 16:31

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Die arbeiten an der Gamescom 2020 sind im vollen Gange und der Fahrplan ist klar. Vom 27. -30 findet die Gamescom digital statt. Dazu wird Gamescom Now stark erweitert und zur ersten Anlaufstelle für alle Inhalte und News. Neue Digitalformate kommen dazu wie zum Beispiel Gamescom: Awesome Indies, oder Gamescom: Best Of Show. Alles startet mit der Gamescom Opening Night Live am Donnerstag den 27. August, die wieder Geoff Keighley moderieren wird. In den folgenden Tagen wird die Gamescom: Awesome Indies alle wichtigen Ankündigungen und News zu den am stärksten erwarteten Indie-Titeln geben und die Gamescom: Daily Show informiert täglich, über die Highlights aus eigenen Formaten sowie den Shows und Aktionen der Games-Unternehmen und Partner um diese weiter zu vertiefen. Auch das Gamescom Studio wird nicht untätig sein. Top-Entwickler werden zu ihren Games befragt und so hoffentlich Hintergründe zu den neuesten Ankündigungen preisgeben. Abgerundet wird die diesjährige Gamescom mit der Gamescom: Best Of Show. In diesem neuen Format, bekommt man am 30. August die Highlights der diesjährigen Gamescom zusammengefasst sowie der Gamescom Award verliehen und bildet somit den Schlusspunkt der Gamescom 2020. Ich mag vermuten, das vor allem kleinere Titel, durch die Aufbereitung eine wesentlich bessere Changse haben entdeckt zu werden, als auf der Messe direkt. Ich freue mich jedenfalls schon sehr darauf, zu sehen, wie die Gamescom ihre Ideen umsetzt.

Bis zum nächsten Mal
Pendrago

 


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