News: My Father Lied

News: My Father Lied

English Version Below Es kommen viele Games rein und gefühlt werden es täglich mehr, daher habe ich nicht mehr so viele Titel von Kickstarter in meinen News, wie noch zu Anfang. Doch heute möchte ich euch ein Kleinod zeigen, das ich zwar auch über meine E-Mails bekommen habe, welches ihr aber...

News: Hotel Architect

News: Hotel Architect

English Version Below Ich hatte Anfang Januar schon das Vergnügen in die Closed Beta von Hotel Architect reinschauen zu können und auch auf der Gamescom habe ich einen ersten Blick auf das Spiel geworfen. Angelockt von dem knuffigen Aussehen und dem für mich interessanten Genre, konnte ich...

Review: Tavernen Manager

Review: Tavernen Manager

English Version Below Dass ich mich immer aus dem Bauch heraus entscheide, welche Spiele ich teste, wissen die wenigsten. Auch der Tavernen-Manager war einer dieser Fälle. Im ersten Moment war ich mir noch nicht sicher, doch als ich mir die ersten Screenshots anschaute, fand ich, dass der Style...

Review: Exogate Initiative

Review: Exogate Initiative

English Version Below Letztes Wochenende noch auf der MAG-C und diesen Sonntag wieder fleißig ein Review online gestellt. Exogate Initiative von Xono Bits hatte mich vor allem durch sein Aussehen und Gameplay auf sich aufmerksam gemacht. Viele von den SyFy-Fans sollten es auch schon erkannt...

News: MAG-C 2025 - Bis zum nächsten Jahr

News: MAG-C 2025 - Bis zum nächsten Jahr

English Version Below Der Start in das Messejahr ist mit der MAG-C für mich schon sehr früh im Jahr, und das freut mich, denn es geht nichts über das Gefühl, das man hat, wenn man über eine belebte Messe streift und unter Gleichgesinnten ist. Wenn diese News erscheint, ist die MAG-C gerade zu...

  • News: My Father Lied

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    Freitag, 07. März 2025 21:59
  • News: Hotel Architect

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    Sonntag, 02. März 2025 11:59
  • Review: Tavernen Manager

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    Sonntag, 23. Februar 2025 15:46
  • Review: Exogate Initiative

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    Sonntag, 16. Februar 2025 13:03
  • News: MAG-C 2025 - Bis zum nächsten Jahr

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    Sonntag, 09. Februar 2025 12:50

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Vielfalt ist wichtig, besonders in der Spielebranche. Zum Glück besitze ich mittlerweile eine größere Anzahl an Connections, die mich über kommende Games informieren. Bright Memory: Infinite ist eines davon. Es ist das erste eigenständige Werk von FYQD-Studio. Das Studio bringt es zusammen mit dem Publischer Playism auf den Markt und wurde dabei durch den Unreal Dev Grant von EPIC unterstützt. Schauen wir uns also genauer an, was für ein Spiel da auf uns zu kommt.

Wir befinden uns in einer futuristischen Metropole im Jahre 2036. Ein seltsames Phänomen, auf das die Wissenschaft noch keine Antwort hat, ist am Himmel erschienen und erstreckt sich über die ganze Welt. Die SRO – Supernatural Science Research Organisation entsendet Agents in alle Regionen, um das Auftauchen dieser Erscheinung näher zu untersuchen. Schon bald stoßen die Mitarbeiter des SRO auf Hinweise, dass die seltsamen Vorkommnisse mit einem altertümlichen Mysterium zusammenhängen, das in Verbindung mit der Geschichte zweier Welten steht. Viel ist noch nicht darüber bekannt, doch es scheint so, dass das Wissen darüber ans Tageslicht will.

Was bis jetzt von Bright Memory zu sehen gibt, wirkt vor allem grafisch sehr beeindruckend. Die Unreal Engine kann in dem Game richtig seine Muskeln spielen lassen, Ray-Tracing inklusive. Muskeln sind dann auch gleich das passende Schlagwort, denn vor allem der Nahkampf mit dem Schwert scheint eine wichtige Rolle zu spielen. Zwar besitzen wir auch jede Menge Schusswaffen, aber besonders im Kampf gegen die übergroßen Bosse scheint es besonders wichtig, deren Angriffe entsprechend blocken zu können. Natürlich darf dabei ein gewisser Splatter nicht fehlen. Im Zusammenspiel aller Elemente sieht es aus wie eine Mischung aus Serious Sam und Shadow Warrior. Vielleicht kommt aber auch, ab und an, etwas Splinter Cell in dem Spiel durch, denn auch die eine oder andere Schleichszene ist zu sehen.

Was letztendlich genau aus Bright Memory wird, bleibt abzuwarten. Denn obwohl alles auf den ersten Blick recht rund wirkt, so wird man doch das Gefühl nicht los, dass es sich um eine große Tech-Demo handeln könnte, denn die faszinierenden Wettereffekte und Umgebungen beeindrucken schon stark. Diese Jahr soll Bright Memory erscheinen und dann werde ich mir ein vollständiges Urteil zu dem Spiel bilden können.

Bis zum nächsten Mal
Pendrago


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