News: Go North

News: Go North

English Version Below Das ich ein Freund von Titeln bin, die auch mal ungewöhnlich sind, habt Ihr sicherlich schon festgestellt. So verhält es sich auch mit Go North. Auf der Suche nach einem Titel für meine Sonntag-News bin ich über die knuddelige Grafik auf das Spiel aufmerksam geworden. Der...

News: 1666: Amsterdam

News: 1666: Amsterdam

English Version Below Als der Trailer zu 1666: Amsterdam über die Bildschirme beim Summer Game-Fest flimmerte, kam es bei manchen zu kleinen Verwechslungen mit anderen Spielen, was durchaus verständlich ist, denn auch ein gewisses Ubisoft-Game, das sehnlichst erwartet wird, hat etwas mit Hexen...

Review:  007 First Light

Review: 007 First Light

English Version Below Wir kennen den Entwickler IO Interactive zumeist von einem ganz besonderen, recht kahlköpfigen Mann. Mit der Hitman-Reihe ist sozusagen der Entwickler groß geworden, und nun hat er sich an etwas Naheliegendem gewagt, denn mit 007 First Light verlässt IO Interactive seine...

News: Star Trek: Outposts Unknown

News: Star Trek: Outposts Unknown

English Version Below Als Fan von Star Trek erlebt man die Tage viele Höhen und Tiefen, aber man sollte froh sein, dass das Franchise nicht ganz von der Bildfläche verschwunden ist, auch wenn das Star Trek von heute sich vielleicht anders anfühlt. Um so spannender ist es, das vermehrt Spiele...

Review: Life Below

Review: Life Below

English Version Below Schon vor einiger Zeit habe ich von Life Below berichtet und mittlerweile ist die Vollversion erschienen, und schon seit dem 26 Mai könnt ihr nun selbst das Meer und die Riffe retten. Ich habe jetzt schon ein paar Stunden gespielt und möchte euch an meinen Erfahrungen...

  • News: Go North

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    Sonntag, 12. Juli 2026 18:12
  • News: 1666: Amsterdam

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    Sonntag, 05. Juli 2026 16:58
  • Review:  007 First Light

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    Sonntag, 28. Juni 2026 17:56
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    Sonntag, 21. Juni 2026 17:51
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    Sonntag, 14. Juni 2026 16:55

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Schon das kleine Spiel Limbo hat mich beeindruckt. Was man mit Licht und Schatten für eine Stimmung erzeugen kann! Adventure Light ist nun dabei, dieselben Pfade zu beschreiten, und der Solo-Entwickler Yuri Chervonyi scheint sich noch mehr an die alten Scherenschnitttheater anzulehnen als sein Vorbild. Am 18. November ist die Kickstarter-Kampagne gestartet und ich habe mir mal die Demo angeschaut.

Wir schlüpfen in die Rolle von Steve, ein kleiner Junge, der in einem Dorf lebt, unweit eines mysteriösen, dunklen und unheimlichen Waldes. Die Bewohner des Dorfes gehen sogar soweit zu behaupten, er sei verflucht und niemand traut es sich, ihn zu betreten. Eines Tages verschwindet Adam, der beste Freund von Steve, spurlos. All Spuren zeigen auf den verfluchten Wald und so ist es an uns, ihn zu suchen.

Adventure Light ist eindeutig an sein Vorbild Limbo angelehnt, möchte dem Spieler aber mehr Puzzles bieten als eine schnelle Verfolgungsjagd  durch einen Dunklen Wald. Das ist schon in der Demo gut zu spüren. Es gibt die verschiedensten Arten von Rätseln zu lösen. Mit dabei sind die guten alten Schalterrätsel und auch welche, deren Lösungen etwas versteckter liegen. Interessanter hingegen fand ich die Kopfnuss, zu dessen Lösung ich mit Licht und Schatten experimentieren musste. Ein kleiner Wagen, der sich verschieben ließ, und den ich im Zusammenspiel benutzen konnte, um hinter die Schatten zu blicken. So konnte ich an einer ersichtlichen Stelle eine Kurbel enthüllen, um mir den Weg freizumachen.

Das kleine Spiel ist ein Indie, wie es im Buche steht. Ein Solo-Entwickler, der gerade dabei ist, die eigene Idee von einem Computerspiel umzusetzen, mit der Hilfe der Unity Engine. Doch man sollte es nicht unterschätzen. Musik und Umgebungsgeräusche im Zusammenspiel mit dunklen Schatten erschaffen eine gruslige Atmosphäre. Schafft der Entwickler es jetzt noch, die Umgebung nach der Demo stimmig fortzusetzen und ein paar schwere Rätsel einzubauen, erwartet uns ein sehr interessantes Spiel. Wer vielleicht selbst einen Blick werfen möchte, auf der Kickstarter-Seite ist eine kleine Demo für jeden zugänglich.

Kickstarter

Bis zum nächsten Mal
Pendrago


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