News: Exovia

News: Exovia

English Version Below Es gibt viele Simulationen im Gaming-Bereich. Viele davon sind mit einem Rohstoff-Management-System verbunden, und damit meine ich nicht die Spiele, wo man für eine Mauer ein paar Steine klopfen muss, sondern ein Faktorio mit den verschiedensten Rohstoffen und Produkten,...

Review: Outbound

Review: Outbound

English Version Below Viele Spiele versuchen in der heutigen Zeit etwas zu entschleunigen, so auch Outbound von dem Indie Studio Square Glade Games. Bereits 2023 hatten sie mit Above Snakes ihren ersten Auftakt, doch in Outbound ist alle noch einmal ganz anders. Ich hatte jetzt die Gelegenheit,...

News: Bluebarry

News: Bluebarry

English Version Below Oft bekommt man Informationen zu Spielen über das Pressenetzwerk, und manchmal bekommt man einen Hinweis von einem anderen Entwickler, der diesen auf LinkedIn teilt. Diese News beruht auf einen der letzteren Sorte und kam über AndiDev zu mir gesegelt. Normalerweise bin ich...

Review: Sintopia

Review: Sintopia

English Version Below Bereits auf der Gamescom im letzten Jahr konnte ich einen kurzen Blick auf Sintopia werfen, und schon da stand für mich fest, sobald es rauskommt, muss ich das Spiel genauer unter die Lupe nehmen. Nun ist Sintopia bereits am 16. April erschienen, und ich hatte die...

News: Will: Follow The Light

News: Will: Follow The Light

English Version Below Es gibt mittlerweile alle Arten von Spielen, einige davon wollen meist einfach nur eine Geschichte erzählen. Oft werden solche Games als Walking Simulator bezeichnet, obwohl diese mehr und mehr an Gamemechaniken dazu gewinnen, so auch Will: Follow The Light, das wesentlich...

  • News: Exovia

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    Sonntag, 07. Juni 2026 09:01
  • Review: Outbound

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    Sonntag, 31. Mai 2026 10:56
  • News: Bluebarry

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    Samstag, 23. Mai 2026 23:56
  • Review: Sintopia

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    Sonntag, 17. Mai 2026 11:18
  • News: Will: Follow The Light

    News: Will: Follow The Light

    Samstag, 09. Mai 2026 23:26

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Der Businessbereich ist geschlossen und vermutlich auch schon vollständig abgebaut, doch heute ging die Gamescom noch weiter und wird auch noch morgen zu besuchen sein. Jetzt, wo sich alles auf die Entertainment Area konzentrieren kann, scheint es dort ein wenig lauter geworden zu sein, auch wenn nicht ganz so viele Besucher da gewesen zu sein schienen.

Klar, von den Zahlen war es vermutlich noch mehr als genug, aberdie Verweildauer, der Besucher scheint sich verringert zu haben. So wurde es gegen Abend zunehmend leerer in den Gängen, obwohl das Highlight erst gegen 17 Uhr startete. Es handelte sich dabei um den Cosplay Contest. Leider hat die Gamescom die Tragweite des Events nicht richtig eingeschätzt, so dass er auf der relativ kleinen Showbühne des Cosplay Village stattfand. Sicherlich hatte dies den Vorteil, dass alle Veranstaltungen an einem Ort liefen, doch war der Platz nicht ausreichend, um den interessierten Besuchern genügend Platz zu bieten.

Ansonsten war dieser Samstag eher ereignisslos. Alle Shows liefen wie geplant und der ein oder andere Mitarbeiter aus dem Business-Bereich, durfte jetzt in der Entertainment Area mit anpacken. Durchgängig gut besucht war die Halle 5, die ein umfangreiches Angebot an Figuren, Plüsch und anderen Merch anbietet. Es geht teilweise soweit, dass die Vorwärtsbewegung vollständig zum Erliegen kommt.

Morgen ist nun der letzte Tag der Gamescom 2022, die erste nach den zwei Jahren Abstinenz. Bleibt abzuwarten, was die Zahlen der Messe nach dem Ende ergeben. Genaueres kann ich aber erst sagen, wenn mir die Informationen vorliegen. Daher wird es morgen nochmals eine kleine allgemeine Zusammenfassung geben.

Bis Morgen
Pendrago


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