News: Farming Camp

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English Version Below Bei manchen Games kann man am Anfang nicht erkennen, was in ihnen steckt, und lernt dann erst im Laufe des Spiels das wirkliche Spiel dahinter kennen. Farming Camp von Innerfire Studios mag auf den ersten Blick wie einer dieser Farmingsimulatoren wirken, verfolgt aber an...

Review: Aquapark Tycoon

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English Version Below Schon sehr früh kamen die ersten Parksimulatoren oder auch Manager Games auf. Mein erstes war Theme Park, was damals noch unter DOS erschienen ist. Das ist lange her, und schon viele Spiele, die dem Original nacheiferten, sind bereits erschienen. Nun startet Boxelware mit...

Review: Microlandia

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English Version Below Manchmal kommt es vor, dass sich Indie-Entwickler bei mir melden, damit ich einen Blick auf ihr Spiel werfe. So auch in diesem Fall. Vor einiger Zeit hatte ich einfach eine Mail von Cristian in meinem Posteingang mit dem Spiel Microlandia, einfach ganz unverbindlich, und...

Review: Whirlight: No Time to Trip

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English Version Below Wie oft hat man schon gelesen, dass das Genre der Point & Click tot sei,­ und auch ich bin schon mehrmals darauf eingegangen. So sage ich auch diesmal, dass das falsch ist. Die guten alten Point & Click Adventure sind vielleicht nicht mehr so bekannt oder die meist...

News: Wilderdark

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English Version Below In letzter Zeit kommen gefühlt immer mehr Horror Games heraus, die in den unterschiedlichsten Genres angesiedelt sind. Wilderdark wird dabei als Survival Horror verstanden, denn neben den grusligen und bedrohlichen Momenten gibt es viele Spielelemente, die von Survival...

  • News: Farming Camp

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    Freitag, 14. August 2026 23:01
  • Review: Aquapark Tycoon

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    Sonntag, 09. August 2026 10:26
  • Review: Microlandia

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    Sonntag, 02. August 2026 17:59
  • Review: Whirlight: No Time to Trip

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    Sonntag, 26. Juli 2026 16:31
  • News: Wilderdark

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    Sonntag, 19. Juli 2026 11:50

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Der Businessbereich ist geschlossen und vermutlich auch schon vollständig abgebaut, doch heute ging die Gamescom noch weiter und wird auch noch morgen zu besuchen sein. Jetzt, wo sich alles auf die Entertainment Area konzentrieren kann, scheint es dort ein wenig lauter geworden zu sein, auch wenn nicht ganz so viele Besucher da gewesen zu sein schienen.

Klar, von den Zahlen war es vermutlich noch mehr als genug, aberdie Verweildauer, der Besucher scheint sich verringert zu haben. So wurde es gegen Abend zunehmend leerer in den Gängen, obwohl das Highlight erst gegen 17 Uhr startete. Es handelte sich dabei um den Cosplay Contest. Leider hat die Gamescom die Tragweite des Events nicht richtig eingeschätzt, so dass er auf der relativ kleinen Showbühne des Cosplay Village stattfand. Sicherlich hatte dies den Vorteil, dass alle Veranstaltungen an einem Ort liefen, doch war der Platz nicht ausreichend, um den interessierten Besuchern genügend Platz zu bieten.

Ansonsten war dieser Samstag eher ereignisslos. Alle Shows liefen wie geplant und der ein oder andere Mitarbeiter aus dem Business-Bereich, durfte jetzt in der Entertainment Area mit anpacken. Durchgängig gut besucht war die Halle 5, die ein umfangreiches Angebot an Figuren, Plüsch und anderen Merch anbietet. Es geht teilweise soweit, dass die Vorwärtsbewegung vollständig zum Erliegen kommt.

Morgen ist nun der letzte Tag der Gamescom 2022, die erste nach den zwei Jahren Abstinenz. Bleibt abzuwarten, was die Zahlen der Messe nach dem Ende ergeben. Genaueres kann ich aber erst sagen, wenn mir die Informationen vorliegen. Daher wird es morgen nochmals eine kleine allgemeine Zusammenfassung geben.

Bis Morgen
Pendrago


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