News: Bluebarry

News: Bluebarry

English Version Below Oft bekommt man Informationen zu Spielen über das Pressenetzwerk, und manchmal bekommt man einen Hinweis von einem anderen Entwickler, der diesen auf LinkedIn teilt. Diese News beruht auf einen der letzteren Sorte und kam über AndiDev zu mir gesegelt. Normalerweise bin ich...

Review: Sintopia

Review: Sintopia

English Version Below Bereits auf der Gamescom im letzten Jahr konnte ich einen kurzen Blick auf Sintopia werfen, und schon da stand für mich fest, sobald es rauskommt, muss ich das Spiel genauer unter die Lupe nehmen. Nun ist Sintopia bereits am 16. April erschienen, und ich hatte die...

News: Will: Follow The Light

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English Version Below Es gibt mittlerweile alle Arten von Spielen, einige davon wollen meist einfach nur eine Geschichte erzählen. Oft werden solche Games als Walking Simulator bezeichnet, obwohl diese mehr und mehr an Gamemechaniken dazu gewinnen, so auch Will: Follow The Light, das wesentlich...

News: The Subminer

News: The Subminer

English Version Below Das Jahr ist gut vorangekommen und viele große und kleine Titel sind bereits erschienen und viele liegen noch vor uns, so auch The Subminer. Auch wenn das Spiel kaum jemand auf dem Schirm haben dürfte, so liegt das kleine Indie Team, Tech Turtles, doch gut in der Zeit und...

News: Parchimer Buch- & Comicmesse Teil 2

News: Parchimer Buch- & Comicmesse Teil 2

English Version Below Schon das Wochenende nach der CAGGTUS hat es mich auf die nächste Messe verschlagen. Sie findet erst zum zweiten Mal statt und ist damit noch eine sehr junge Veranstaltung, die es natürlich schwer hat, vor allem in so einer kleinen Stadt wie Parchim. Die Rede ist von der...

  • News: Bluebarry

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    Samstag, 23. Mai 2026 23:56
  • Review: Sintopia

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    Sonntag, 17. Mai 2026 11:18
  • News: Will: Follow The Light

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    Samstag, 09. Mai 2026 23:26
  • News: The Subminer

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    Samstag, 02. Mai 2026 22:36
  • News: Parchimer Buch- & Comicmesse Teil 2

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    Sonntag, 26. April 2026 08:15

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Der Businessbereich ist geschlossen und vermutlich auch schon vollständig abgebaut, doch heute ging die Gamescom noch weiter und wird auch noch morgen zu besuchen sein. Jetzt, wo sich alles auf die Entertainment Area konzentrieren kann, scheint es dort ein wenig lauter geworden zu sein, auch wenn nicht ganz so viele Besucher da gewesen zu sein schienen.

Klar, von den Zahlen war es vermutlich noch mehr als genug, aberdie Verweildauer, der Besucher scheint sich verringert zu haben. So wurde es gegen Abend zunehmend leerer in den Gängen, obwohl das Highlight erst gegen 17 Uhr startete. Es handelte sich dabei um den Cosplay Contest. Leider hat die Gamescom die Tragweite des Events nicht richtig eingeschätzt, so dass er auf der relativ kleinen Showbühne des Cosplay Village stattfand. Sicherlich hatte dies den Vorteil, dass alle Veranstaltungen an einem Ort liefen, doch war der Platz nicht ausreichend, um den interessierten Besuchern genügend Platz zu bieten.

Ansonsten war dieser Samstag eher ereignisslos. Alle Shows liefen wie geplant und der ein oder andere Mitarbeiter aus dem Business-Bereich, durfte jetzt in der Entertainment Area mit anpacken. Durchgängig gut besucht war die Halle 5, die ein umfangreiches Angebot an Figuren, Plüsch und anderen Merch anbietet. Es geht teilweise soweit, dass die Vorwärtsbewegung vollständig zum Erliegen kommt.

Morgen ist nun der letzte Tag der Gamescom 2022, die erste nach den zwei Jahren Abstinenz. Bleibt abzuwarten, was die Zahlen der Messe nach dem Ende ergeben. Genaueres kann ich aber erst sagen, wenn mir die Informationen vorliegen. Daher wird es morgen nochmals eine kleine allgemeine Zusammenfassung geben.

Bis Morgen
Pendrago


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