English Version Below Wie immer, beginnen die Messetage mit der Anreise, und wenn man Glück hat, dann funktioniert auch alles. Wenn nicht, hilft nur ruhig bleiben und hoffen, dass man nichts Wichtiges verpasst, besonders als Presse kann das sonst sehr ärgerlich werden. Für mich hat, zum Glück,...
English Version Below Bereits 2003 habe ich viel Zeit in meinem ersten MMO verbracht. Viele Jahre später gibt es einen riesigen Markt mit den unterschiedlichsten Games und fast genau so vielen Konzepten. Mit Dune: Awakening dringt eine sehr bekannte Film IP in diesen Markt vor und bringt...
English Version Below Bereits Mitte November im letzten Jahr hatte ich schon einmal über Mandragora berichtet. Damals stand mir nur die Demo zu Verfügung. Dieses Mal habe ich über 11 Stunden im Playtest verbracht und glaube, soweit alles gesehen zu haben, was bereits im Spiel implementiert ist....
English Version Below Bereits letzte Woche hatte Gronkh das Game Once Upon A Puppet bei sich im Stream und schon da hatte ich es auf der Wishlist von Steam. Diese Woche flatterte eine E-Mail mit dem Hinweis auf die Demo in mein Postfach und so habe ich mich kurzerhand dazu entschlossen zu...
English Version Below Mit der Mag-C hat für mich das Messejahr bereits im Februar begonnen und so kurz vor Start der Caggtus blicke ich weiter in das Jahr hinein und richte mein Augenmerk auf das Gaming Event in Köln, das uns schon seit 2009 begleitet, der Gamescom. Ende August ist es dann auch...
Der Businessbereich ist geschlossen und vermutlich auch schon vollständig abgebaut, doch heute ging die Gamescom noch weiter und wird auch noch morgen zu besuchen sein. Jetzt, wo sich alles auf die Entertainment Area konzentrieren kann, scheint es dort ein wenig lauter geworden zu sein, auch wenn nicht ganz so viele Besucher da gewesen zu sein schienen.
Klar, von den Zahlen war es vermutlich noch mehr als genug, aberdie Verweildauer, der Besucher scheint sich verringert zu haben. So wurde es gegen Abend zunehmend leerer in den Gängen, obwohl das Highlight erst gegen 17 Uhr startete. Es handelte sich dabei um den Cosplay Contest. Leider hat die Gamescom die Tragweite des Events nicht richtig eingeschätzt, so dass er auf der relativ kleinen Showbühne des Cosplay Village stattfand. Sicherlich hatte dies den Vorteil, dass alle Veranstaltungen an einem Ort liefen, doch war der Platz nicht ausreichend, um den interessierten Besuchern genügend Platz zu bieten.
Ansonsten war dieser Samstag eher ereignisslos. Alle Shows liefen wie geplant und der ein oder andere Mitarbeiter aus dem Business-Bereich, durfte jetzt in der Entertainment Area mit anpacken. Durchgängig gut besucht war die Halle 5, die ein umfangreiches Angebot an Figuren, Plüsch und anderen Merch anbietet. Es geht teilweise soweit, dass die Vorwärtsbewegung vollständig zum Erliegen kommt.
Morgen ist nun der letzte Tag der Gamescom 2022, die erste nach den zwei Jahren Abstinenz. Bleibt abzuwarten, was die Zahlen der Messe nach dem Ende ergeben. Genaueres kann ich aber erst sagen, wenn mir die Informationen vorliegen. Daher wird es morgen nochmals eine kleine allgemeine Zusammenfassung geben.
Bis Morgen
Pendrago
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