News: Mandragora

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English Version Below Noch letztes Wochenende hatte ich von herausfordernden Metroidvania-Platformern gesprochen, und diesen Sonntag habe ich dann auch gleich einen ganz besonderen für euch, denn Mandragora macht einiges ganz anders. Zum Ersten versucht das Spiel eine düstere und dunkle...

Review: Nikoderiko: The Magical World

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English Version Below Ich teste nicht oft Switch-Spiele auf meinem Kanal, doch hin und wieder bekomme ich ein Angebot, und manchmal erweckt dies mein Interesse. Dann nehme ich mir die Zeit, dieses etwas genauer unter die Lupe zu nehmen. Auf den ersten Blick wirkt Nikoderiko: The Magical World...

Preview: Deadly Days: Roadtrip

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English Version Below Auf der Gamescom hatte ich an der Indie Arena Booth das Vergnügen, die Entwickler von Deadly Days: Roadtrip kennenzulernen, einer der unerwarteten Termine auf der Messe, denn während die Gamescom schon in vollem Gange war, erreichte mich eine E-Mail, dass ich mal...

News: Skydance's Behemoth

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English Version Below Die Gamescom mag zwar schon ein paar Tage länger vorbei sein, aber ich habe noch immer genug Spiele übrig, über die ich berichten kann. Ein Titel, den ich dabei auf jeden Fall nicht zu kurz kommen lassen möchte, ist Skydance's Behemoth vom gleichnamigen Entwickler ...

Review: Vestiges: Fallen Tribes

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English Version Below Seit langem verfolge ich die Entwicklung von VR-Games und versuche auf dem Laufenden zu bleiben. Hin und wieder schaue ich mir daher neue VR-Titel an oder Games, die eine VR-Integration beinhalten. So bin ich auch auf den Titel Vestiges: Fallen Tribes, von WanadevStudio, ...

  • News: Mandragora

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    Sonntag, 10. November 2024 16:25
  • Review: Nikoderiko: The Magical World

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    Sonntag, 10. November 2024 15:46
  • Preview: Deadly Days: Roadtrip

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    Sonntag, 03. November 2024 15:19
  • News: Skydance's Behemoth

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    Sonntag, 27. Oktober 2024 15:30
  • Review: Vestiges: Fallen Tribes

    Review: Vestiges: Fallen Tribes

    Sonntag, 20. Oktober 2024 14:01

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Der Businessbereich ist geschlossen und vermutlich auch schon vollständig abgebaut, doch heute ging die Gamescom noch weiter und wird auch noch morgen zu besuchen sein. Jetzt, wo sich alles auf die Entertainment Area konzentrieren kann, scheint es dort ein wenig lauter geworden zu sein, auch wenn nicht ganz so viele Besucher da gewesen zu sein schienen.

Klar, von den Zahlen war es vermutlich noch mehr als genug, aberdie Verweildauer, der Besucher scheint sich verringert zu haben. So wurde es gegen Abend zunehmend leerer in den Gängen, obwohl das Highlight erst gegen 17 Uhr startete. Es handelte sich dabei um den Cosplay Contest. Leider hat die Gamescom die Tragweite des Events nicht richtig eingeschätzt, so dass er auf der relativ kleinen Showbühne des Cosplay Village stattfand. Sicherlich hatte dies den Vorteil, dass alle Veranstaltungen an einem Ort liefen, doch war der Platz nicht ausreichend, um den interessierten Besuchern genügend Platz zu bieten.

Ansonsten war dieser Samstag eher ereignisslos. Alle Shows liefen wie geplant und der ein oder andere Mitarbeiter aus dem Business-Bereich, durfte jetzt in der Entertainment Area mit anpacken. Durchgängig gut besucht war die Halle 5, die ein umfangreiches Angebot an Figuren, Plüsch und anderen Merch anbietet. Es geht teilweise soweit, dass die Vorwärtsbewegung vollständig zum Erliegen kommt.

Morgen ist nun der letzte Tag der Gamescom 2022, die erste nach den zwei Jahren Abstinenz. Bleibt abzuwarten, was die Zahlen der Messe nach dem Ende ergeben. Genaueres kann ich aber erst sagen, wenn mir die Informationen vorliegen. Daher wird es morgen nochmals eine kleine allgemeine Zusammenfassung geben.

Bis Morgen
Pendrago


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