English Version Below Oft bekommt man Informationen zu Spielen über das Pressenetzwerk und manchmal bekommt man einen Hinweis von einem anderen Entwickler der diese auf LinkedIn teilt. Diese News ist eine der letzteren Sorte und kam über AndiDev zu mir gesegelt. Normal bin ich wenig in Spielen...
English Version Below Bereits auf der Gamescom im letzten Jahr konnte ich einen kurzen Blick auf Sintopia werfen, und schon da stand für mich fest, sobald es rauskommt, muss ich das Spiel genauer unter die Lupe nehmen. Nun ist Sintopia bereits am 16. April erschienen, und ich hatte die...
English Version Below Es gibt mittlerweile alle Arten von Spielen, einige davon wollen meist einfach nur eine Geschichte erzählen. Oft werden solche Games als Walking Simulator bezeichnet, obwohl diese mehr und mehr an Gamemechaniken dazu gewinnen, so auch Will: Follow The Light, das wesentlich...
English Version Below Das Jahr ist gut vorangekommen und viele große und kleine Titel sind bereits erschienen und viele liegen noch vor uns, so auch The Subminer. Auch wenn das Spiel kaum jemand auf dem Schirm haben dürfte, so liegt das kleine Indie Team, Tech Turtles, doch gut in der Zeit und...
English Version Below Schon das Wochenende nach der CAGGTUS hat es mich auf die nächste Messe verschlagen. Sie findet erst zum zweiten Mal statt und ist damit noch eine sehr junge Veranstaltung, die es natürlich schwer hat, vor allem in so einer kleinen Stadt wie Parchim. Die Rede ist von der...
News (Allgemein)
Gamescom 2015
Nun sind es schon zwei Wochen seit dem die Gamescom den letzten Besucher verabschiedete. Genug Zeit sämtliche Fotos zu sichten, Videos im Netz von live Streams, oder Aufzeichnungen zu bestaunen und auch die Goodys zu sortieren die die Aussteller verteilt haben. Dabei blicken viele mit gemischten Gefühlen zurück. Einerseits froh das die Anstrengungen vorbei sind, andererseits traurig das die "Party" nun vorbei ist für dieses Jahr. Und was für eine "Party" das war. Mit 345.000 Besuchern kamen ca. 10.000 mehr als noch vergangenes Jahr. Diese kamen aus 96 verschiedenen Ländern und von diesen Besuchern waren 33.200 Fachbesucher.
D
iese Zahlen zeigen das die Messe weiter an Popularität gewinnt, aber lässt viele auch aufhorchen ob so ein Zuschauer Zustrom überhaupt noch zu bewältigen sei. Ich finde die Messe geht dabei schon richtige Wege. Eine Verteilung verschiedener Stände die sonst zu Großteil nur im Eventbereich ihre Plätze hatten, haben ein wenig von dem Gedränge aus den Hallen genommen. Teilweise war es dieses Jahr angenehmer, in den Hallen zu schlendern, als in den Jahren zuvor, obwohl mehr Besucher da gewesen sind. Was auch daran liegen könnte, das die Fachbesucher Hallen von 4 und 5 auf 2 bis 4 wechselten und Halle 5 für Privatbesucher geöffnet wurde. Das hatte eine Vergrößerung der Ausstellerfläche von 163.000m³ auf 193.000m³ zur Folge.
Halle 5.1 wurde daher dies Jahr zur Merchandise-Area und 5.2 zur einen hälfte zum Eventbereich und zur anderen hälfte zum Cosplay Village. Nachdem ich mehrere Tage der Messe auch diese Hallen immer wieder besuchte, musste ich allerdings feststellen, das dort noch Nachbesserungen von Nöten währen. Wie schon in meinen Kurzbericht von Tag 4 deutlich wurde, finde ich es nur begrenzt sinnvoll neben einem Versammlungsort wie das Cosplay Village, wo Leute sich austauschen wollen, eine Bühne aufzubauen die doch so oft die Lärmschutzbestimmungen wohl nicht ganz so ernst nahmen. Auch in der Merchandise-Area gab es größere Schwierigkeiten. Leicht war zu erkennen das zu viele Stände auf zu wenig Fläche verteilt wurde, was ein doch erhebliches Gedränge zur folge hatte. Aber da dies das erste mal war, das diese Hallen so genutzt wurden, denke ich das nächstes Jahr die Veranstalter die Erfahrungen von dieser Messe benutzen werden um auch dies Probleme zu beseitigen.
Probleme machten auch die Auftritte verschiedener YouTuber, auf der Gamescom. Zwar wurde versucht dem ganzen Anlaufpunkte zu geben, doch Teilweise waren die Veranstalter doch überrascht, welch ein Besucherandrang diese mit sich brachten. Dabei gilt ein großes Lob den vielen Sicherheitsleuten der Gamescom, die dadurch zusätzliche Arbeit hatten und sich dem Problem doch meist erfolgreich annahmen. Ich denke auch hier werden die Erfahrungen neue Wege aufzeigen.
Somit können wir uns auch nächstes Jahr wieder auf eine Gamescom freuen, die uns vermutlich wieder überraschen wird. Dann aber nicht wie dieses Jahr zum Anfang August, sondern mehr zum Ende August. Denn nächstes Jahr findet die Gamescom vom 17.-21.08.2016 statt. Natürlich werde ich auch dann wieder versuchen vor Ort zu sein und auch dann wieder ein paar News zu verfassen. Ich hoffe das ich dann vielleicht schaffe etwas mehr zu schreiben als die Kurznachrichten von diesem Jahr.
MFG Pendrago


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Last Update: 25.05.2015
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