English Version Below Es kommen viele Games rein und gefühlt werden es täglich mehr, daher habe ich nicht mehr so viele Titel von Kickstarter in meinen News, wie noch zu Anfang. Doch heute möchte ich euch ein Kleinod zeigen, das ich zwar auch über meine E-Mails bekommen habe, welches ihr aber...
English Version Below Ich hatte Anfang Januar schon das Vergnügen in die Closed Beta von Hotel Architect reinschauen zu können und auch auf der Gamescom habe ich einen ersten Blick auf das Spiel geworfen. Angelockt von dem knuffigen Aussehen und dem für mich interessanten Genre, konnte ich...
English Version Below Dass ich mich immer aus dem Bauch heraus entscheide, welche Spiele ich teste, wissen die wenigsten. Auch der Tavernen-Manager war einer dieser Fälle. Im ersten Moment war ich mir noch nicht sicher, doch als ich mir die ersten Screenshots anschaute, fand ich, dass der Style...
English Version Below Letztes Wochenende noch auf der MAG-C und diesen Sonntag wieder fleißig ein Review online gestellt. Exogate Initiative von Xono Bits hatte mich vor allem durch sein Aussehen und Gameplay auf sich aufmerksam gemacht. Viele von den SyFy-Fans sollten es auch schon erkannt...
English Version Below Der Start in das Messejahr ist mit der MAG-C für mich schon sehr früh im Jahr, und das freut mich, denn es geht nichts über das Gefühl, das man hat, wenn man über eine belebte Messe streift und unter Gleichgesinnten ist. Wenn diese News erscheint, ist die MAG-C gerade zu...
Nun sind es schon zwei Wochen seit dem die Gamescom den letzten Besucher verabschiedete. Genug Zeit sämtliche Fotos zu sichten, Videos im Netz von live Streams, oder Aufzeichnungen zu bestaunen und auch die Goodys zu sortieren die die Aussteller verteilt haben. Dabei blicken viele mit gemischten Gefühlen zurück. Einerseits froh das die Anstrengungen vorbei sind, andererseits traurig das die "Party" nun vorbei ist für dieses Jahr. Und was für eine "Party" das war. Mit 345.000 Besuchern kamen ca. 10.000 mehr als noch vergangenes Jahr. Diese kamen aus 96 verschiedenen Ländern und von diesen Besuchern waren 33.200 Fachbesucher.
Diese Zahlen zeigen das die Messe weiter an Popularität gewinnt, aber lässt viele auch aufhorchen ob so ein Zuschauer Zustrom überhaupt noch zu bewältigen sei. Ich finde die Messe geht dabei schon richtige Wege. Eine Verteilung verschiedener Stände die sonst zu Großteil nur im Eventbereich ihre Plätze hatten, haben ein wenig von dem Gedränge aus den Hallen genommen. Teilweise war es dieses Jahr angenehmer, in den Hallen zu schlendern, als in den Jahren zuvor, obwohl mehr Besucher da gewesen sind. Was auch daran liegen könnte, das die Fachbesucher Hallen von 4 und 5 auf 2 bis 4 wechselten und Halle 5 für Privatbesucher geöffnet wurde. Das hatte eine Vergrößerung der Ausstellerfläche von 163.000m³ auf 193.000m³ zur Folge.
Halle 5.1 wurde daher dies Jahr zur Merchandise-Area und 5.2 zur einen hälfte zum Eventbereich und zur anderen hälfte zum Cosplay Village. Nachdem ich mehrere Tage der Messe auch diese Hallen immer wieder besuchte, musste ich allerdings feststellen, das dort noch Nachbesserungen von Nöten währen. Wie schon in meinen Kurzbericht von Tag 4 deutlich wurde, finde ich es nur begrenzt sinnvoll neben einem Versammlungsort wie das Cosplay Village, wo Leute sich austauschen wollen, eine Bühne aufzubauen die doch so oft die Lärmschutzbestimmungen wohl nicht ganz so ernst nahmen. Auch in der Merchandise-Area gab es größere Schwierigkeiten. Leicht war zu erkennen das zu viele Stände auf zu wenig Fläche verteilt wurde, was ein doch erhebliches Gedränge zur folge hatte. Aber da dies das erste mal war, das diese Hallen so genutzt wurden, denke ich das nächstes Jahr die Veranstalter die Erfahrungen von dieser Messe benutzen werden um auch dies Probleme zu beseitigen.
Probleme machten auch die Auftritte verschiedener YouTuber, auf der Gamescom. Zwar wurde versucht dem ganzen Anlaufpunkte zu geben, doch Teilweise waren die Veranstalter doch überrascht, welch ein Besucherandrang diese mit sich brachten. Dabei gilt ein großes Lob den vielen Sicherheitsleuten der Gamescom, die dadurch zusätzliche Arbeit hatten und sich dem Problem doch meist erfolgreich annahmen. Ich denke auch hier werden die Erfahrungen neue Wege aufzeigen.
Somit können wir uns auch nächstes Jahr wieder auf eine Gamescom freuen, die uns vermutlich wieder überraschen wird. Dann aber nicht wie dieses Jahr zum Anfang August, sondern mehr zum Ende August. Denn nächstes Jahr findet die Gamescom vom 17.-21.08.2016 statt. Natürlich werde ich auch dann wieder versuchen vor Ort zu sein und auch dann wieder ein paar News zu verfassen. Ich hoffe das ich dann vielleicht schaffe etwas mehr zu schreiben als die Kurznachrichten von diesem Jahr.
MFG Pendrago
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Last Update: 25.05.2015
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