News: Everwind

News: Everwind

English Version Below Bohemia Interactive verbinden die meisten mit der Armeesimulation AMAR, doch dass sie auch Publisher sind und daher mit Entwicklern zusammenarbeiten, die ganz andere Spiele im Portfolio haben, daran denken die wenigsten. Enjoy Studio S.A., der kleine Indie-Entwickler aus...

News: Adaptory

News: Adaptory

English Version Below Heute wieder ein kleines Spiel, das ich mir auf der Gamescom angeschaut habe. Adaptory wird von dem brandneuen kleinen Indie-Studio Stormclak Games aus Neuseeland entwickelt, und ich hatte die Gelegenheit, mich mit Jevon Wright ein wenig über ihr Spiel zu unterhalten. Das...

News: ChromaGun 2 - Dye Hard

News: ChromaGun 2 - Dye Hard

English Version Below Weiter geht es mit den Spielen der Gamescom, heute wieder ein kleiner Indie-Titel, der mittlerweile in die zweite Runde geht. ChromaGun 2 hatte mit seinem ersten Teil erfolgreich vorgelegt, dies ist aber schon 10 Jahre her und so wird es wahrlich Zeit für die Fortsetzung....

News: The Last Caretaker

News: The Last Caretaker

English Version Below Nach einem kleinen Ausflug letztes Wochenende in ein Review, das ich noch schuldig war, zurück in den Gamescom Pile of Shame, denn es warten noch genug fabelhafte Titel, die vorgestellt werden müssen, so auch The Last Caretaker von Channel 37, die ich am englischen Stand...

Review: Endzone 2

Review: Endzone 2

English Version Below Noch vor der Gamescom habe ich einen Key für Endzone 2 in der Release-Version bekommen. Da ich allerdings noch nicht viel spielen konnte, habe ich mich dazu entschlossen, dem ganzen noch ein wenig Zeit nach der Gamescom einzuräumen, was jetzt dazu führt, dass ich es...

  • News: Everwind

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    Sonntag, 05. Oktober 2025 10:54
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    Samstag, 27. September 2025 21:29
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    Sonntag, 21. September 2025 10:56
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    Donnerstag, 11. September 2025 20:20
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    Sonntag, 07. September 2025 17:55

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Ich vermute das jeder schon einmal von The Long Dark gehört hat. Wer das nicht hat braucht sich keine Sorgen zu machen, denn ich werde kurz umreißen worum es in dem Spiel geht.

Man stelle sich eine Welt vor, nach einem geomagnetischen Desaster. Sämtliche technologischen Errungenschaften wurden durch diese Katastrophe ausgelöscht. Des Nachts, sind die einzigen Lichter, die zu sehen sind das Leuchten des Nordlichts am Himmel. Alleine ohne jegliche Hilfe versucht man nun zu überleben. Zusätzlich werden langsam die Vorräte knapp. Doch damit nicht genug. Um einen das Leben bzw. Überleben noch zu erschweren wird man in eine unerbittlichen Eis- und Schneewüste geworfen mit nur ungenügender Bekleidung. Damit besitzt man ein grundlegendes Bild was "The Long Dark" ausmacht.

Bei dem Spiel handelt es sich um eine Survival Sandbox Simulation. Das bedeutet das man ohne genaueres Ziel, außer das Überleben, in die Spielwelt entlassen wird um sein eignen weg zu finden. Das wiederum Kling im ersten Moment einfacher als es im Grunde ist. Denn Mutter Natur fährt schwere Geschütze auf. Alleine die Kälte ist mehr als nur Lebensbedrohlich, aber die Tierwelt stellt eine viel größere Bedrohung da. Wölfe und Bären warten nur darauf einen den gar aus zu machen. Somit ist höchste Vorsicht geboten.

Nun aber zum eigentlichen Grund dieser News, denn "The Long Dark" hat vor kurzen ein Umfangreiches Update bekommen. Neben kleineren Änderungen und Fixes gibt es größere Verbesserungen die Teils lang von der Community erwarte wurden. Dazu gehört zum Beispiel das neue Item Placement System, das es Spielern erlaubt Gegenstände frei in der Welt zu Platzieren. Auch wurde nochmals das Wettersystem überarbeitet um es realistischer zu gestalten. Zum Beispiel sind die Übergänge zwischen den verschiedenen Wetterstadien nun wesentlich sanfter und werden zusätzlich besser von der Umwelt angedeutet. So kann man besser darauf schließen welches Wetter auf einen zu kommt um besser planen zu können. Weiterhin wurde von den Entwicklern das Crafting um ein wichtigen Punkt erweitert. Die Metallbearbeitung hat ihren Einzug in "The Long Dark" gehalten und erweitert das schon bestehende Angebot. Um die Metallverarbeitung möglich zu machen wurden verschiedene Werkzeuge und Gegenstände in das Spiel eingebaut und warten darauf gefunden zu werden.

Doch damit noch lange nicht genug. Denn um dem Update die Krone auf zu setzen wurde die Spielwelt um ein weiteres Gebiet erweitert. Den namensgebenden Desolation Point. Bei der Neuen Zone handelt es Sich um ein Industrieles Gebiet das im deutlichen Kontrast zu bisherigen Spielwelt steht. Damit besitzt die Spielwelt ca. 20 Quadratkilometer und die Entwickler versprechen weitere Gebiete die noch hinzukommen sollen.

Auf Grund des Umfangs des Updates habe ich es nicht geschafft alle Neuerungen aufzulisten doch wenn ich euer Interesse an diesem Spiel geweckt habe oder gegebenenfalls wiedererweckt, kann man alle Neuerungen auf der Homepage (http://hinterlandgames.com) der Entwickler nachlesen.

MFG
Pendrago


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