News: My Father Lied

News: My Father Lied

English Version Below Es kommen viele Games rein und gefühlt werden es täglich mehr, daher habe ich nicht mehr so viele Titel von Kickstarter in meinen News, wie noch zu Anfang. Doch heute möchte ich euch ein Kleinod zeigen, das ich zwar auch über meine E-Mails bekommen habe, welches ihr aber...

News: Hotel Architect

News: Hotel Architect

English Version Below Ich hatte Anfang Januar schon das Vergnügen in die Closed Beta von Hotel Architect reinschauen zu können und auch auf der Gamescom habe ich einen ersten Blick auf das Spiel geworfen. Angelockt von dem knuffigen Aussehen und dem für mich interessanten Genre, konnte ich...

Review: Tavernen Manager

Review: Tavernen Manager

English Version Below Dass ich mich immer aus dem Bauch heraus entscheide, welche Spiele ich teste, wissen die wenigsten. Auch der Tavernen-Manager war einer dieser Fälle. Im ersten Moment war ich mir noch nicht sicher, doch als ich mir die ersten Screenshots anschaute, fand ich, dass der Style...

Review: Exogate Initiative

Review: Exogate Initiative

English Version Below Letztes Wochenende noch auf der MAG-C und diesen Sonntag wieder fleißig ein Review online gestellt. Exogate Initiative von Xono Bits hatte mich vor allem durch sein Aussehen und Gameplay auf sich aufmerksam gemacht. Viele von den SyFy-Fans sollten es auch schon erkannt...

News: MAG-C 2025 - Bis zum nächsten Jahr

News: MAG-C 2025 - Bis zum nächsten Jahr

English Version Below Der Start in das Messejahr ist mit der MAG-C für mich schon sehr früh im Jahr, und das freut mich, denn es geht nichts über das Gefühl, das man hat, wenn man über eine belebte Messe streift und unter Gleichgesinnten ist. Wenn diese News erscheint, ist die MAG-C gerade zu...

  • News: My Father Lied

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    Freitag, 07. März 2025 21:59
  • News: Hotel Architect

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    Sonntag, 02. März 2025 11:59
  • Review: Tavernen Manager

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    Sonntag, 23. Februar 2025 15:46
  • Review: Exogate Initiative

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    Sonntag, 16. Februar 2025 13:03
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    Sonntag, 09. Februar 2025 12:50

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Hallo und Willkommen zu den News. Heute zu einem Spiel das ein ganz anderes Kaliber darstellt als das der letzten Nachrichten. Es handelt sich dabei um ein Spiel mit wohl dem teuersten Zusatzequipment das es zur Zeit auf dem Markt gibt. Denn um EVE: Valkyrie, das neue Spiel von CCP, spielen zu können muss man im Besitz einer Oculus Rift (DK2) sein. Ohne eine entsprechende VR- Brille ist Valkyrie gar nicht erst spielbar. Zusätzlich zur Oculus Rift soll das Spiel auch für die  PlayStation VR erscheinen.



Wie schon erwähnt wird das Spiel von CCP entwickelt und vertrieben. Die Firma wurde 1997 in Reykjavik gegründet und mit EVE Online gelang ihnen 2003 der Durchbruch. Mittlerweile agiert die Firma Weltweit und hat mehrere Projekte im EVE Universum am laufen. Dabei haben die Spiele meist nur das Universum, das sie verbindet. Auch Valkyrie hat mit dem Originalspieldesign von EVE nicht viel Ähnlichkeit. Denn EVE: Valkyrie ist ein Action Welltraumspiel bei dem man direkt sein Raumschiff steuert. Es handelt sich bei dem Raumschiff um einen kleinen Jäger mit dem man sich in Dogfights stürzt.



Valkyrie ist dabei Hauptsächlich ein Multiplayer-Spiel. Obwohl es auch ein Singelplayer Part geben wird, wie ausgeprägt dieser sein wird ist mir dabei noch nicht bekannt. Der jetzige Trailer lässt aber hoffen das man auch als Solo Spieler nicht zu kurz kommen wird. Die Atmosphäre im Trailer erinnert dabei ein wenig an Freelancer. Verschiedene Funksprüche sind zu hören und weitere Schiffe sorgen für Trubel im All um einen herum. Jedoch sind bis jetzt erst Erkundungsmissionen bestätigt in denen man das Gefühl des Weltalls genießen kann. Spieler die auch schon EVE Online gespielt haben werden sich zusätzlich darüber freuen, Schiffe die sie schon aus dem MMO kennen aus einem ganz anderem Blickwinkel betrachten zu können.

Im Augenblick ist Deathmatch als Spielmodus bekannt, weitere Spielmodi sollen schnellstmöglich folgen. Dabei sollen alle Erweiterungen kostenlos für die Spieler zur Verfügung stehen. Ob das Spiel an sich etwas kosten wird, oder sich über ein schon implementierten Ingamestore finanziert, steht zum jetzigen Zeitpunkt noch nicht fest. Jedoch sollen keine monatlichen Kosten auf die Spieler zukommen.

Ein steht auf jeden Fall fest. Dank der VR-Darstellung und der passenden Integration aller Spielelemente in das Cockpit des Fliegers bietet das Spiel im Augenblick ein fast einmaliges Erlebnis. Auch wenn es einige kleine grafische Probleme gibt, die aber schon mit der nächsten  Oculus Rift Version zumindest besser werden sollen.

Bis nächsten Sonntag
Pendrago


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