English Version Below Es gibt viele Simulationen im Gaming-Bereich. Viele davon sind mit einem Rohstoff-Management-System verbunden, und damit meine ich nicht die Spiele, wo man für eine Mauer ein paar Steine klopfen muss, sondern ein Faktorio mit den verschiedensten Rohstoffen und Produkten,...
English Version Below Viele Spiele versuchen in der heutigen Zeit etwas zu entschleunigen, so auch Outbound von dem Indie Studio Square Glade Games. Bereits 2023 hatten sie mit Above Snakes ihren ersten Auftakt, doch in Outbound ist alle noch einmal ganz anders. Ich hatte jetzt die Gelegenheit,...
English Version Below Oft bekommt man Informationen zu Spielen über das Pressenetzwerk, und manchmal bekommt man einen Hinweis von einem anderen Entwickler, der diesen auf LinkedIn teilt. Diese News beruht auf einen der letzteren Sorte und kam über AndiDev zu mir gesegelt. Normalerweise bin ich...
English Version Below Bereits auf der Gamescom im letzten Jahr konnte ich einen kurzen Blick auf Sintopia werfen, und schon da stand für mich fest, sobald es rauskommt, muss ich das Spiel genauer unter die Lupe nehmen. Nun ist Sintopia bereits am 16. April erschienen, und ich hatte die...
English Version Below Es gibt mittlerweile alle Arten von Spielen, einige davon wollen meist einfach nur eine Geschichte erzählen. Oft werden solche Games als Walking Simulator bezeichnet, obwohl diese mehr und mehr an Gamemechaniken dazu gewinnen, so auch Will: Follow The Light, das wesentlich...
News (Allgemein)
Posthuman: Sanctuary

Zeit für News, heute geht es um ein Spiel welches interessanterweise als Tabletop Spiel begonnen hat. Posthuman startete ebenfalls letztes Jahr auf Kickstarter und hat dabei breite Unterstützung erfahren. Das Tabletop Spiel wurde dabei von Mr.B. Games heraus gebracht. Die Computerspiel Variante hingegen wird von Mighty Box entwickelt. Mighty Box wollte dadurch eines ihrer Lieblingsspiele auf den PC bringen, was der Umsetzung nur zu gute kommen kann.
Aber es wird keine stupide Umsetzung des eigentlichen Spiels werden. Viele eigene Idee fließen mit in das Spiel ein. Eigene Random Anccounter und die ganz spezielle Sicht auf die Dinge, führen dazu das es sich deutlich vom Original unterscheidet. Ohne sich aber zu weit vom Original zu entfernen.
Das gesamte Spiel wird dabei in stimmig gezeichnete Hintergründe und Figuren dargestellt, in der nicht nur Storys erzählt werden, sondern auch die Kämpfe statt finden und auch die „Weltkarte“ lehnt sich in ihrer Dargestellt an den Stiel an. Die Zeichnungen ähneln dabei sehr stark dem Vorgänger, was natürlich auch gewollt ist.
Posthuman: Sanctuary setzt sich aus verschiedenen Komponenten zusammen, die letztendlich das gesamte Spiel ergeben. Zuerst ist dabei die Übersichtskarte zu nennen, die per Zufall generiert wird. Jede Umgebung die wir erkunden können, hat dabei unterschiedliche Ereignismöglichkeiten. Städte, Wälder und Berge sind einige der Umgebungen die wir erforschen können. Während wir unsere Umgebung erforschen Treffen wir auf Zufallsbegegnungen, die uns erlauben verschiedene Entscheidungen zu treffen. Diese wiederum beeinflussen uns und unsere Begleiter.
Doch es sind nicht immer nur Entscheidungen die wir Treffen müssen. Auch Kämpfe mit Mutanten gehören zu den Begegnungen die auf uns warten. Doch Vorsicht ist geboten. Denn wenn wir zu viele Verletzungen davon tragen werden wir selbst zum Mutanten und verlieren das Spiel.
Ziel des Spiels ist dabei die letzte Festung der Menschen zu erreichen, die Sanctuary (Zuflucht). Im Original Spiel musste man dazu 10 Zonen erforschen. Im Computerspiel wird es vermutlich ähnlich ablaufen da angegeben wird das man schnell eine Runde vollenden kann. Aber der Wiederspielwert ist gewaltig. Da mehr als 100 Encounter auf einen warten. Wetter und der eigene Zustand beeinflussen ebenfalls das geschehen. Weiterhin kann man sich unter mehreren Möglichkeiten in den Encountern entscheiden. Wie man daraus erkennt gibt es im Spiel vieles zu entdecken.
Wer also Interesse am Spiel hat kann sich das Spiel gern noch auf Kickstarter anschauen und gegebenenfalls sich zu den Unterstützern gesellen. Dazu ist aber soweit ich weiß eine Kreditkarte notwendig.
Bis nächsten Sonntag
Pendrago


| Keine Termine |
![]()
Dieser Clan verfügt über einen eigenen Minecraft Server!
Einfach euren Minecraft Namen mit in das Profilfeld eingeben und ihr könnt den Server betreten!
(Falls es Probleme damit gibt, einfach in der Box melden!)
Last Update: 25.05.2015
| Teamspeak 3 Serveradresse wie Websiteadresse |
|
| Minecraft v. 1.17.1 (Amplified Modus) |