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English Version Below Mittlerweile gibt es die verschiedensten Simulationen, und der Bereich, der abgedeckt wird, umfasst eigentlich schon fast alles. Eine deutsche Hausnummer für Simulationen ist bei den Publishern Aerosoft, die zusammen mit Polygon Art eine neue Simulation rausbringen werden,...
English Version Below Immer wieder sind Spiele so erfolgreich, dass sie Nachfolger nach sich ziehen und manchmal mehr als nur einen. Auch Transport Fever ist eines dieser Games, und das verantwortliche Studio arbeitet derzeit am dritten Teil. Dabei ist die Serie noch gar nicht so alt, wie man...
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English Version Below Ein frohes und gesundes neues Jahr wünsche ich euch. Heute habe ich mir für meine ersten News im neuen Jahr einen kleinen Indie-Titel ausgesucht, der in einer unscheinbaren Mail in meinem Postfach landete. Das ist bei Weitem nichts ungewöhnliches, denn viele kleine Studios...
News (Allgemein)
Posthuman: Sanctuary

Zeit für News, heute geht es um ein Spiel welches interessanterweise als Tabletop Spiel begonnen hat. Posthuman startete ebenfalls letztes Jahr auf Kickstarter und hat dabei breite Unterstützung erfahren. Das Tabletop Spiel wurde dabei von Mr.B. Games heraus gebracht. Die Computerspiel Variante hingegen wird von Mighty Box entwickelt. Mighty Box wollte dadurch eines ihrer Lieblingsspiele auf den PC bringen, was der Umsetzung nur zu gute kommen kann.
Aber es wird keine stupide Umsetzung des eigentlichen Spiels werden. Viele eigene Idee fließen mit in das Spiel ein. Eigene Random Anccounter und die ganz spezielle Sicht auf die Dinge, führen dazu das es sich deutlich vom Original unterscheidet. Ohne sich aber zu weit vom Original zu entfernen.
Das gesamte Spiel wird dabei in stimmig gezeichnete Hintergründe und Figuren dargestellt, in der nicht nur Storys erzählt werden, sondern auch die Kämpfe statt finden und auch die „Weltkarte“ lehnt sich in ihrer Dargestellt an den Stiel an. Die Zeichnungen ähneln dabei sehr stark dem Vorgänger, was natürlich auch gewollt ist.
Posthuman: Sanctuary setzt sich aus verschiedenen Komponenten zusammen, die letztendlich das gesamte Spiel ergeben. Zuerst ist dabei die Übersichtskarte zu nennen, die per Zufall generiert wird. Jede Umgebung die wir erkunden können, hat dabei unterschiedliche Ereignismöglichkeiten. Städte, Wälder und Berge sind einige der Umgebungen die wir erforschen können. Während wir unsere Umgebung erforschen Treffen wir auf Zufallsbegegnungen, die uns erlauben verschiedene Entscheidungen zu treffen. Diese wiederum beeinflussen uns und unsere Begleiter.
Doch es sind nicht immer nur Entscheidungen die wir Treffen müssen. Auch Kämpfe mit Mutanten gehören zu den Begegnungen die auf uns warten. Doch Vorsicht ist geboten. Denn wenn wir zu viele Verletzungen davon tragen werden wir selbst zum Mutanten und verlieren das Spiel.
Ziel des Spiels ist dabei die letzte Festung der Menschen zu erreichen, die Sanctuary (Zuflucht). Im Original Spiel musste man dazu 10 Zonen erforschen. Im Computerspiel wird es vermutlich ähnlich ablaufen da angegeben wird das man schnell eine Runde vollenden kann. Aber der Wiederspielwert ist gewaltig. Da mehr als 100 Encounter auf einen warten. Wetter und der eigene Zustand beeinflussen ebenfalls das geschehen. Weiterhin kann man sich unter mehreren Möglichkeiten in den Encountern entscheiden. Wie man daraus erkennt gibt es im Spiel vieles zu entdecken.
Wer also Interesse am Spiel hat kann sich das Spiel gern noch auf Kickstarter anschauen und gegebenenfalls sich zu den Unterstützern gesellen. Dazu ist aber soweit ich weiß eine Kreditkarte notwendig.
Bis nächsten Sonntag
Pendrago


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Last Update: 25.05.2015
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