News: CAGGTUS 2026 - Leider wieder zu Ende

News: CAGGTUS 2026 - Leider wieder zu Ende

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Review: Valor of Man

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English Version Below Schon lange bin ich ein Fan von guten rundenbasierten Strategiespielen. Alles begann mit den guten alten X-Com-Spielen, damals noch auf DOS. Mittlerweile ist schon einiges an Zeit vergangen und die Technik hat sich weiterentwickelt, doch noch immer gibt es Studios wie...

Review: Planet of Lana 2

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News: RAEV: Kingdom on the Distant Shores

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English Version Below Viele Spiele habe ich auf der Gamescom 2025 gesehen, jedoch habe ich natürlich wesentlich mehr verpasst. Das Game RAEV: Kingdom on the Distant Shores ist nur eines von vielen, jedoch möchte ich es natürlich trotzdem kurz vorstellen, denn es stößt in ein Genre vor, das...

News: Ghost Keeper

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English Version Below Wir alle haben vermutlich schon von den Geisterjägern gehört, doch manchmal findet man sich in Computerspielen auf der anderen Seite wieder und wird so vom Jäger zum Gejagten. Allerdings kommt es immer darauf an, wie man die Rolle ausspielt. In Ghost Keeper liegt es an...

  • News: CAGGTUS 2026 - Leider wieder zu Ende

    News: CAGGTUS 2026 - Leider wieder zu Ende

    Sonntag, 19. April 2026 12:17
  • Review: Valor of Man

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    Sonntag, 12. April 2026 11:44
  • Review: Planet of Lana 2

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    Samstag, 04. April 2026 23:53
  • News: RAEV: Kingdom on the Distant Shores

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    Freitag, 27. März 2026 22:41
  • News: Ghost Keeper

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    Freitag, 20. März 2026 22:22

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Willkommen zu den News, heute mit einem Comic Book-Styled Shoot'em Up. Dimension Drive hat bereits eine lange Entwicklungsphase hinter sich. Die beiden Entwickler David Jimenez und Alejandro Santiago, die zusammen 2Awesome Studio bilden, bedienten sich dabei auch Kickstarter. Bereits im Mai 2015 startete das Projekt das Ziel von 30.000 € wurden mit 36.996 knapp überboten. Vermutlich lockte das ungewöhnliche Spielprinzip einige interessierte Spieler an.

Aber was macht  Dimension Drive so anders? Das ist leicht auf dem ersten Blick zu erkennen. Denn  wo ein normales Shoot'em Up sich komplett über einen Schirm erstreckt haben sich die beiden Entwickler von  2Awesome Studio was besonderes einfallen lassen. Denn in der Mitte des Bildschirmes beginnt der kleine Unterschied. Die Trennung der linken und rechten Seite ist nicht etwa ein Split Screen, sondern einfach eine Auftrennung des Bildschirms in verschiedene Dimensionen. Diese beiden Wellten kann man mit Hilfe des Schiffes einfach durchqueren um Gegnern auszuweichen oder um Hindernissen auszuweichen. Um die Sprünge perfekt zu beherrschen erfordert einiges an Übung.

Wem das nicht genug Verwirrung ist kann das Spiel auch im zwei Spieler Modus ausprobieren. Dann können beide Raumschiffe von links nach rechts und wieder zurück wechseln, bis man sich dabei aus den Augen verliert, zwischen den Millionen von Schüssen. Gleichzeitig können besonders Bossgegner so viel effektiver bekämpft werden, denn diese treten auch mehrseitig auf was einem alleine das Leben schwer macht.

Wie bei den meisten Spielen der  Shoot'em Up Reihe spielt die Story mehr eine untergeordnete Rolle. Jackelyne Tywood die letzte Überlebende der Rasse der Dalkian, die von den Ashajuls ausgelöscht wurden, macht sich Auf den weg den Krieg der Dimensionen zu beenden. Dabei bedient sie sich der Manticore. Das einzig bekannte Schiff mit einen Dimensionssprungantrieb, neben dem Mutterschiff der Ashajuls. Das soll als grobe Übersicht der Story schon reichen.

Hoffen wir also das das Spiel bald erscheinen wird denn bereits 2015 sollte es auf den Markt kommen. Das soll aber nichts schlechtes heißen, denn lieber wartet man ein wenig länger und bekommt dafür bessere Qualität.


Bis nächsten Sonntag
Pendrago


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