English Version Below Wie oft hat man schon gelesen, dass das Genre der Point & Click tot sei, und auch ich bin schon mehrmals darauf eingegangen. So sage ich auch diesmal, dass das falsch ist. Die guten alten Point & Click Adventure sind vielleicht nicht mehr so bekannt oder die meist...
English Version Below In letzter Zeit kommen gefühlt immer mehr Horror Games heraus, die in den unterschiedlichsten Genres angesiedelt sind. Wilderdark wird dabei als Survival Horror verstanden, denn neben den grusligen und bedrohlichen Momenten gibt es viele Spielelemente, die von Survival...
English Version Below Das ich ein Freund von Titeln bin, die auch mal ungewöhnlich sind, habt Ihr sicherlich schon festgestellt. So verhält es sich auch mit Go North. Auf der Suche nach einem Titel für meine Sonntag-News bin ich über die knuddelige Grafik auf das Spiel aufmerksam geworden. Der...
English Version Below Als der Trailer zu 1666: Amsterdam über die Bildschirme beim Summer Game-Fest flimmerte, kam es bei manchen zu kleinen Verwechslungen mit anderen Spielen, was durchaus verständlich ist, denn auch ein gewisses Ubisoft-Game, das sehnlichst erwartet wird, hat etwas mit Hexen...
English Version Below Wir kennen den Entwickler IO Interactive zumeist von einem ganz besonderen, recht kahlköpfigen Mann. Mit der Hitman-Reihe ist sozusagen der Entwickler groß geworden, und nun hat er sich an etwas Naheliegendem gewagt, denn mit 007 First Light verlässt IO Interactive seine...
News (Allgemein)
Ira - Akt 1:Pilgrimage

Hallo zu den News am Sonntag. Heute aus dem Bereich der Adventure Spiele. Es handelt sich dabei um ein Point & Click um genau zu sein. Ore Creative ist der Indie Entwickler und ist ansässig in Südosten von Michigan. Erst im zweiten Anlauf ist es Ore Creative gelungen das Spiel über Kickstarter endgültig zu Finanzieren. Ira ist dabei ein Adventure mit recht interessanten Ansätzen. Auf diese werde ich im folgenden noch genauer eingehen.

Dabei fällt einem zuerst ein recht eigenwilliger Stiel ins Auge. Er wirkt dabei recht grob und verzichtet zumeist auf Feinheiten in der Umgebung aber auch an den Figuren. Es wirkt wie ein einfach gezeichneter Comic. Wirkt dabei aber sehr stimmig und fokussiert auch teilweise die Aufmerksamkeit auf die Geschichte. Ich vermute das mit der Unity Engine auch mehr Möglich gewesen wäre, dies hätte dann aber vielleicht die Stimmung zerstört die das Spiel übermitteln soll.

Schon bald ist das Auto so gut wie fertig und unser Vater schickt uns nach drinnen der Mutter helfen. Leider ist diese nicht bei bester Gesundheit und hatte sich einwenig hin gelegt. Sie bittet uns das essen auf den Herd zu stellen da sie noch einen Moment braucht um richtig wach zu werden. So gehen wir in die Küche und stellen das Essen auf den Herd. Nach dem wir die Küche verlassen ändert sich aber plötzlich alles. Die Wohnung ist leer und irgendwie wirkt die Umgebung beängstigend. Zurück in der Garage hat es den Anschein als sei diese seit langem verlassen. Zurück im Haus erweckt dies den Anschein als sein die schon lang nicht mehr bewohnt. Nur Geräusche vom Dachboden sind zu hören. Dort steht ein Funkgerät das etwas empfängt. Als nächstes wachen wir in einer Stasiskapsel auf einem Raumschiff auf. Wo wir erfahren das wir die einzigen überlebenden auf dem Schiff Holocene 2 sind. Wir umkreisen einen Planeten im Lithic System. Das Schiff war auf der suche nach der Holocene 1. Ebenfalls wird uns erzählt das wir 1082 Tage geschlafen haben, doch bevor wir uns langsam an die Umgebung gewöhnen können fangt diese an auseinander zu brechen und wir müssen uns mit einem Fluchtshuttle auf die Oberfläche begeben.

Mit dieser rasanten fahrt war die Demo am Ende und mein Interesse geweckt. Aber am meisten faszinierte mich die Aussage das das Spiel in verschiedenen Zeitlinien spielt die miteinander verbunden sind. So wirken sich Entscheidungen nicht nur in einer Ebene aus, sondern beeinflusst auch andere.
Schon am 2. Februar soll das Spiel erscheinen. Es bleibt abzuwarten ob das Spiel die Geschickte zu einem befriedigen Abschluss bringen kann nachdem diese im Prolog so rasant begonnen hat.
Bis nächsten Sonntag
Pendrago


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Last Update: 25.05.2015
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