English Version Below Es ist so weit, der Start in das Messejahr hat begonnen und die MAG-C legt vor. Am 31. Januar und am 1. Februar hatte die Messe die Tore geöffnet, und auch wenn es sehr kurz war, versucht die MAG-C das Erlebnis so extrem wie möglich zu gestalten, und das lockt viele...
English Version Below Mittlerweile gibt es die verschiedensten Simulationen, und der Bereich, der abgedeckt wird, umfasst eigentlich schon fast alles. Eine deutsche Hausnummer für Simulationen ist bei den Publishern Aerosoft, die zusammen mit Polygon Art eine neue Simulation rausbringen werden,...
English Version Below Immer wieder sind Spiele so erfolgreich, dass sie Nachfolger nach sich ziehen und manchmal mehr als nur einen. Auch Transport Fever ist eines dieser Games, und das verantwortliche Studio arbeitet derzeit am dritten Teil. Dabei ist die Serie noch gar nicht so alt, wie man...
English Version Below Es ist bereits 2026 und noch immer habe ich es nicht geschafft, alle Spiele, die ich mir auf der Gamescom angesehen habe, euch vorzustellen. Heute geht es raus in den Weltraum. Shiro Games hat sich da mit dem Titel SpaceCraft so einiges vorgenommen. Mit dem Vorbild von EvE...
English Version Below Ein frohes und gesundes neues Jahr wünsche ich euch. Heute habe ich mir für meine ersten News im neuen Jahr einen kleinen Indie-Titel ausgesucht, der in einer unscheinbaren Mail in meinem Postfach landete. Das ist bei Weitem nichts ungewöhnliches, denn viele kleine Studios...
News (Allgemein)
Ira - Akt 1:Pilgrimage

Hallo zu den News am Sonntag. Heute aus dem Bereich der Adventure Spiele. Es handelt sich dabei um ein Point & Click um genau zu sein. Ore Creative ist der Indie Entwickler und ist ansässig in Südosten von Michigan. Erst im zweiten Anlauf ist es Ore Creative gelungen das Spiel über Kickstarter endgültig zu Finanzieren. Ira ist dabei ein Adventure mit recht interessanten Ansätzen. Auf diese werde ich im folgenden noch genauer eingehen.

Dabei fällt einem zuerst ein recht eigenwilliger Stiel ins Auge. Er wirkt dabei recht grob und verzichtet zumeist auf Feinheiten in der Umgebung aber auch an den Figuren. Es wirkt wie ein einfach gezeichneter Comic. Wirkt dabei aber sehr stimmig und fokussiert auch teilweise die Aufmerksamkeit auf die Geschichte. Ich vermute das mit der Unity Engine auch mehr Möglich gewesen wäre, dies hätte dann aber vielleicht die Stimmung zerstört die das Spiel übermitteln soll.

Schon bald ist das Auto so gut wie fertig und unser Vater schickt uns nach drinnen der Mutter helfen. Leider ist diese nicht bei bester Gesundheit und hatte sich einwenig hin gelegt. Sie bittet uns das essen auf den Herd zu stellen da sie noch einen Moment braucht um richtig wach zu werden. So gehen wir in die Küche und stellen das Essen auf den Herd. Nach dem wir die Küche verlassen ändert sich aber plötzlich alles. Die Wohnung ist leer und irgendwie wirkt die Umgebung beängstigend. Zurück in der Garage hat es den Anschein als sei diese seit langem verlassen. Zurück im Haus erweckt dies den Anschein als sein die schon lang nicht mehr bewohnt. Nur Geräusche vom Dachboden sind zu hören. Dort steht ein Funkgerät das etwas empfängt. Als nächstes wachen wir in einer Stasiskapsel auf einem Raumschiff auf. Wo wir erfahren das wir die einzigen überlebenden auf dem Schiff Holocene 2 sind. Wir umkreisen einen Planeten im Lithic System. Das Schiff war auf der suche nach der Holocene 1. Ebenfalls wird uns erzählt das wir 1082 Tage geschlafen haben, doch bevor wir uns langsam an die Umgebung gewöhnen können fangt diese an auseinander zu brechen und wir müssen uns mit einem Fluchtshuttle auf die Oberfläche begeben.

Mit dieser rasanten fahrt war die Demo am Ende und mein Interesse geweckt. Aber am meisten faszinierte mich die Aussage das das Spiel in verschiedenen Zeitlinien spielt die miteinander verbunden sind. So wirken sich Entscheidungen nicht nur in einer Ebene aus, sondern beeinflusst auch andere.
Schon am 2. Februar soll das Spiel erscheinen. Es bleibt abzuwarten ob das Spiel die Geschickte zu einem befriedigen Abschluss bringen kann nachdem diese im Prolog so rasant begonnen hat.
Bis nächsten Sonntag
Pendrago


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Last Update: 25.05.2015
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