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    Donnerstag, 05. März 2026 19:15

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Es ist wieder an der Zeit für die Sonntags News. Heute geht es um ein Spiel mit ganz besonderem Charme. Das ganze begann als Kickstarter Projekt schon im November 2014 und steht nun endlich kurz vorm Release. Es geht um das Spiel Thimbleweed Park, ein Spiel an dem die Adventure Großmeister persönlich mitgewirkt haben. Die rede ist von Ron Gilbert & Gary Winnick. Zwei Größen der Spiele Industrie die als Mitarbeiter von LucasArts von sich reden machten. Nun sind sie zurück und haben etwas beeindruckendes dabei.

Thimbleweed Park ist mehr als eine Hommage an die alte Zeit. Es ist mehr eine Rückkehr eben dieser. Es fängt dabei schon beim Aussehen des Spiels an. Es wirkt dabei genau so pixelig wie zu den guten alten Zeiten. Das lässt das Spiel aber auf keinen Fall schlecht aussehen, es hat dadurch genau den Effekt der beabsichtigt war, es wirkt Retro.


Auch die Steuerung hat es in die neue Zeit geschafft. Vom Open bis zum Use ist alles wieder in einem kleinen Menü am linken unteren Bildschirm angeordnet und gleich rechts davon ist das Inventar. Keine Spur der neuen Maussteuerungen die durchaus genauso gut Funktionieren. Ein wenig aufgepeppt wurde das ganze dabei schon. Sollte einen das stören, kann das ganze auch in den Optionen ausschalten und das ganze Spiel ist dann komplett Retro.

Aber nicht nur das lässt sich im Menü einstellen. Denn unerwartet hatte Thimbleweed Park eine ganz essenzielle Frage aufgeworfen. Soll das Blatt des Toilettenpapiers vorne oder hinten hängen? Da auch die Entwickler auf diese wichtige Frage keine Antwort liefern konnten, wurde kurzer Hand ein Punkt eingefügt, an dem man dies selbst einstellen kann. Viellicht die größte Neuerung in einem Spiel des Jahres 2017.



Aber worum geht es in  dem Spiel eigentlich. Alles beginnt mit einer Leiche die an einem Flussufer gefunden wurde. Zwei Detektivs sind dabei in Thimbleweed Park die Ermittlungen aufzunehmen und bekommen bald das Gefühl als wäre der Tote im Fluss ihr kleinstes Problem. Irgendwas seltsames geht in der Stadt vor sich aber was genau muss man selbst heraus finden.

Um die Rätsel zu lösen ist man auf die Hilfe anderer angewiesen. So wechselt man während des Spiels mehrmals die Figuren. Ganze fünf spielbare Charaktere wird es geben, die helfen werden wieder aus dem Schlamassel raus zukommen, in dem man da gelandet ist. Eine ist dabei schräger als die andere, aber das ist noch nichts im Vergleich zu den Figuren die uns Thimbleweed Park begegnen werden.


Ein paar dieser schrägen Vögel konnte man schon in einem kleinem Ausschnitt kennenlernen, denn Gronkh durfte unter den wachsamen Augen von Ron Gilbert ein Blick auf Thimbleweed Park werfen. Leider war nur ein kleiner Bereich dazu auserkoren gezeigt zu werden. Das alleine hat schon über eine Stunde Zeit in Anspruch genommen, obwohl noch vieles gar nicht untersucht wurde. Insgesamt soll das Spiel die Länge von Monkey Island 2 besitzen.

Wer also Point and Click Adventures mag und die Klassiker immer noch spitze findet wird in  Thimbleweed Park bestimmt jede Menge Zeit versenken können und das vermutlich sehr bald.

Bis nächsten Sonntag
Pendrago


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