News: Parchimer Buch- & Comicmesse Teil 2

News: Parchimer Buch- & Comicmesse Teil 2

English Version Below Schon das Wochenende nach der CAGGTUS hat es mich auf die nächste Messe verschlagen. Sie findet erst zum zweiten Mal statt und ist damit noch eine sehr junge Veranstaltung, die es natürlich schwer hat, vor allem in so einer kleinen Stadt wie Parchim. Die Rede ist von der...

News: CAGGTUS 2026 - Leider wieder zu Ende

News: CAGGTUS 2026 - Leider wieder zu Ende

English Version Below Für manche gehen 70 Stunden Dauerzocken zu Ende, für andere der dritte Tag der CAGGTUS. Für beide Parteien war es eine lange Zeit und jede Menge Spaß. Dies war also die vierte CAGGTUS, und es sieht so aus, als gäbe es kein Ende. Zum Glück, denn mit der Gamescom Lan hat die...

Review: Valor of Man

Review: Valor of Man

English Version Below Schon lange bin ich ein Fan von guten rundenbasierten Strategiespielen. Alles begann mit den guten alten X-Com-Spielen, damals noch auf DOS. Mittlerweile ist schon einiges an Zeit vergangen und die Technik hat sich weiterentwickelt, doch noch immer gibt es Studios wie...

Review: Planet of Lana 2

Review: Planet of Lana 2

English Version Below Ich weiß noch genau, wie mich schon der erste Teil fasziniert hatte, und als er dann im Game Pass erschien, habe ich mir das Game direkt angeschaut und durchgespielt. Dieses Mal konnte ich noch meine Connections spielen lassen und Planet of Lana 2 nicht nur schon auf der...

News: RAEV: Kingdom on the Distant Shores

News: RAEV: Kingdom on the Distant Shores

English Version Below Viele Spiele habe ich auf der Gamescom 2025 gesehen, jedoch habe ich natürlich wesentlich mehr verpasst. Das Game RAEV: Kingdom on the Distant Shores ist nur eines von vielen, jedoch möchte ich es natürlich trotzdem kurz vorstellen, denn es stößt in ein Genre vor, das...

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    Sonntag, 26. April 2026 08:15
  • News: CAGGTUS 2026 - Leider wieder zu Ende

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    Sonntag, 19. April 2026 12:17
  • Review: Valor of Man

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    Sonntag, 12. April 2026 11:44
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    Samstag, 04. April 2026 23:53
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    Freitag, 27. März 2026 22:41

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Auch an diesem Sonntag möchte ich euch wieder mit News aus dem Bereich der Computerspiele versorgen. Dabei geht es heute um ein ganz besonderes Adventure. Beautiful Desolation unterscheidet sich besonders du seine isometrische Perspektive von den meisten anderen Adventures. Entwickelt wird es von den selben machen die schon hinter Stasis steckten. Mit dem Spiel hat The Brotherhood bereits im August 2015 bewiesen das sie genau wissen was sie machen.

Nun sind sie schon eine ganze weile mit ihrem neuen Projekt auf Kickstarter und wollen uns ihre post-apokalyptische Welt näherbringen. Das aussehen dieser Welt ist stark von afrikanischen Anlehnungen gezeichnet. Die Wesen dieser Welt sind zwar stark mutiert, doch woher sie stammen ist noch deutlich zu erkennen. Aber das sind nicht die einzigen Einflüsse die das Spiel geprägt haben. Da das Studio auch an Wasteland 3 arbeitet sind die Einflüsse natürlich stark erkennbar.

Aber was wäre eine post-apokalyptische Umgebung ohne etwas Einfluss von Fallout. Dabei denke ich weniger an die Shooter der neueren Generation sondern viel mehr an den ersten und zweiten Teil. Sicherlich mag es auch daran liegen das die Zukunftsvisionen der 80er zum Vorbild der Spiele genommen wurde.



Werfen wir aber jetzt einmal ein Blick auf die Welt in der wir uns befinden. Alles startete mit dem Penrose, es erschien ohne Vorwarnung am Himmel der alten Welt, im Jahre 1980. Es wurden Wissenshaftteams ausgesandt um was immer es war genauer zu untersuchen. Die Menschen begannen ihre Streitigkeiten zu vergessen und widmeten sich der Forschung. Die Technologie im Innern der Penrose verhalf der Menschheit zu enormen fortschritten und half beim Verständnis von Physik, Werkstoffen und Computertechnik. Doch der Frieden bleib nicht lange erhalten und es kam wie es kommen musste. Die neuen Technologien führten zum Ende der Welt wie die Menschheit sie kannte und die Welt von Beautiful Desolation trat an ihre Stelle. Eine Welt in der Technologie als Zauberei angesehen wird.


Um diese Welt so interessant wie möglich zu gestalten wurden verschiedene Technologien eingesetzt. Darunter die Photogrammetrie die nicht etwa dazu dient ganze Objekte in das Spiel einzufügen. Die Objekte bilden vielmehr eine glaubwürdigere Grundlage  für das Level-Design. Ebenso bilden die heutigen Tiere Afrikas die Basis für die im Spiel vorkommenden Mutationen.



Die Kampange von Beautiful Desolation läuft noch ca. 6 Tage und hat bereits 107K Dollar von 3458 Backern eingebracht. Das Ziel wurde bei 120k festgesetzt und ist somit noch nicht Finanziert. Der Start war recht eindrucksvoll doch auf der Zielstrecke scheint ihm nun die Puste auszugehen. Wem das Spiel gefällt und es sich leisten kann sollte vielleicht auch jetzt zuschlagen und sich das Spiel sichern bevor das Projekt vielleicht fehlschlägt.

UPDATE
Drei Tage vor Schluss der Kickstarter-Kampange hat Desolation mit über 120k Euro und 4k Unterstützern sein Ziel erreicht. Somit ist es gesichert das das Spiel erscheinen wird.


Bis nächsten Sonntag
Pendrago


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