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English Version Below Es ist eine gute Zeit für Fans von rundenbasierten Strategiespielen. Es kommen in letzter Zeit immer mehr Spiel dieser Art und auch Norse: Oath of Blood, das noch dieses Jahr erscheinen soll, hat genau diese Art Kampf zu bieten. Arctic Hazard hört dort noch nicht auf, denn...
Hallo und auch dieses Mal ein herzliches Willkommen zu den News auf Evolution of Silence. Heute noch mit einer Nachwehe von der E3. Viele, die meine News lesen, werden schon gemerkt haben, dass ich es meist nicht so mit den großen Titeln habe, so auch dieses Mal. Ich habe mir den Microsoft Indie Trailer gegriffen und mir einen Titel herausgepickt mit dem vielsagenden Namen The Last Night.
Entwickelt wird das Spiel von Odd Tales, welches im Februar 2015 gegründet wurde. Es hat seinen Sitz im schönen London und das Spiel wird dort unter der Führung von Tim (Timothee) Soret entwickelt. Zusammen mit Danny Wadeson hat Soret Odd Tales gegründet. Die Idee zum Spiel The Last Night entstand schon 2014 und ist eine Hommage an Titel wie Flashback und Blade Runner.
Die Welt von Last Night spielt in einer Cyberpunk-Zukunft. Die Menschen haben das anstrengende Leben hinter sich gelassen und die Arbeit an die Roboter abgetreten. Auch die Geldsorgen sind eine Sache von vergangenen Tagen, denn ein Grundeinkommen sichert einem einen gehobenen Lebensstil. Die Hauptfigur Charlie bleibt von alldem unbeeindruckt, denn ein Unfall vor vielen Jahren, als er noch ein Kind war, zeigt immer noch Nachwirkungen. So durchstreift er apathisch die Welt, die ihn durch ihre scheinbare Sinnlosigkeit entmutigt. Doch eine unerwartete Gelegenheit führt dazu, dass er die Sache jetzt selbst in die Hand nehmen kann.
Das seine Aktionen mit der dortigen Gesetzeslage nicht ganz konform gehen, ist daran zu erkennen, dass Charlie von der Polizei gesucht wird. Daher sollte man in Bezug auf Überwachungsdrohnen und Polizeistreifen Vorsicht walten lassen, denn diese reagieren umgehend auf die Hauptfigur. Aber das sind nicht die einzigen Reaktionen von NPCs, denn unser Auftreten an sich beeinflusst unsere Gesprächspartner. So können wir mit gezogener Waffe Personen, zum Beispiel, einschüchtern. Aber auch Gespräche sollen viel lebendiger ausfallen. Anstelle, dass der NPC nur herumsteht und uns was erzählt, schlendert dieser gemütlich durch die Gegend, so wirkt das ganze lebendiger.
Grafisch ist The Last Night nun kein Feuerwerk, der die GPU zum Schmelzen bringt. Es ist mehr an ein 2D Pixel-Retrogame angelehnt und enthält dabei aber auch 3D-Elemente. Manchmal verliert sich aber die Pixelgrafik und verschwimmt zu optisch sehr eindrucksvollen Sequenzen. Der Grafikstil kommt vor allem dem Cyberpunk zugute, The Last Night wirkt dadurch stimmiger und wird noch zusätzlich von einem stimmigen Soundtrack untermalt.
Der Release von The last Night wurde auf nächstes Jahr festgesetzt. Ein genaues Datum scheint aber noch nicht festzustehen. Ob dann Odd Tales das liefern können, was sie versprochen haben, wird sich zeigen.
Bis nächsten Sonntag
Pendrago
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Last Update: 25.05.2015
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