News: My Father Lied

News: My Father Lied

English Version Below Es kommen viele Games rein und gefühlt werden es täglich mehr, daher habe ich nicht mehr so viele Titel von Kickstarter in meinen News, wie noch zu Anfang. Doch heute möchte ich euch ein Kleinod zeigen, das ich zwar auch über meine E-Mails bekommen habe, welches ihr aber...

News: Hotel Architect

News: Hotel Architect

English Version Below Ich hatte Anfang Januar schon das Vergnügen in die Closed Beta von Hotel Architect reinschauen zu können und auch auf der Gamescom habe ich einen ersten Blick auf das Spiel geworfen. Angelockt von dem knuffigen Aussehen und dem für mich interessanten Genre, konnte ich...

Review: Tavernen Manager

Review: Tavernen Manager

English Version Below Dass ich mich immer aus dem Bauch heraus entscheide, welche Spiele ich teste, wissen die wenigsten. Auch der Tavernen-Manager war einer dieser Fälle. Im ersten Moment war ich mir noch nicht sicher, doch als ich mir die ersten Screenshots anschaute, fand ich, dass der Style...

Review: Exogate Initiative

Review: Exogate Initiative

English Version Below Letztes Wochenende noch auf der MAG-C und diesen Sonntag wieder fleißig ein Review online gestellt. Exogate Initiative von Xono Bits hatte mich vor allem durch sein Aussehen und Gameplay auf sich aufmerksam gemacht. Viele von den SyFy-Fans sollten es auch schon erkannt...

News: MAG-C 2025 - Bis zum nächsten Jahr

News: MAG-C 2025 - Bis zum nächsten Jahr

English Version Below Der Start in das Messejahr ist mit der MAG-C für mich schon sehr früh im Jahr, und das freut mich, denn es geht nichts über das Gefühl, das man hat, wenn man über eine belebte Messe streift und unter Gleichgesinnten ist. Wenn diese News erscheint, ist die MAG-C gerade zu...

  • News: My Father Lied

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    Freitag, 07. März 2025 21:59
  • News: Hotel Architect

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    Sonntag, 02. März 2025 11:59
  • Review: Tavernen Manager

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    Sonntag, 23. Februar 2025 15:46
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    Sonntag, 16. Februar 2025 13:03
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    Sonntag, 09. Februar 2025 12:50

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Hallo und auch dieses Mal ein herzliches Willkommen zu den News auf Evolution of Silence. Heute noch mit einer Nachwehe von der E3. Viele, die meine News lesen, werden schon gemerkt haben, dass ich es meist nicht so mit den großen Titeln habe, so auch dieses Mal. Ich habe mir den Microsoft Indie Trailer gegriffen und mir einen Titel herausgepickt mit dem vielsagenden Namen The Last Night.

Entwickelt wird das Spiel von Odd Tales, welches im Februar 2015 gegründet wurde. Es hat seinen Sitz im schönen London und das Spiel wird dort unter der Führung von Tim (Timothee) Soret entwickelt. Zusammen mit Danny Wadeson hat Soret Odd Tales gegründet. Die Idee zum Spiel The Last Night  entstand schon 2014 und ist eine Hommage an Titel wie Flashback und Blade Runner.

Die Welt von Last Night spielt in einer Cyberpunk-Zukunft. Die Menschen haben das anstrengende Leben hinter sich gelassen und die Arbeit an die Roboter abgetreten. Auch die Geldsorgen sind eine Sache von vergangenen Tagen, denn ein Grundeinkommen sichert einem einen gehobenen Lebensstil. Die Hauptfigur Charlie bleibt von alldem unbeeindruckt, denn ein Unfall vor vielen Jahren, als er noch ein Kind war, zeigt immer noch Nachwirkungen. So durchstreift er apathisch die Welt, die ihn durch ihre scheinbare Sinnlosigkeit entmutigt. Doch eine unerwartete Gelegenheit führt dazu, dass er die Sache jetzt selbst in die Hand nehmen kann.


Das seine Aktionen mit der dortigen Gesetzeslage nicht ganz konform gehen, ist daran zu erkennen, dass Charlie von der Polizei gesucht wird. Daher sollte man in Bezug auf Überwachungsdrohnen und Polizeistreifen Vorsicht walten lassen, denn diese reagieren umgehend auf die Hauptfigur. Aber das sind nicht die einzigen Reaktionen von NPCs, denn unser Auftreten an sich beeinflusst unsere Gesprächspartner. So können wir mit gezogener Waffe Personen, zum Beispiel, einschüchtern. Aber auch Gespräche sollen viel lebendiger ausfallen. Anstelle, dass der NPC nur herumsteht und uns was erzählt, schlendert dieser gemütlich durch die Gegend, so wirkt das ganze lebendiger.


Grafisch ist The Last Night nun kein Feuerwerk, der die GPU zum Schmelzen bringt. Es ist mehr an ein 2D Pixel-Retrogame angelehnt und enthält dabei aber auch 3D-Elemente. Manchmal verliert sich aber die Pixelgrafik und verschwimmt zu optisch sehr eindrucksvollen Sequenzen. Der Grafikstil kommt vor allem dem  Cyberpunk zugute, The Last Night wirkt dadurch stimmiger und wird noch zusätzlich von einem stimmigen Soundtrack untermalt.

Der Release von The last Night wurde auf nächstes Jahr festgesetzt. Ein genaues Datum scheint aber noch nicht festzustehen. Ob dann Odd Tales das liefern können, was sie versprochen haben, wird sich zeigen.

Bis nächsten Sonntag
Pendrago


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