News: Tiny Book Shop

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English Version Below Es ist jetzt schon Ende Oktober und ich hänge immer noch leicht hinterher mit den ganzen Games von der Gamescom. Besonders auch aufgrund der zahlreichen Spiele, die ich mir in der Indie Arena Booth angeschaut hatte. Einer der Termine war mit Neoludic Games, die mir mit...

Review: Fata Deum

Review: Fata Deum

English Version Below Nachdem letzte Woche die Polaris in Hamburg Thema war, gibt es heute ein Review. Fata Deum hatte ich mir auch schon auf der Gamescom angeschaut und mich ausführlich mit einem der Entwickler unterhalten. Das Spiel bringt ein Genre zurück, welches schon lange brach liegt,...

News: Polaris 2025

News: Polaris 2025

English Version Below Wie auf jeder Messe, von der ich berichte, sitze ich auch bei dieser jetzt, Sonntag früh, in der Halle und schreibe, sozusagen, meine News über die Eindrücke, die ich gewinnen konnte. Doch sind es eben meine Eindrücke, und so kann es natürlich sein, dass Besucher dies...

News: Everwind

News: Everwind

English Version Below Bohemia Interactive verbinden die meisten mit der Armeesimulation AMAR, doch dass sie auch Publisher sind und daher mit Entwicklern zusammenarbeiten, die ganz andere Spiele im Portfolio haben, daran denken die wenigsten. Enjoy Studio S.A., der kleine Indie-Entwickler aus...

News: Adaptory

News: Adaptory

English Version Below Heute wieder ein kleines Spiel, das ich mir auf der Gamescom angeschaut habe. Adaptory wird von dem brandneuen kleinen Indie-Studio Stormclak Games aus Neuseeland entwickelt, und ich hatte die Gelegenheit, mich mit Jevon Wright ein wenig über ihr Spiel zu unterhalten. Das...

  • News: Tiny Book Shop

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    Sonntag, 26. Oktober 2025 13:41
  • Review: Fata Deum

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    Sonntag, 19. Oktober 2025 17:31
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    Sonntag, 12. Oktober 2025 12:38
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    Sonntag, 05. Oktober 2025 10:54
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    Samstag, 27. September 2025 21:29

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Hallo und Willkommen zu den News am Sonntag. Heute geht es um ein frisches Adventure, von dem ich nebenbei in einem Live Stream erfahren hatte. Einige Zeit war nichts genaues darüber zu vernehmen, doch jetzt ist das Kickstarter-Projekt gestartet. Erste Bilder und Konzepte sind zu sehen, doch vieles ist noch geheim. Marvin Clifford und Oskar Pannier haben einst Shakes & Fidget aus der Taufe gehoben und nun sollen die beiden bekannten Figuren ihre Abenteuer in einem klassischen Point and Click Adventure fortsetzen.

Alles hat mit einem Comic angefangen, der als Parodie auf World of Warcraft und allen MMO RPGs enstanden ist. Die Hauptfiguren sind der Menschenkrieger Shakes und der Gnomenmagier Fidget. Zwischenzeitlich gab es sogar schon Probleme mit Blizzard, da die Anspielungen an WoW zu deutlich geworden waren. Die Erfinder von Shakes & Fidget nahmen daraufhin Folgen aus dem Netz.

 

Angespornt von dem Erfolg kam dann Juni 2009 das Browserspiel auf dem Markt und 2010 wurde eine angepasste mobile Variante veröffentlicht. Im Spiel nimmt man in einer Taverne Quests an, in der man nach Beendigung dieser auf ein Monster trifft., Wenn man dieses besiegt, erhält man Gold, Erfahrung, Gegenstände oder manchmal auch Pilze, die als Bezahlwährung gehandelt werden. Natürlich darf auch PvP nicht fehlen. Um das Spiel spannender zu gestalten, wurden noch PvE Dungeons eingeführt, sowie Spielerburgen. Mittlerweile sollen ca. 40 Millionen Accounts existieren. Das Spiel wurde in 25 Sprachen übersetzt und hat 37 Welten mit 7 Partnerwelten.

 

Seit einer Weile wurden dann offentsichtlich schon Pläne geschmiedet, ein Adventure mit den beiden bekannten Figuren zu entwickeln. Erste Hinweise dazu gab es in einem der zahlreichen Gronkh Streams. Am 11. Oktober war es dann soweit: das Kickstarter Projekt wurde veröffentlicht und die Finanzierung tritt in die heiße Phase. Dabei soll sich das Adventure an die Klassiker halten. Große Vorbilder sind Day of the Tentacle oder Sam & Max. Die Entwickler wollen eine total verrückte Geschichte erzählen. Das zeigt schon der Satz: „Wir sind nicht Citizen Kane, wir sind Die nackte Kanone trifft Spaceballs.“

Die Geschichte fängt ganz harmlos an. Unsere Helden leben friedlich in ihrer Stadt und betreiben beide Geschäfte. Als sie ein Hilferuf aus einem fernen Land erreicht, machen sich die beiden auf den Weg zur Rettung.Dort lernen sie neue Freunde, aber auch Feinde, kennen, erkunden 50 verschiedene Gebiete, von Wüsten bis hin zu verschneiten Bergen. Auf der ca. 8 bis 10 Stunden dauernden Reise begegnen ihnen 50 Charaktere und Monster.

 

Damit das Spiel ein Erfolg wird, haben sich viele Leute gemeldet, die sich bereits in dem Genre auskennen. Die Musik übernimmt Benny Oschmann, der auch schon bei The Book of Unwritten Tales mitgewirkt hat. Auch Mitarbeiter von Daedalic werden bei den Animationen und Zeichnungen mithelfen, die schon mit Deponia gezeigt haben, was sie können. Daher sollte eine hohe Qualität gesichert sein.

Die Kampagne hat mit 250.000 Euro ein relativ hohes Ziel, das durchaus gerechtfertigt ist. Mein letzter Stand war, dass bereits fast 75.000 Euro zusammengekommen waren, was in vier Tagen einen optimistisch stimmt, dass das Ziel erreicht werden wird, da noch 31 weitere Tage auf uns warten. Ob eines der vier bisherigen Stretchgoals erreicht wird, bleibt dabei abzuwarten. Die Ziele sind als erstes drei weitere Sprachen, zweitens die Playstation und Xbox-Umsetzung, drittens Steamy ShowerScene Featuring Fidget und als letztes weitere animierte Charaktere. Augenblicklich ist der September 2018 als Lieferdatum eingetragen, ob dies gleichzusetzen ist mit dem Release, bleibt abzuwarten.

Kickstarter

Bis nächsten Sontag
Pendrago


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