News: Homeworld 3

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English Version Below Homeworld ist schon seit 1999 ein großer Name im Echtzeit-Universum. Bereits vor etwas mehr als 20 Jahren ist der letzte Teil mit Homeworld 2 erschienen. Natürlich war 2003 die Technologie noch lange nicht so weit, wie heute, und so brannte Blackbird Interacive darauf,...

News: Gestalt - Steam&Cinde

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English Version Below Manche Spiele-Genres sterben nie aus, die 2D-Platformer zählen vermutlich dazu. Mehr und mehr tauchen Metroidvania Games auf und bringen ihre eigenen Ideen mit. Man kann schon die Tage zählen, bis ein neues erscheint, aber das ist kein Problem, denn die Fan-Gemeinde ist...

News: CAGGTUS 2024

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English Version BelowDie CAGGTUS geht in die zweite Runde, und sie hatte ja schon letztes Jahr bewiesen, dass die Messe es auch ohne die Dreamhack-Lizenz schafft. Im Gegensatz zu den Jahren zuvor hat sich besonders für die Tagesbesucher in der Entertainmentarea so einiges geändert, denn der...

News: RPV - Role Play Verse

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English Version Below Wie vermutlich die meisten wissen, berichte ich zu einem großen Teil über Computer- und Videospiele. Aber nicht nur! Oft bin ich auch auf Messen unterwegs und lasse euch an dem Erlebnis teilhaben. Meistens sind es Gamer-Messen, wie die Caggtus am kommenden Wochenende, aber...

News: Shadow of the Depth

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English Version Below Die Vielzahl der Spiele macht es einem heutzutage schwer, den Überblick zu behalten. Auch mir gehen viele Titel durch die Lappen, und so versuche ich vor allem Indie Games in den Focus zu rücken. Klar, sind diese manchmal nicht so hoch poliert wie ihre teuren Fetter, die...

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    Sonntag, 21. April 2024 08:19
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    Sonntag, 14. April 2024 12:18
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    Sonntag, 07. April 2024 11:57
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    Sonntag, 31. März 2024 10:56
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    Sonntag, 24. März 2024 10:00

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Es ist mal wieder Sonntag und somit auch wieder Zeit für News auf Evolution of Silence. Dieses Μal kommt das Spiel aus Brasilien. Dort hat Massive Work im August 2016 ihr Studio in Natala gegründet. Mittlerweile arbeiten ca. 30 Leute an dem Spiel Dolmen, um es fertigzustellen. Am 5. April startete nun die KickstarterKampagne, um das Spiel mit zusätzlichem Inhalt zu füllen, und um Qualitätssicherung zu betreiben.

Dolmen beginnt, wie so viele Spiele. Wir befinden uns alleine auf einem fremden Planeten und wissen nicht, wie wir dort gelandet sind und wo der Rest der Besatzung unseres Raumschiffes ist. Über den Planeten, Revion Prime,  auf den wir uns befinden, ist nicht viel bekannt. Er kreist um einen Stern mit dem Namen Nynfeid. Begleitet wird er von 4 Gasriesen und ist somit der einzige Planet in dem System, der Leben ermöglicht. Revion Prime war Schauplatz blutiger Kämpfe und Massaker. Noch immer finden sich Leichen und Überreste überall auf dem Planeten. Jetzt bleibt uns nur noch, eines zu tun. Um eine Chance zu haben, jemals zu verstehen, was eigentlich passiert ist, und wieder vom Planeten runter zu kommen, müssen wir die fehlende Besatzung finden.

Für uns heißt das vor allem, dass uns eine, wie der Entwickler selbst behauptet, Mischung aus Dead Space und Dark Souls erwartet. Dieser Einschätzung kann ich zustimmen, wobei uns das Setting mehr an Dead Space erinnert, aber wir steuern kein behäbig laufenden und stampfenden Helden, sondern können, wie in Dark Souls, herumrollen und ausweichen. Auch Blocken steht mit auf der Karte unserer Fähigkeiten. Das sind aber bei weitem nicht alle Spiele, die ihren Weg zu Dolmen gefunden haben, denn auch ein umfangreiches Crafting System ist Bestandteil des Spiels. Aber nicht nur die Ausrüstung wird im Verlauf des Spiels immer stärker, auch unser Charakter steigt im Level durch das Besiegen der Monster auf.

Komplex wird es, wenn es um das Kampfsystem geht. Einfache Schläge verursachen zumeist nur geringen Schaden. Viel effektiver wird es, wenn man die Monster mit entsprechenden Debuffs belegt und danach seine Attacke startet. Hat man dann noch zusätzliche Perks, erhöht man seinen Schaden noch weiter. In den Kämpfen gibt es drei Balken, die man immer im Blick haben sollte: Leben, Ausdauer und Energie. Leben erklärt sich vermutlich von selbst. Ausdauer wird vor allem für Blocken und Laufen benötigt und regeneriert sich von selbst. Energie ist etwas vielseitiger einsetzbar. Wir können einerseits unser Leben damit auffüllen, aber auch unsere Angriffe verstärken. Leben und Energie füllen sich im Gegensatz zu Ausdauer nicht von selber wieder auf und müssen durch Gegenstände regeneriert werden.

Im Augenblick befindet sich Dolmen noch für 30 Tage in der Finanzierung bei Kickstarter. Neben neuen Leveln und Skills gibt es ebenfalls einen Multiplayer und Co-Op, die geplant sind, wenn die entsprechenden Ziele erreicht werden. Angestrebt wird bei Kickstarter eine Fertigstellung von Dolmen gegen Ende 2019. Das ist vermutlich aber stark abhängig von den noch zu implementierenden Inhalten, die durch die Goals festgelegt werden.

Bis nächsten Sonntag
Pendrago


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