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News (Allgemein)

Der heutige Tag ist fast schon vorbei, doch als kleines Geschenk hat uns GlaDos noch eine Liste ihrer Preise übermittelt. Die Liste hat im übrigen die schöne Überschrift "Glückwunsch zum 5 jährigen Überleben".

Willkommen zu den News am Sonntag. Ein wenig unausgeschlafen sitze ich nun hier an meinem Rechner und werde so weit es geht die Spendenshow Friendly Fire 2 zusammen fassen. Aber so leicht wird das mir nicht fallen denn Dinge sind passiert. Aber erst einmal zurück zum Anfang. Letztes Jahr startete die Spendenaktion Friendly Fire zum ersten mal. Ein unerwarteter Erfolg stellte sich ein, denn es kamen zum ende der Show schon über 120.000€ zusammen. Dies spornte alle Beteiligten an dies zu wiederholen. Darum sammelten sich gestern Abend wieder Gronkh, Pandorya, PhunkRoyal, MrMoregame, fisHC0p, Florian Heider und PietSmiet um wieder Spenden für wohltätige Zwecke zu sammeln.

Ab heute dürfen wir uns offiziell auf die Adventskalender stürzen. Für EOS bedeutet dies das ab jetzt die Jagd auf die Adventspakete eröffnet ist.
Versucht so viele Geschenke wie mögliche zu finden und anzuklicken, um einen Preis zu gewinnen. Wir haben versucht wieder eine interessante Auswahl an Preisen zusammen zustellen.

Willkommen zu den News. Heute wird es Übernatürlich, denn diesmal geht es um Hellhunter. Entwickelt wird das ganze von einem kleinen zwei Personenstudio mit dem Namen Ballistic Interactive. Die Firma hat ihren Sitz in Melbourne Australien und weist eine 14 Jährige kombinierte Erfahrung auf.

Am 08.12.2011 war es soweit und Evolution of Silence erblickte das Licht des Webs, dies ist nun 5 Jahre her.

Das wollen wir groß feiern und haben uns wieder etwas ganz besonderes ausgedacht:

Die EOS Adventspaketejagd

 

Dabei erscheinen beim besuchen der EOS Webseite innerhalb der Adventszeit vom 01.12. bis 26.12.2016 immer wieder Geschenkpakete, findet sie und klickt sie an!

Die Geschenkpakete können dabei auf der gesamten Breite und Höhe der Webseite erscheinen. Sie sind auch nicht immer sofort sichtbar, sie verstecken sich erst und geben sich nach einer gewissen Zeit erst zu erkennen.
Aber zögert auch nicht zu lange, denn sie verschwinden auch recht schnell wieder.

Hallo und Willkommen zu den Sonntags News hier auf Evolution of Silence. Heute mal etwas aus dem mobilen Bereich. Ich gebe zu das ich diesen immer gern etwas ignoriere aber manchmal geb ich den Impulsen nach. Mit Maguss kommt vermutlich das nächste Augmented Reality (AR) Spiel das viel aufsehen erregen könnte. Augenblicklich befindet es sich noch bei INDIEGOGO in der Founding Phase doch diese ist schon in wenigen Stunden abgeschlossen. Mit einem Riesen Erfolg. Mit bereits 1747 Unterstützern und einem Founding-Ergebnis von 214% könnte man das wohl so ausdrücken.

Hallo und zu den News am Sonntag. Heute unter dem Stern des Überlebens. Den in dem Spiel P.A.M.E.L.A. geht es hauptsächlich um diese Kleinigkeit. NVYVE Studios ist Entwickler und gleichzeitig Publisher dieses Spiels. Es Handelt sich dabei, wie so oft in meinen News, um ein kleines Indie Studio. Es besteht aus 6 Personen, die anscheinend im Augenblick sehr wenig Schlaf bekommen. Angesichts eines der Art großen Projektes ist das wiederum nicht weiter verwunderlich.

Willkommen zu den News am Sonntag. Heute wird es mal wieder galaktisch und taktisch. Denn Heute geht es um ein Genrevertreter der schon als Tot abgeschrieben wurde, dann aber wieder auftauchte als wäre er nie Weg gewesen. Es geht dabei um die gute alte Rundenstrategie. Die Wiederbelebung fand mit dem X-Com Nachfolger Xcom: Enemy Unknown statt. Obwohl ich behaupten würde, dass diese Form der Strategiespiele immer ihre Fanbase hatte. In dem neuen Spiel Ancient Frontier kommen die Rundenstrategen auf jeden Fall auf ihre kosten. Wenn man dazu noch mit einem Welltraumszenario was anfangen kann ist dies wohl ein heißer Tipp.

Hallo, es ist mal wieder Zeit für News. Schon im Juni diesen Jahres ist leider wieder einer der ganz Großen von uns gegangen. Ich rede von Carlo Pedersoli, vermutlich den meisten besser bekannt unter dem Namen Bud Spencer. Bei meiner suche nach einem Spiel für meine News bin ich über Slaps and Beans gestolpert, das eine Hommage an das Dreamteam darstellen soll.

Es ist mal wieder an der Zeit für eine kleine News aus der Welt der Spiele. Heute mit sehr viel Grün und Natur. Denn der Indie-Entwickler Mooneye Studios hat sich da ein Spiel einfallen lassen das seines gleichen sucht. Mooneye wurde 2014 in Hamburg von nur vier Personen gegründet. Sie hatten sich dazu entschlossen weil sie nur Ungern in großen Hierarchien arbeiten und ihre Kreativität ungehindert freien Lauf lassen wollten. Mit dem Spiel Lost Ember haben sie bewiesen das diese Aussage mehr als richtig ist, denn das Spiel ist durchaus eine Abwechslung zu dem Einheitsbrei.

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Last Update: 25.05.2015

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