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Offizielle EOS Gruppe: Evolution of Silence

News (Sonstige)

Während ich diese Zeilen schreibe, nähert sich der letzte Tag der Gamescom, und wenn ihr den Artikel zu lesen bekommt, ist dieser noch in vollem Gange. Wer also noch nicht die Indie Arena Booth besucht hat oder keinen der wirklich großartigen Streams, hat jetzt noch die Gelegenheit dazu. Ich werde jedenfalls erst einmal meine Eindrücke mit Euch teilen und eine kurze Information geben, was noch so kommen mag.

Schon seit letztem Jahr ist bekannt, dass Marvel's Avengers mit seinen beliebtesten Helden dieses Jahr ein Spiel rausbringen wird. Langsam nähert sich das Game der Fertigstellung und hatte für dieses Wochenende eine Open Beta gestartet. Natürlich hab ich die mir gleich installiert, um einen ersten Blick auf das Spiel werfen zu können. Da es sich um eine Beta handelt, ist die Sicht natürlich auf das vollständige Spiel ein wenig eingeschränkt und spiegelt selbstverständlich nicht den gesamten Inhalt wieder.

Es ist wieder diese gewisse Zeit im Jahr, es nähert sich die letzte volle Augustwoche und das heißt normalerweise jede Menge Arbeit. Letztes Jahr um dieselbe Zeit habe ich die letzten Termine in meinen vollen Kalender gequetscht, dieses Jahr sieht es da etwas mau aus. Alleinig Aerosoft hat mich über einen Online-Presse-Event in Kenntnis gesetzt, an dem ich gerne teilnehmen werde. Aber Sicherheit geht vor, und daher lassen wir uns die Laune nicht vermiesen, und steuern auf vier Tage zu, gefüllt mit einem umfangreichen Programm. Ich hatte schon einige Short-News zu dem Thema verfasst und wollte nochmal in Gänze auf das Programm eingehen, denn nicht nur die Gamescom hat ein Programm für uns.

Sakuna: Of Rice and Ruin, vom japanischen Entwickler Edelweiß, steht vor der Fertigstellung. Das Beat‘em up, oder auch Brawler genannt, ist ein Spiel aus vielen Inspirationsquellen. Nicht nur Games wie Devil May Cry oder Terranigma  haben einen Anteil an Sakuna, auch die Filme Die Sieben Samurai und Prinzessin Mononoke hatten Einfluss auf das Spiel. Es ist kaum zu glauben, dass ein so abwechslungsreiches Game von einem Zwei-Mann-Team entwickelt wird. Aber da der Developer schon in Astebreed gezeigt hat, was er kann, sollte auch Sakuna, die Hommage an den Reis, unter einem guten Stern stehen.

Nachdem ich vor kurzem ein Review zu einem Aufbauspiel geschrieben hab, das sich mit dem Überleben der Menschheit beschäftigt, habe ich heute etwas ganz anderes für euch. Das Spiel Timberborn beschäftigt sich mit dem nächsten Herrschern der Welt. Bevor es aber dazu kommen kann, müssen wir helfen, die ersten großen Siedlungen zu erschaffen. Alle Gebäude bestehen aus nur einem Grundstoff und zwar Holz. Es gibt einen triftigen Grund dafür, denn die neue dominate Spezies sind Biber.

Schon früh war klar, dass die Gamevention dieses Jahr nicht in seiner ursprünglichen Form stattfinden konnte, da die Gefahr durch Corona immer noch im Raum steht. Es liegt halt in der Natur der Sache, dass gerade Großveranstaltungen mit viel Gedränge ein hohes Ansteckungsrisiko bieten. So folgte die Absage schon recht früh. Vor ein paar Monaten wurde sich dann doch dazu entschlossen, die Messe auszutragen und zwar digital. Da es aber zu keiner Vermischung mit dem Gaming, E-Sports, Culture Festival kommen sollte, hat man den Namen #DIGI1 ersonnen.

Schon an diesem Wochenende ist es soweit. Die Gamevention geht in die zweite Runde. Leider nicht ganz wie geplant, sondern nur digital. Das soll uns aber nicht die Stimmung vermiesen. Also sammeln wir uns einfach vorm Stream und schauen uns gemeinsam das umfangreiche Programm an. So startet der Event am Samstag Morgen um 10 Uhr und ist erst 23 Uhr zu Ende. Am Sonntag wird dann nochmal nach gelegt und von 10 bis 22 Uhr gibt es wieder volles Programm. Nebenbei wird noch für den guten Zweck gesammelt. Also schaut rein und verweilt gern.

Das 23-stündige Festival wird auf www.gamevention.de und www.twitch.tv/gamevention übertagen.

Bis zum nächsten Mal
Pendrago

DAS PROGRAMM

Es gibt mittlerweile über jeden Ort auf der Erde und sogar über manche des Weltalls ein Survival-Game, außer eines über den eigenen Garten, jedenfalls bis jetzt. Klar ist, es nicht unbedingt herausfordernd, fünf Meter vom eigenem Haus zu überleben. Das sieht aber anders aus, wenn man gerade mal so groß wie eine Ameise ist. Da ziehen sich Strecken, die man normalerweise in ein paar Sekunden zurücklegen konnte, zu Stunden. Davon abgesehen ist man jetzt so klein, dass fast alles versuchen wird, einen aufzuessen, auch wenn es nur ein Kopf größer ist als man selbst.

Sicherlich habt ihr schon genug über die neuen Triple A-Titel wie Assassins's Creed Valhalla gehört, auch einer der Gründe, warum ich mir oft kleine, zumeist unbekannte Indie-Titel für meine News aussuche. So habe ich auch heute wieder einen Blick auf die Kickstarterseite geworfen und das Spiel Black Book entdeckt. Das RPG Adventure hat natürlich einen ganz besonderen Hintergrund, wie die meisten Indie-Spiele, die meine Aufmerksamkeit erwecken. Dieses Mal hat mich besonders fasziniert, dass sich die Story um die slawische Mythologie dreht.

Es ist schon eine Weile her, dass ich einen Blick auf das Spiel Cris Tales geworfen habe. Damals hatte ich zu wenig Informationen, um daraus eine interessante News zu verfassen. Mittlerweile ist einige Zeit vergangen und noch dieses Jahr soll das Game erscheinen. Daher habe ich mich nochmal umgeschaut. Interessanterweise war neben reichlich Informationen auch eine 45-Minuten-Demo vorhanden, die sich jeder auf seinen Rechner laden kann, um selber einen Einblick zu bekommen. Aber lest gern vorher noch die News zu Ende.

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Last Update: 25.05.2015

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