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Offizielle EOS Gruppe: Evolution of Silence

News (Sonstige)

Man sagt oft, alte Dinge werden wieder modern. In kaum einer Branche trifft dies so sehr zu, wie bei Computerspielen. Manche haben die Szene so sehr geprägt, das sie deren Namen trägt. Als erstes denkt man da zumeist an die Rogue-like. Aber heute geht es um Mira: The Legend of the Djinns. Mira ist ein Metroidvania Style Game. Das bedeutet, es ähnelt Metroid und Castlevania, zwei recht frühe Vertreter der 2D SideScroller. Schauen wir uns Mira mal an und suchen, was der Titel mit seinen Vorbildern verbindet.

Wie schon im letzten Jahr wurde sich auch in diesem Jahr bewusst für eine reine digitale Gamescom entschieden. Das bringt vor allem den Ausstellern Sicherheit, da sie nicht Zeit und Geld für ein Event investieren müssen, das vielleicht gar nicht stattfindet. Jetzt konzentrieren sich alle Beteiligten darauf, das Online Event so zu gestalten, dass es für alle ein unvergessliches Erlebnis wird. Das bedeutet nicht, dass die Gamescom, wie wir sie kennen, abgeschafft wird. Überall aus der Branche hört man, dass die Interaktionen zu realen Menschen fehlt, und daher bin ich guter Hoffnung, dass wir uns nächstes Jahr wieder in Köln sehen werden.

In der letzten Zeit ist insbesondere der Weltraum wieder ein ganz großes Thema im Bereich Computerspiele, bei den Indie-Entwicklern vielleicht sogar noch mehr als bei den AAA-Titeln, aber auch da gab es in den letzten Jahren wieder vermehrt Bewegung. Mit Base One gibt es gleich zwei Genres, die einen Aufschwung in letzter Zeit erlebt haben. Wir haben Aufbau und erkunden den Weltraum. Der Entwickler Pixfroze hat dafür auch eine Story geschrieben, die uns auf der Reise durch das Universum begleitet.

Es ist schon interessant, wohin einen seine Ambitionen führen können. Am Anfang wurden nur ein paar kleinere Pakete gepackt. Dann wurden diese größer und größer. Letztendlich hatten YouTuber, wie Gronkh, Stunden damit zu tun, diese wieder auszupacken, während sie nebenbei eine selbst erdachte Geschichte spielten. Da war alles noch analog. Mittlerweile haben die Spiele den Sprung in die digitale Welt geschafft, aber der Spaß blieb erhalten. Da ist es natürlich naheliegend nach mehreren kleinen Projekten, etwas größeres in Angriff zu nehmen. Viele Fans werden es sicherlich schon wissen, es dreht sich um Stirio und den Leuten von Abenteuerpakete, die jetzt mit Dream of Tomorrow ihr erstes vollwertiges Computerspiel herausbringen wollen.

Schon seit über einem Jahr hat die Pandemie die ganze Welt fest im Griff. Auch die Gamer Community musste so einige herbe Schläge einstecken. Bis auf die Dreamhack 2020, die stattfand, bevor sich Corona breitmachte, mussten alle Messen und Festivals leider abgesagt werden. Natürlich war auch die Gamescom davon betroffen. Mit dem Start der Impfungen wächst die Zuversicht, dass die Kölner Messe dieses Jahr wieder an den Start gehen wird. Natürlich wird sie noch nicht ganz so verlaufen wie die Male zuvor, aber es ist ein Anfang.

Wer gerne Point and Click Adventures spielt, der wird immer wieder fündig, wenn er mal einen Blick auf Kickstarter wirft. Natürlich gibt es auch andere Wege. Persönlich hat die Twitch-Streamerin Raupling mich auf Prim aufmerksam gemacht. Noch vielen dank dafür, so hatte ich gleich ein Thema für die heutige News. Gerade mal neun Leute arbeitenin diesem Moment an dem Titel, und das schließt sogar schon Voice Actors und Composer mit ein. Jonas Fischer steht als CEO, Writer und Programmierer dem Projekt vor. Zusätzlich kümmert er sich auch noch um die Vermarktung. Werfen wir also einen Blick darauf, was Prim für uns bereit hält.

Schon lange gab es für Schergen keine Möglichkeit mehr, ihren eigenen Unterschlupf zu planen. Bereits 2004 hatten geniale Bösewichte mit Evil Genius die letzte Chance, ihre Basis einzurichten. Dann wurde der bereits angedachte zweite Teil durch den Untergang von Elixir Studios vereitelt.  Viele Jahre später ist Evil Genius 2 mit Hilfe von Rebellion auf dem Weg der Fertigstellung und wird nun bald erscheinen.

Mit ihrem neuen Titel Hazel Sky bringt der mit seinen rund sechs Jahren noch recht frische Entwickler Coffee Addict Studio seinen zweiten Titel auf den Markt. Nachdem der Blade & Bone schon zwei Jahre nach Entstehung des Studios erschienen ist, hat sich der Entwickler für Hazel etwas mehr Zeit genommen, und wird es nun voraussichtlich dieses Jahr herausbringen. Schon bei Gamescom konnte man in der Indie Arena Booth einen Blick auf das Game werfen. Nun steht bis zum 9. Februar wieder die Demo auf Steam zur Verfügung.

Daedalic ist vor allem mit seinen interessanten Point and Click Adventures bekannt geworden, doch schon lange umfasst ihr Repertoire viel mehr. So haben besonders Indie-Entwickler mit ihren Spielen beim Hamburger Publisher einen guten Anlaufpunkt, um ihre Games veröffentlichen zu können. Das hat sich das Studio Dark Lord gedacht und ist mit seinem neuen Spiel, Glitchpunk, dort unter Vertrag gegangen. Um gleich bösen Zungen vorzubeugen, die Entwicklung von Spielen umfasst sehr viel Zeit und der Titel steht meist schon ganz am Anfang fest. Zusätzlich ist der Name Bestandteil der Story, auf die ich als nächstes eingehe.

Das Gaming-Jahr beginnt, wie schon die letzten sechs Jahre, in Deutschland mit der Dreamhack Leipzig. Leider startet dieses Jahr so, wie das letzte aufgehört hat, und so müssen leider alle LAN-Gäste dieses Jahr von zu Hause aus zocken. Das ist natürlich besonders für Clans, Communities und Freunde eine schwierige Situation, die die Dreamhack vor allem für ihre Treffen genutzt haben. Dies lässt sich natürlich in einer Online-Messe nicht auffangen, doch wurde versucht, das Programm bestmöglich zu übernehmen, und zum Glück wurde auch HELGA wieder gesucht.

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Last Update: 25.05.2015

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