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Offizielle EOS Gruppe: Evolution of Silence

News (Sonstige)

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Bohemia Interactive verbinden die meisten mit der Armeesimulation AMAR, doch dass sie auch Publisher sind und daher mit Entwicklern zusammenarbeiten, die ganz andere Spiele im Portfolio haben, daran denken die wenigsten. Enjoy Studio S.A., der kleine Indie-Entwickler aus Polen, ist so ein Studio und bringt mit Everwind eine Mischung aus Minecraft und Aloft, oder vielleicht Enshrouded, falls wem Aloft nichts sagen sollte. Ich habe es mir schon auf der Gamescom kurz anschauen dürfen, leider durfte ich es aber noch nicht selber spielen. Nichtdestotrotz will ich euch das Spiel schon einmal vorstellen.

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Weiter geht es mit den Spielen der Gamescom, heute wieder ein kleiner Indie-Titel, der mittlerweile in die zweite Runde geht. ChromaGun 2 hatte mit seinem ersten Teil erfolgreich vorgelegt, dies ist aber schon 10 Jahre her und so wird es wahrlich Zeit für die Fortsetzung. Dazwischen waren die Pixel Maniacs nicht faul, aber hatten Lust erst einmal ein paar andere Spiele zu machen, und nun und nun ist ChromaGun zurück.

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Nach einem kleinen Ausflug letztes Wochenende in ein Review, das ich noch schuldig war, zurück in den Gamescom Pile of Shame, denn es warten noch genug fabelhafte Titel, die vorgestellt werden müssen, so auch The Last Caretaker von Channel 37, die ich am englischen Stand auf der Messe getroffen habe, um mir das Game näher anzuschauen. Diesen Termin habe ich natürlich auch für mich gemacht, weil der Trailer schon meine Aufmerksamkeit geweckt hatte.

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Die Gamescom ist vorüber und nun beginnt der zweite Teil der Arbeit. Nachdem ich mir ca. 20 Games auf der Messe angeschaut habe, möchte ich natürlich darüber berichten, was ich alles gesehen habe. Ich habe mich erst mal dazu entschieden, mit dem Spiel anzufangen, welches ich mir als erstes auf der Gamescom angeschaut habe. Die Entwickler von FakeFish haben sich dann auch Zeit genommen, um mir Frostrail ausführlich zu zeigen.

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Am Montag schon startet die Devcom, genau vor der Gamescom. Leider werde ich es dieses Jahr wohl nicht schaffen, dort zu sein. Doch auch jetzt habe ich schon durch die Devcom eine weitere Connection dazugewonnen, denn Yang Zhou, CEO und vermutlich auch Entwickler bei Funbrew Games, hatte mich angeschrieben, weil er mir ihr Spiel On Any Journey vorstellen wollte. Leider sind sie wiederum nicht auf der Gamescom und so habe ich mir einfach mal ein paar Infos zuschicken lassen, und ich finde den Stil und das Gameplay so gut, dass ich schon mal eine kleine News bringen möchte.

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Wie so oft, hat ein kleines Indie-Studio meine Aufmerksamkeit eingefangen und mich mit ihrem  Game Winter Burrow in den Bann gezogen. Der Entwickler Pine Creek Games hat sich von der Natur inspirieren lassen, und dies merkt man schon an den ersten Bildern. Ich habe schon mal einen ersten Blick geworfen und mir sind direkt Parallelen zu The Long Dark und Grounded aufgefallen, auch wenn das Spiel seinen ganz eigenen Charme hat.

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Es gibt viele Zombie Games, alle verschieden und doch um ein zentrales Thema gestrickt, Zombies. BUS: Bro U Survived hat natürlich auch die schlurfenden Zeitgenossen als Gegner, aber ganz zentral ist doch eine Kleinigkeit anders als bei all den anderen Spielen, wir haben einen Bus, und das war auch der Grund, warum ich einen Blick auf das Game werfen wollte. Herbarium Games hatte die Idee und hat die Horden von Zombies auf uns losgelassen.

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Immer wieder kommt es vor, dass ich von den ersten Screenshots ein ganz anderes Spiel erwarte, als ich nachher letztendlich testen darf. Altheia: The Wrath of Aferi ist eines dieser Spiele, denn grundlegend hätte ich ein Spiel wie Zelda erwartet, habe aber etwas bekommen, was vielleicht in Ansätzen daran erinnert, aber letztendlich ein anderes Spielprinzip verfolgt. MarsLit Games befindet sich gerade in einem Playtest und ich konnte schon einmal reinschnuppern.

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Es gibt eine Art Games, die geht eigentlich immer und das Angebot wächst. Co-Op Games, die geheimen Stars der Spiele, wie erst Split Fiction gezeigt hat, ziehen unglaublich viele Spieler an und erfreuen sich wachsender Beliebtheit. Sicher erreichen Rätselgames nicht die gleichen Zahlen, aber die We Were Here-Reihe hat gezeigt, dass ein Markt existiert. How 2 Escape will ebenfalls einen Teil davon abhaben und hat bereits 2023 vorgelegt und möchte im Juni mit How 2 Escape: Lost Submarine nachlegen.

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Es ist eine gute Zeit für Fans von rundenbasierten Strategiespielen. Es kommen in letzter Zeit immer mehr Spiel dieser Art und auch Norse: Oath of Blood, das noch dieses Jahr erscheinen soll, hat genau diese Art Kampf zu bieten. Arctic Hazard hört dort noch nicht auf, denn neben den taktischen Kämpfen verfügt das Game auch noch über eine interessante Story und  Management. Wer jetzt neugierig geworden ist, sollte auf jeden Fall weiterlesen.

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