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Offizielle EOS Gruppe: Evolution of Silence

News (Sonstige)

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Über ein Jahr ist es her, dass ich auf der Polaris angesprochen wurde, ob ich mir ein Cardgame anschauen würde, und obwohl ich eigentlich nur über Videospiele schreibe, war das, neben Crunchyroll, mein zweiter Bruch mit meinem Genre. Also habe ich mir das Spiel 5 Goddesses nicht nur angesehen, sondern direkt eine News dazu verfasst. Dies Jahr haben wir uns wieder auf der Polaris getroffen, und nicht nur der Stand hatte sich vergrößert, sondern sie hatten neben der Unterstützung auch weitere Neuerungen dabeigehabt.

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Die Polaris ist vorbei, und auch dort habe ich einiges Interessantes gesehen, was noch auf Euch zukommen wird, doch erst möchte ich nochmal zu einem Spiel zurückkehren, das ich auf der Gamescom gesehen habe. Einige werden es vermutlich noch vom Vorgänger her kennen, auch wenn der letzte Teil bereits 2009 erschienen war, in einer sehr eigenwilligen Version. Ich löse einmal auf, der Name des Spiels ist Simon the Sorcerer. Schon lange machte das Game von sich reden, doch nun gab es auch schon einiges zu sehen und sogar zum Anspielen.

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Noch sind die Hallen gut gefüllt und die Besucher haben Spaß, doch nichts kann darüber hinwegtäuschen, dass die Polaris 2023 bald die Tore für dieses Jahr schließen wird. Wenn diese News erscheint, werden vermutlich die letzten hartnäckigen Fans vom Messegelände geschickt, denn 18 Uhr ist Feierabend. Doch keine Angst, nächstes Jahr kommt die Polaris wieder und wird vom 11.10 bis zum 13.10 2024 in den Hallen der Hamburger Messe wieder für Euch da sein.

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Bei den Vorbereitungen auf die Gamescom habe ich einige Mails bekommen, um Termine mit den Entwicklern machen zu können. Da man sich nicht alles anschauen kann, muss man da schon aussieben. Natürlich spielen da auch persönliche Präferenzen eine Rolle, und so schaut man manchmal auch bei Indie-Titeln genauer hin und entdeckt da so manche Perle, denn viele der kleinen Studios haben erfahrene Entwickler in ihren Reihen. Broken Roads ist einer dieser Titel. Leider war die Zeit für ein Gespräch knapp, und so habe ich mir einfach die ganze Demo auf Steam nochmal angesehen.

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Noch immer zehre ich von den ganzen Spielen, die ich mir auf der Gamescom anschauen durfte. Humble Games war einer der vielen Publisher und überraschte mich mit drei interessanten Titeln, die unterschiedlicher kaum sein könnten. Zwei davon darf ich noch nicht bekanntgeben, aber über Billie Bust Up kann ich bereits berichten. Vorn Stil und Gameplay ähnelt es einem Spiel, über das ich schon vor einiger Zeit berichtet habe, aber macht euch selbst ein Bild.

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Noch lange nicht sind mir die Spiele von der Gamescom ausgegangen, und so geht es direkt weiter mit einem Titel, der bereits 2021 erscheinen ist, denn Arashi: Castles of Sin ist bereits auf der PS4 in VR erhältlich. Nun jedoch erscheint die Final Cut Version, und das nicht nur für PS5 VR2 sondern auch für Steam VR und Meta Quest. So können viel mehr Spieler als vorher in das VR-Shinobi-Abenteuer eintauchen.

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 Seit über einer Woche ist die Gamescom nun schon zu Ende, und langsam schaffe ich es, Ordnung in das Chaos der ganzen Termine zu bringen. Allerdings wird es noch eine Weile dauern, bis ich geschafft habe, Euch alle Spiel vorzustellen, die ich gesehen habe. Ich fange daher einfach an und arbeite mich dann langsam durch. Starten wir also erst einmal mit Outcast Tales von Hardlane Studio. Man könnte sagen, dies ist auch der Start des Entwicklers, denn es ist das erste größere Game, was das Studio in Angriff genommen hat.

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Kaum zu glauben, dass schon wieder ein Jahr rum ist, nachdem wir das letzte Mal die Esport Factory besucht haben. Nach umfangreichen Überlegungen hatten wir uns dazu entschlossen, die Woche in der Factory hinter die Gamescom zu legen, so dass wir uns von der anstrengenden Messe gut erholen konnten, naja, so gut es auf einer LAN-Party möglich ist.

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Die Gamescom neigt sich wieder dem Ende entgegen und alle bieten nochmal ihre letzten Kräfte auf. Das kann auch gerne etwas weniger Power als gestern sein, denn, was den meisten bewusst ist, ist, dass es heute wesentlich ruhiger ist als gestern, oder die Tage zuvor. Viele Besucher der letzten Tage befinden sich schon auf dem Heimweg und müssen sich ausruhen, weil bei vielen morgen schon wieder die Arbeit ruft. Ich hingegen habe noch Zeit und bin nochmal über die Messe gewandert und habe noch das eine oder andere Foto geschossen. Kommen wir jetzt aber mal zur Gamecom im Ganzen.

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Nach dem Cuphead die klassische Shooter-Action mit dem Schwerpunkt auf Boss-Kämpfen im Stil der 1930ern Cartoons wieder aufleben lassen hat, war es nur eine Frage der Zeit, bis ein Entwickler sich diesem auch zuwendet und sein eigenes Spiel, mit Anlehnung an das Vorbild, entwickelt. Aber das spanische Studio Xixo Games macht mit Enchanted Portals einiges anders.

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Last Update: 25.05.2015

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